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12。2版本更新內容介紹,LOL12。2版本更新了什麼

LOL12.2版本更新了什麼?英雄聯盟12.2版本將在今天更新,那麼都有哪些英雄得到了調整呢?下面一起來看看英雄聯盟12.2版改動內容彙總吧,希望可以幫助到大家。

LOL12.2版本更新了什麼 12.2版本更新內容介紹

英雄聯盟12.2版改動內容彙總

英雄

【新英雄】祖安花火澤麗

全力疾走,蓄勢待發,懲惡揚善。祖安花火澤麗將在12.2版本點亮峽谷!

●祖安花火澤麗 技能介紹

【更新】風暴之怒迦娜

基礎屬性和所有技能均已調整。

在過去的幾個賽季中,迦娜玩家們在遊戲中獲得的體驗感實在是如微風一般寡淡,尤其是相較於下路其他軟輔英雄。《英雄聯盟》團隊希望通過此次更新讓迦娜能保有自己獨特的遊戲風格。尤其是,《英雄聯盟》團隊認為迦娜給隊友提供的護盾和保護是軟輔英雄中獨一無二的,因此《英雄聯盟》團隊將把部分強度從W技能和POKE傷害遷移至E技能和Q技能。《英雄聯盟》團隊還做出了一些品質級改動來幫助玩家更好地上手。

基礎屬性

移動速度:315 → 330

基礎攻擊力:46-71.5 → 52-103

攻擊力成長屬性: 1.5 → 3

基礎普通攻擊範圍:550 → 500

被動技能 - 順風而行

【已更新】只有朝向友方英雄移動時,迦娜獲得8%額外移動速度。(友方英雄朝向迦娜移動時獲得的額外移動速度未改變。)

【已移除】迦娜的普通攻擊和【W – 和風守護】不再基於她的額外移動速度造成額外魔法傷害

Q – 颶風呼嘯

消耗:60/90/100/120/140法力值 → 60/70/80/90/100法力值

最小距離:1000 → 1100

最大距離:1750 → 1760

W – 和風守護

距離:550 (邊緣至邊緣) → 650 (中心到中心)

減速持續時間:2秒 → 3秒

冷卻時間:8/7.5/7/6.5/6秒 → 全等級12秒

基礎傷害:55/85/115/145/175 → 70/100/130/160/190

額外移動速度:6/7/8/9/10% → 8/9/10/11/12%

E – 風暴之眼

【移除】固有能力 - 當迦娜的減速效果或擊飛效果命中了至少一名敵方英雄時,【E – 風暴之眼】的冷卻時間降低20%

【新增】固有能力 - 當迦娜的減速效果或擊飛效果命中了至少一名敵方英雄時,迦娜獲得+20%治療和護盾強度,持續5秒

護盾值:80/115/150/185/220 (+70%法術強度) → 80/110/140/170/200 (+65%法術強度)

冷卻時間:16/15/14/13/12秒 → 15/13.5/12/10.5/9秒

護盾衰減開始時間:0.75秒 → 1.25秒

R - 復甦季風

治療效果頻率:每0.5秒 → 每0.25秒 (總治療量未改變)

仙靈女巫璐璐

W技能冷卻時間提升。

璐璐登上下路女王的王座已經太久了,尤其是在高水平對局中。因此《英雄聯盟》團隊將稍微限制下她功能最全的那個技能的施放頻率。

W – 奇思妙想

冷卻時間:16/15/14/13/12秒 → 17/16/15/14/13秒

永恆夢魘魔騰

成長生命值提升。Q技能傷害加成提升。

不管使用何種符文與出裝,魔騰在各個水平段的玩家中的表現都很糟糕。《英雄聯盟》團隊將提升他的成長性,來保證其在遊戲的各個階段都能發揮相應的作用,而非單純的依靠大招關燈。

基礎屬性

成長生命值:85 → 95

Q – 夢魘之徑

額外攻擊力收益:75% → 85%

元素女皇奇亞娜

基礎生命回覆降低。草叢Q技能地帶的持續時間降低。

奇亞娜現在在高端對局中佔據了相當大的主宰地位。《英雄聯盟》團隊正在降低她在戰鬥中的隱身時間,這應該有助於減少對抗這位元素女皇時的挫敗感。

基礎屬性

基礎生命回覆:7.5 → 6

Q – 以緒塔爾之鋒

草地路徑持續時間:3.5秒 → 3秒

傲之追獵者雷恩加爾

現在,R技能被動效果允許雷恩加爾從偽裝狀態直接跳躍。

作為一個主位置為打野的英雄,雷恩加爾自鍊金科技亞龍降臨召喚師峽谷之後就變成了軟弱的貓咪。雖然草叢的消失影響到的不止是雷恩加爾,但是他的確是最遭重的。12處草叢的移除讓雷恩加爾大呼絕望,不止刷野受影響,所有遊戲體驗幾乎都消失殆盡。因此《英雄聯盟》團隊調整了他的被動效果機制,讓他的跳躍有了一種新觸發條件。(需要注意,這一被動效果是與R技能綁定的,6級的時候別點錯了)

R – 狩獵律動

【新增】固有能力 - 當處於偽裝狀態時,雷恩加爾可以利用普通攻擊躍向敵人

沙漠玫瑰莎彌拉

R技能基礎傷害提升。

伴隨着【不朽盾弓】的削弱,莎彌拉在遊戲中期的過渡變得十分艱難。《英雄聯盟》團隊將略微提升她的基礎傷害潛力,這樣莎彌拉的R技能依然保有更多滾雪球的底線潛力。

R – 煉獄扳機

每次射擊的物理傷害傷害:0/10/20 (+50%攻擊力) → 5/15/25 (+50%攻擊力)

對每個目標的總傷害:0/100/200 (+500%攻擊力) → 50/150/250 (+500%攻擊力)

滌魂聖槍賽娜

現在,Q技能和被動技能可以觸發減速效果

自季前賽以來賽娜一直相對弱勢,尤其是在她出輸出裝時。舊版的【冰川增幅】是賽娜輸出流出裝的不可或缺的組件,鑑於賽娜的普通攻擊不再觸發【冰川增幅】,《英雄聯盟》團隊將把此特性放入賽娜的技能裏。

被動技能 – 赦除

【新增】現在,賽娜的普通攻擊對敵人造成20% (+6% 每100法術強度) (+10%每100額外攻擊力)的減速效果,持續2秒

暮光之眼慎

Q技能傷害降低。

隨着12.1版本對於【傳送】的改動,慎再一次憑藉從上路輻射全圖影響力的能力登上了王座。為了維持均衡,《英雄聯盟》團隊將適當削弱慎的單挑輸出能力,以均衡他強大的全地圖影響力,好讓他獨一無二的全圖存在感仍然是他最強的能力。

Q - 奧義!暮臨

在魂刃與一名敵方英雄相碰撞後的強化額外傷害:10-40 (每3級+6) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2%每100法術強度)目標最大生命值) → 10-40 (每3級+6) (+4/4.5/5/5.5/6% (+2%每100法術強度)目標最大生命值)

河流之王塔姆

Q技能減速效果提升。E技能調整;灰色生命值轉化比降低(除非在附近有多個敵方英雄)。R技能友方護盾值提升;現在在吞噬友方英雄時,提供移動速度提升。

《英雄聯盟》團隊曾在11.13版本對塔姆進行了一次小型更新,因為他之前的技能組在高度協同的團隊對抗中有着巨大的優勢。那時的目標是降低他在職業聯賽的禁用/選用的優先級,同時將他放到一個擁有有趣玩法的位置,並讓他在不同位置上都有合理的勝率。(基於過去的數據,他在上路位的勝率要高於輔助位。)

從職業賽場的反饋來看,塔姆的優先級有所降低,這説明重做是比較成功的,但如果查一查勝率,會發現重做並沒有在實際意義上拉平輔助和上路兩個位置的差距。這讓輔助玩家幾乎忘了塔姆這個選項。現在《英雄聯盟》團隊有了充足的時間進行詳細分析後,決定冒風險對輔助塔姆加強,並且針對上路塔姆進行削弱。

Q – 巨舌鞭笞

對敵人減速效果40% → 50%

E – 厚實表皮

承受傷害轉化為灰色生命值的轉化率:45/50/55/60/65% → 15/25/35/45/55%,如果附近有兩名或以上的敵方英雄存在並且可見(包括已經陣亡的英雄),提升至45/50/55/60/65%

從灰色生命值轉化為治療量的轉化率:30-100% (於1-18級) → 45-100% (於1-18級)

R – 大快朵頤

友方英雄獲得的護盾值:400/500/600 (+100%法術強度) → 500/700/900 (+150%法術強度)

吞噬友方英雄時的移動速度:塔姆獲得30/20/10%減速效果 → 塔姆獲得40%移動速度,持續3秒(與吞噬效果持續時間無關)

刀鋒之影泰隆

W技能對野怪傷害加成降低。

《英雄聯盟》團隊在11.18版本中把泰隆領進了打野大家庭,初衷是為了吸引更多的玩家去嘗試打野位。事實證明這個改動太過於成功了,泰隆成為了最強的刺客打野,尤其是在高端對局中。高機動性、清野速度讓泰隆可謂無與倫比。雖然他在作為一個搖擺位時依然非常有趣,但《英雄聯盟》團隊也清晰地認識到泰隆目前幾乎沒有弱點,這讓對手在對抗他時非常有挫敗感。所以,《英雄聯盟》團隊將重點削弱他的清野速度。雖然泰隆依然可以在野區飛檐走壁,但打野玩家們在選擇泰隆前也許需要多想一想了。

W – 斬草除根

對野怪輸出傷害:130% → 105%

麥林炮手崔絲塔娜

基礎生命值和生命回覆提升。

《英雄聯盟》團隊的火箭女孩最近不温不火。她的技能已經足夠強大了,但是玩家們進攻時要冒着更大的風險。《英雄聯盟》團隊將提升崔絲塔娜前幾級的耐久力,讓玩家們有足夠的時間打完一整套輸出。

基礎屬性

基礎生命值:559 → 600

基礎生命回覆:3.75 → 4

邪惡小法師維迦

Q技能冷卻時間降低;從野怪和小兵身上獲得的超凡邪惡效果提升。

《英雄聯盟》團隊的邪惡小法師最近越來越沒有威懾力了。既然如此,《英雄聯盟》團隊將提升他【超凡邪惡】的疊加速度,來讓他凌駕於中路對手之上。(只是打個比方)

Q – 黑暗祭祀

冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5秒 → 6/5.5/5/4.5/4秒

擊殺小兵或大型野怪獲得的超凡邪惡效果:2層 → 3層

不滅狂雷沃利貝爾

基礎攻擊力成長屬性提升。E技能冷卻時間降低。

曾經讓人聞風喪膽的沃利貝爾現在不論在何處,不論對何人,都很糟糕。《英雄聯盟》團隊將提升他的基礎屬性來進行加強,並讓他能更加頻繁地使用他標誌性的雷暴技能。

基礎屬性

攻擊力成長屬性:3 → 3.5

E – 霹天靂地

冷卻時間:15秒 → 13秒

疾風劍豪亞索

Q技能傷害加成提升。

和莎彌拉一樣,疾風之劍兩兄弟也因為【不朽盾弓】的削弱而遭重。作為補償,《英雄聯盟》團隊加強了他們最考驗技術的技能。

Q – 斬鋼閃

傷害:20/45/70/95/120 (+100%攻擊力) → 20/45/70/95/120 (+105%攻擊力)

封魔劍魂永恩

Q技能傷害加成提升。

當然,永恩和弟弟有着同樣的待遇,來確保他不會在兄弟對決中落後。

Q – 錯玉切

傷害:20/40/60/80/100 (+100%攻擊力) → 20/40/60/80/100 (+105%攻擊力)

影流之主劫

R技能基礎傷害加成降低。

劫一直在從強度和禁用率的陰影中攀爬。《英雄聯盟》團隊正在削弱他,方式是需要他更好地使用基礎技能來確保擊殺。

R - 禁奧義!瞬獄影殺陣

傷害:100%攻擊力 (對被標記目標輸出傷害+25/40/55%) → 65%攻擊力 (對被標記目標輸出傷害+25/40/55%)

裝備與物品

巫妖之禍

在2021賽季之初,《英雄聯盟》團隊對【巫妖之禍】進行了改版,移除了技能急速、提升了【咒刃】的傷害和冷卻時間,目的是為了拓寬【巫妖之禍】的適用範圍。這些改動讓【巫妖之禍】成為了一件強大的爆發裝備,在過去一年中也經歷了幾次削弱。最終的結果卻是核心使用者也對【巫妖之禍】提不起興趣,因此《英雄聯盟》團隊需要把它調整回一個更加健康的狀態。

合成路徑:【爆裂魔杖】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 600金幣 → 【惡魔法典】 + 【以太精魂】 + 【耀光】 + 550金幣 (總花費未改變)

技能急速:0 → 15

【咒刃】傷害:150% 基礎攻擊力 (+40%法術強度) → 75% 基礎攻擊力 (+50%法術強度)

【咒刃】冷卻時間:2.5秒 → 1.5秒

瑞萊的冰晶節杖

【瑞萊的冰晶節杖】在過去幾個賽季中常常被遺忘,因為這件裝備想同時滿足多個羣體:耐揍的戰鬥法師、靠灼燒效果的法師、法系輔助英雄。《英雄聯盟》團隊將通過削弱其強度和價格,讓【瑞萊的冰晶節杖】可以成為一件通用裝備,讓更多的中程坦克法師與輔助玩家更易獲取這件裝備。

合成費用:815金幣 → 415金幣 (總花費相應降低)

法術強度:90 → 75

生命值:350 → 400

野區改動

鍊金科技亞龍

相較於其他龍魂增益,鍊金科技龍魂依然是最受歡迎的。《英雄聯盟》團隊將削弱迴光返照效果的生命值/長壽性/苟時長/持續時間?……好吧你懂的。

鍊金科技龍魂迴光返照狀態生命值:80%基礎生命值 + 50%額外生命值 → 70%基礎生命值 + 40%額外生命值

迴光返照效果持續時間:(排除其它影響生命值的因素) 4秒 → 3秒

鍊金科技峽谷

《英雄聯盟》團隊還做了一些改動,來讓領先的隊伍在鍊金科技地形中作戰的優勢略微降低。

(現在剛好適合提及《英雄聯盟》團隊在上個版本對鍊金科技峽谷的隱藏削弱。在剛剛上線時,英雄進入戰爭迷霧中後將立刻進入不可見狀態。在11.24版本中,《英雄聯盟》團隊加入了一個偽裝計時器,來檢查玩家在進入鍊金迷霧前的1.5秒內是否有進攻性動作。這個版本中《英雄聯盟》團隊將延長這一計時器的時間)

鍊金迷霧的進攻性動作計時器:1.5秒* → 2.5秒

在鍊金迷霧內的英雄會對當前生命值多於自身的敵方英雄造成至多10%額外傷害 → 至多12%額外傷害

海克斯科技亞龍

雖然沒有鍊金科技龍魂那麼過份,但是相較於其他龍魂增益,海克斯科技龍魂也過於強力了。

海克斯科技龍魂連鎖閃電真實傷害:25-75 (基於攻擊者等級,1-18級時) → 25-50 (基於攻擊者等級,1-18級時)

符文

致命節奏

當前【致命節奏】的強度有點過於偏重於遊戲前期了。這使其成為了近戰英雄的不二之選。《英雄聯盟》團隊將削弱其前期強度,同時提升其成長性。

每層致命節奏提供的攻擊速度(近戰英雄) 13% → 10-15% (於1-15級時)

每層致命節奏提供的攻擊速度(遠程英雄) 7% → 5-9% (於1-12級時)

無限亂鬥模式迴歸

為了增添年味,無限亂鬥模式將在1月20日開啟。除了召喚師們之前所瞭解並喜愛的內容之外,《英雄聯盟》團隊還與時俱進增添了一些改動,快來看看新改版的符文在無限亂鬥中有怎樣的妙用吧。

【先攻】冷卻時間:25-15秒 (基於等級) → 15-9秒 (基於等級)

【冰川增幅】冷卻時間:25秒 → 15秒

視覺效果更新

琴瑟仙女娑娜

“基礎 娑娜” 全面翻新

“繆斯女神 娑娜” 基於新的基礎效果添加了部分細節

“五殺搖滾鍵盤手 娑娜” 與新的基礎效果相同

“平安夜女神 娑娜” 基於新的基礎效果重新上色

“古琴餘韻 娑娜” 基於新的基礎效果添加了部分細節

“電玩女神 娑娜” 全面翻新

“DJ 娑娜” 全面翻新,並且為每種光環都添加了特殊的慶祝效果

“甜心寶貝 娑娜” 應用了新的基礎效果,並進行了部分清理

“奧德賽 娑娜” 微小調整

“五殺搖滾 III:遺失的章節 娑娜” 微小調整

暗夜獵手薇恩

“基礎 薇恩” 全面翻新

“屠龍勇士 薇恩” 基於新的基礎效果重新上色,並添加了煙霧和火焰效果

“覓心獵手 薇恩” 基於新的基礎效果重新上色,並給W技能加了心形貼花

“SKT T1 薇恩” 和新的基礎效果相同,並配置了與模型契合的不同彈體

“蒼穹之光 薇恩” 基於新的基礎效果重新上色,整體更加金光熠熠、聖氣閃耀

Bug修復及品質級改動

●修復了一個bug,該bug曾導致:【傳送】在遊戲前14分鐘依然可以以防禦塔之外的目標為對象施放

●修復了一個bug,該bug曾導致:如果通過【啟封的祕籍】符文獲得並且使用了【解封的傳送】,【解封的傳送】將永久替代一個召喚師技能

●現在,在遊戲14分鐘後,如果英雄使用了【解封的傳送】,將正確地為佐伊掉落【解封的傳送】的技能碎片

●帶感歎號的潛行指示器已被修復,並且將在一名鍊金迷霧中的敵方英雄完成一個特定潛行技能(如阿卡麗【W - 我流奧義!霞陣】)之後正確地出現在你的英雄的上方

●修復了一個bug,該bug曾導致:如果一些敵方英雄承受了來自克格莫【被動技能 - 來自艾卡西亞的驚喜】或卡爾薩斯【被動技能 – 死亡契約】的傷害,將錯誤地成為防禦塔的攻擊對象

●雷恩加爾【被動技能 – 無形掠食者】跳躍時的普通攻擊將正確地觸發【納沃利迅刃】的被動效果【靈巧打擊】

●修復了一個bug,該bug曾導致:承受來自特定野怪的傷害之後,有時會錯誤地獲得【自然之力】被動效果【吸收】的層數

●修復了一個bug,該bug曾導致:觸發【冰川增幅】的被動效果將錯誤地為【星蝕】的被動效果【永升之月】提供觸發計數

●修復了一個bug,該bug曾導致:神話裝備/主動裝備的圖標邊框有時會出現在錯誤的位置(沒錯,就是你看到的神祕橘黃色方塊)

●現在,禁言對手和表情的按鈕已經被修復,不會再於記分板中與其它圖標重疊。

●“K/DA薩勒芬妮”在遊戲內的音樂靜音圖標已經被修復,並且將在每局比賽中正確地出現在記分板中相應的位置(頭像旁)

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