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全戰雅典長槍兵資料介紹,全面戰爭競技場雅典長槍兵怎麼玩

全面戰爭雅典長槍兵方陣怎麼樣?全面戰爭:競技場是一款基於真實歷史背景的史詩級網遊,目前正在開放預約,很多玩家都想知道應該怎麼玩?下面我就給大家帶來詳細介紹,一起來看看吧!

雅典長槍兵

全面戰爭競技場雅典長槍兵怎麼玩 全戰雅典長槍兵資料介紹

雖然真正的長槍密集方陣是馬其頓的菲力浦二世發明的,但這種戰術的基礎是雅典將軍伊斐克拉提斯所打下的。伊斐克拉提斯是鞋匠之子,他最着名的就是大改雅典的圓盾步兵裝備,將槍加長,鎧甲變輕,盾牌縮小。這樣的士兵比起傳統的圓盾步兵,機動性較強,裝備成本也低。這種新的士兵由於持的盾牌較小,有時候會叫做輕盾兵,但其實他們和一般所説扮演輕步兵角色的輕盾兵有很大的差異,而是介於傳統圓盾步兵與後來菲力浦的方陣兵之間。

菲力浦後來把這些創新學起來,並不令人訝異,因為畢竟他和伊斐克拉提斯是兄弟!菲力浦的父親阿敏塔斯三世收養了伊斐克拉提斯,以強化他對馬其頓的掌握。因此,菲力浦的成功不能只歸功於他的軍事天才,也是因為他結合了幾位希臘傳奇指揮官的發明。

基礎介紹

單位數值

攻擊力 120

防禦力 441

生存能力 485

機動性

282

技能與屬性

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密集方陣突刺

逼退效果/傷害效果

下令密集方陣的前排向前突擊,任何擊中的敵軍都會遭受傷害並且被逼退。

目標:前方錐形區域

影響:敵方單位

冷卻時間:12秒

持續時間:3秒

以下情況無法使用:未啟用密集方陣

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長矛密集方陣

改變單位陣型

讓單位排成密集方陣。排成密集方陣時,單位會逼退並傷害所有正面接近的人。

影響:自身

冷卻時間:6秒

持續時間:切換

↓ -10% 最大 轉向速度(角度/秒)

↓ -80% 移動速度(米/秒)

↑ +12後退時的密集方陣疲勞回覆速率

↓ +2 密集方陣疲勞隨每次攻擊增加

↑ +30% 近戰武器傷害

↑ +25% 近戰傷害

以下情況無法使用:駐紮在高地邊緣,近戰狀態

自動消除時機:已啟動另一個陣型

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固縮

單位強化/單位狀態切換

提升近戰傷害,但降低速度。如果在不久前曾遭受近戰攻擊,則無法使用。

影響:自身

冷卻時間:10秒

持續時間:切換

↓ -5% 最大 轉向速度(角度/秒)

↓ -11% 移動速度(米/秒)

↓ -61% 密集方陣疲勞回覆速率

↑ +36% 近戰武器傷害

↑ +15% 近戰傷害

以下情況無法使用:剛剛遭受近戰攻擊,未啟用密集方陣

自動消除時機:未啟用密集方陣 用:0.1秒

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自動重整陣型

使單位在閒置時能重整陣型。

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陣型移動

使單位在移動中保持陣型,但會造成轉向速度較慢。

消耗品

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泰勒斯諫言Ⅵ

尋求知識淵博的泰勒斯協助,提升你的希臘軍表現。

對陣 所有單位

↑ +4 士氣

↑ +8 盾牌鎧甲

↑ +2 近戰防禦

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戰前宴會Ⅵ

範圍強化效果/限制使用次數

暫時提升領軍友軍的士氣。

目標:對自身

影響:友軍單位

冷卻時間:30秒

持續時間:10秒

發數:1/1

效果範圍:20米

階段1:戰前宴會

持續時間:10秒

↑ +25 士氣

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奧林匹克試煉

舉行體育競賽,讓你的希臘軍變成強而有力的戰鬥軍團。

對陣 所有單位

↑ +6% 移動速度(米/秒)

↑ +5 近戰武器傷害

↑ +3 近戰防禦

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雙份補給Ⅵ

皇帝不差餓兵。

對陣 所有單位

↑ +4 士氣

↑ +5 近戰傷害

↑ +6 近戰武器傷害

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共享軍糧Ⅵ

範圍強化效果/限制使用次數

暫時提升領軍友軍的近戰防禦。

目標:對自身

影響:友軍單位

冷卻時間:30秒

持續時間:10秒

發數:1/1

效果範圍:20米

階段1:共享軍糧

持續時間:10秒

↑ +75% 近戰防禦

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磨刀石Ⅵ

單位強化/限制使用次數

暫時提升穿甲傷害

影響:自身

冷卻時間:30秒

持續時間:10秒

發數:1/1

↑ +75% 近戰武器穿透傷害

武器裝備

頭盔

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古典小亞細亞頭盔

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華麗古典小亞細亞頭盔

↑ +10 士氣

↑ +2 護身甲

↑ +7 視野範圍

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精美古典科林斯頭盔

↑ +7 士氣

↑ +6 護身甲

脛甲

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古式脛甲

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華美古式脛甲

↑ +2 護身甲

↑ +5% 移動速度(米/秒)

胸甲

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古典亞麻胸甲

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花俏古典亞麻胸甲

↑ +6 護身甲

↑ +2% 移動速度(米/秒)

↑ +3 近戰防禦

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高雅古典亞麻胸甲

↑ +8 護身甲

↑ +4% 移動速度(米/秒)

↑ +4 近戰防禦盾牌

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雅典重型木盾

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古典木盾

↑ +5 盾牌近戰防禦

↑ +9 盾牌鎧甲

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花紋古典木盾

↑ +3 盾牌近戰防禦

↑ +5 盾牌鎧甲

↑ +3 遠程武器阻擋概率武器

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雅典步兵長矛

對陣戰象

↑ +56 近戰武器傷害

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精美步兵長矛

↑ +8 近戰傷害

↑ +16 近戰武器傷害

↑ +1 近戰武器穿透傷害

對陣戰象

↑ +62 近戰武器傷害

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