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裝備 LOL11.3版本更新了什麼 lol11.3版本更新內容

在更新了新皮膚之外,測試服也進行了一些下個版本的裝備改動,其中多件裝備的全能吸血效果降低。目前公佈的裝備改動有貪慾九頭蛇、血手、榨血睥睨(峽谷製造者小件)、峽谷製造者、渴血戰斧和星蝕,貪慾九頭蛇的全能吸血效果不再是固定的15%,而是變成基於英雄等級變動的8-16%,隨後大後期有一點加強,但總體還是被削弱了。

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血手的攻擊力加成從50降低至40;榨血睥睨生命值加成從150增加到250,但全能吸血效果從10%減少到5%;峽谷製造者全能吸血效果也是從固定15%改為基於等級的8%至16%,生命值加成從150增加到250。星蝕的全能吸血從10%減少到5-10%,依然是基於等級,但穿甲效果會從18增加到21。

裝備 LOL11.3版本更新了什麼 lol11.3版本更新內容 第2張

再就是渴血戰斧這件裝備將再次被改動,神話被動的雙抗加成從5減少到4,但渴血戰斧現在的神話被動是增加5技能急速,也就是説這件裝備的神話被動可能會進行改動。早在11.1版本的時候,設計師就對渴血戰斧進行了削弱,裝備傷害從110%攻擊力降低至100%,另外主動效果的治療也進行了改動,改動後的治療效果是按次數計算。

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雖然看起來是有削弱,但渴血戰斧這件裝備在後續依然是很強勢,包括很多上單和打野的戰士英雄都會首先選擇這件裝備,在比賽和排位中都是如此,甚至在比賽中的納爾也會先出渴血戰斧。如果真如測試服這樣,將它的神話被動改成加雙抗,這對於大部分戰士英雄也將會是削弱,尤其是對一些需要依靠減CD的英雄,影響會更大。

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不僅如此,像九頭蛇和星蝕全能吸血的降低以及血手攻擊力的減少,受其影響最大的也會是戰士英雄,被削的這些裝備基本上是戰士英雄的標配。像上單位的劍姬、鱷魚、諾手、劍魔。青鋼影等英雄,以及打野奧拉夫、潘森,都會選擇渴血戰斧、血手、貪慾九頭蛇、星蝕中的至少兩件裝備。

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