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策劃分享新版本改動整理,第五人格最新皮膚活動乾貨

《第五人格》在最近開啟了第一期的策劃面對面直播交流,非常有人氣,有很多小夥伴的問題都一一回復了,可以説都回答了,這裏我們就來看看直播中策劃都透露了什麼內容吧。

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第五人格最新皮膚活動乾貨 策劃分享新版本改動整理

第五人格最新皮膚活動乾貨 策劃分享新版本改動整理 第2張

Q:之後會分開模擬器和手機玩家嗎?

策劃組:目前從勝率來看,兩者影響不大,因此不會立刻分開,但是在後面有考慮會把它分開。為了確保大家的體驗,會優化轉向操作,特別是joker的模擬器的轉向優勢會調整到和手機差不多平衡。

當然也會會和後面的pc端的推出進行調整。

Q:求加強傭兵!

策劃組:我們計劃有調整幸運兒、園丁、律師、醫生等新手角色。

傭兵在目前流通的攻略中體現在t0-t1級別,使用門檻比較高,入手難度高,但是強度和勝率非常高,目前並不打算加強,但會優化他的入手門檻。讓大家都能夠比較容易地學會去使用。

另外關於他治療問題我們在看,會考慮做調整。

Q:目前5階人類是不是排位時間太久了啊?

策劃組:目前反饋的時間過長,是因為對應的監管者比較少。

做排位是為了集中時間上線,優化排位體驗。人類和監管者需要保持在一定數量上才能保證匹配時間,如果監管者過少,時間就長。之後會調整排位機制去解決。

以後五個人隨機進入一個房間,監管者需要搶,類似於鬥地主的模式。

Q:醫生會出新的皮膚嗎?

策劃組:五月中下旬會有天使相關的醫生皮膚出來哦

Q:園丁小姐姐會加強嗎?

策劃組:我們會調整園丁上椅子之後上天速度太快的問題。增加園丁的可玩性,後面會增加消耗工具箱的耐久度和場景進行互動的玩法。

Q:可不可以削弱蜘蛛啊?

策劃組:目前從後台來看,蜘蛛勝率並不高。但是蜘蛛原地的綁人淘汰技能讓玩家非常不習慣,誤以為其很強。我們有發佈攻略讓大家去學習如何對抗蜘蛛,例如大家可以等蜘蛛絲消滅再過去、或者是在蜘蛛守屍時進行速修流派的玩法—即速修密碼機。

Q:目前我們有哪些天氣啊?

策劃組:目前有白天 霧天、雨天、黑夜(彩蛋)。

Q:皮膚的獲取方式能否多一些?

策劃組:醫生有新的皮膚髮布,和盲女的抽頂級皮膚不一樣,紅蝶的皮膚是直接進行售賣。會有越來越多的頂級皮膚進行售賣

Q:新賽季會有哪些新設定呢?

策劃組:新賽季之前會有賽季衝刺活動,每場獲得的積分和積分上限都會增加,每日前三場的勝利的獎勵會大幅度增加。新賽季開始後,賽季衝刺活動就會結束

新賽季推理之境的偵探會回到1級,在新賽季重新開始並獲得新的獎勵。

第一賽季的精華可以留到新賽季繼續開,但沒有途徑再獲得新的第一賽季精華。第一賽季精華的掉落中限定掉落之外的(紫色及以下)道具,將會在商城中出現,也會出現在新的珍寶【第一賽季記憶珍寶】中。第一賽季排位珍寶中的掉落也會出現在商城和【第一賽季記憶珍寶】中,同時第二賽季的排位珍寶將會更新掉落。

第二賽季開放新的賽季精華的同時,會有一批外觀相似於賽季精華中藍色和紫色掉落的時裝在商城中上架,但頂級的限定時裝還是隻能通過賽季精華獲得,玩家們可以根據需要自行選擇直接購買或者開啟賽季精華獲得全新的時裝。

新賽季的精華可能會有兩種頂級時裝和更多高級掉落。

Q:鹿頭之後會修改嗎?

策劃組:針對鹿頭目前玩法,我們有計劃增加其豐富性,但還不是最終方案,例如鈎子可以拖拽到場景某些物料,打中求生者會掉血,甚至同時可以打到多個求生者,鈎子的傷害問題我們還在討論中。

Q:有娛樂模式嗎?

策劃組:我們已經在考慮開娛樂模式,六月中推出。目前有方向,可能會有多個監管者一起進入遊戲的模式,地圖和具體人數暫時都未定喲。

Q:紅蝶什麼時候出?

策劃組:紅蝶是一個擁有快速接近求生者技能的監管者。

5月10號放進共研服讓玩家進行體驗技能和操作。沒有問題的話,五月中下旬會正式上線。

Q:關於五千萬獎勵是什麼?

策劃組:由於5000萬來得太快,我們還沒準備好。但是我們想贈送一些有誠意的特別的東西,是一個全新的動態塗鴉,是屬於比較稀有的全新獎勵,目前還在製作當中,會在五月中下旬作為福利送給大家

Q:會有新地圖嗎?

策劃組:新地圖在製作當中,全新地圖全新的設定,叫做“漁村”,會在六月份推出。一些老地圖可能會進行延展,給予不同的遊戲體驗。

Q:聽説律師有新技能和優化?

策劃組:地圖打開之後可以看到所以的隊友和密碼記、大門、狂歡之椅的位置。所有的新手類角色都會加強(園丁、幸運兒、醫生)加強溜監管者的能力,優化一階求生者玩家的遊戲體驗,也會有逃跑方向指引等。也會考慮讓二三階的監管者的遊戲節奏進行優化,提升體驗。(例如joker撿垃圾等)

Q:未來會出語音交流嗎?

策劃組:兩個考慮:

一是增加更多的快捷語言進行交流,從6跳增加到20條。在戰鬥前挑選放入到輪盤中。

二是監管者加入快捷語言,雖然沒有特別的功能,但是能提供和求生者的交流,降低玩家孤獨感。

由於無法預料語音帶來的損害,目前不會考慮增加語音交流的功能。需要時間去觀察。

Q:為什麼我申請了共研服沒同意?

策劃組:申請人數過於多,只能挑選一定的人數。未來會不停發放共研服資格

Q:機械師會做改動嗎?

策劃組:會調整受傷後機械師修不動機的問題,會至少保證它破譯得動密碼機的。

Q:精華里出印記不會太虧了嗎?

策劃組:寶箱裏內容就是要有驚喜和非驚喜哦。我們也在增加很多與印記相關的場景彩蛋哦。

Q:會不會考慮取消組隊與開黑的設定?

策劃組:目前五階的問題是五階四個求生者進行開黑進行排位進行對於監管者過於無解。取消三排和四排。確保監管者的遊戲體驗與公平。

Q:幸運兒女僕裝什麼時候出啊?

策劃組:還在製作當中~

Q:可不可以關閉世界聊天呢?

策劃組:世界聊天部分遇到低素質的可以無視,也歡迎截圖舉報,我們會積極進行處理。同時也會加強後台的自動處理功能,限制一些侮辱性語言。

Q:有沒有考慮追擊音樂自定義?

策劃組:會考慮版權問題所以不會推出,但是我們會製作更多的追擊音樂,大家可以期待一下。

Q:有沒有新的推演和支線?

策劃組:第二賽季的背景推演是有傭兵的,但是支線副本,目前傭兵的還沒有。

Q:密碼機會有改動嗎?

策劃組:目前校驗失敗會扣10%進度,之後會調整數值,讓它更簡單一些。優化新手玩家的體驗。

Q:舞女什麼時候出?

策劃組:目前有圖啦,但是在考慮技能和平衡性的問題。

Q:電筒是不是太沒用了啊?

策劃組:這個道具非常好用!但是難度非常高。一般是配合在砸版子之後的連擊。

Q:有哪些官方cp呀?

策劃組:官方不推且不承認劇情外的cp,但是我們會玩大家喜歡的梗~

Q:遊戲中會出現延遲經常會出現999的問題會修復嗎?

策劃組:一直在查和修復當中。但是大家也需要注意一下自己的網絡問題,建議使用網絡狀況較好的wifi。

Q:穿牆穿板刀還沒修復嗎?

策劃組:這個目前我們已經確定修復,但是目前大家遇到的問題是因為在求生者砸版的瞬間之前監管者已經出刀,出手快的話會出現出刀效應,造成傷害的延遲,這也是大家現在主要遇到的問題。

Q:空軍小姐姐能不能再加強啊?

策劃組:已經很強了,目前不會考慮加強。

Q:匹配時間好長啊?

策劃組:今天早上已經修復,匹配時間已經肉眼可見的縮短了。

Q:傑克公主抱的時候為什麼不能攻擊?攻擊距離是不是太短了?

策劃組:兩隻手都在抱人當然沒空手打人啦,這就是浪漫的代價吧。

攻擊距離目前是正常的,會因為有移動速度快而產生的錯覺。在新版本中會有風刃的新技能哦,攻擊距離會大很多。

Q:官方是不是一直在削弱監管者?

策劃組:沒有!我們一直都是在玩法上去優化它的體驗,讓大家進行更好的體驗。

Q:小狗之後會做改動嗎?

策劃組:小狗咬到人後,求生者被攻擊一刀小狗就會消失。

Q:你們知道軍工廠地下室的開槍bug嗎?

策劃組:已經在修復當中啦。

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