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大乘法修神通排序攻略,一念逍遙大乘法修神通怎麼排序

《一念逍遙》遊戲中大乘法修神通順序十分重要,那麼如何排序呢?今天小編就給大家介紹一下一念逍遙大乘法修神通排序攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。

一念逍遙大乘法修神通怎麼排序 大乘法修神通排序攻略

《一念逍遙》大乘法修神通排序攻略

【S級神通】太一神光/太一神光•土/戮神咒•火

目前版本無論玩什麼體系都必帶的神通,並且找不到他們的替代品。

首先是太一和戮神火,沉默、致盲兩大版本強勢控制,不吃控制減免效果的同時擁有不俗的傷害,戮神火的致盲騙掉敵方關鍵技能甚至能左右論劍的輸贏,説是法修版本最強控制神通都不為過。 然後是太一土,多段攻擊高倍率神通,傷害製造能力在法修神通里名列前茅,並且附帶特殊效果“幻象”,50%概率免疫神通攻擊(注意只能免疫傷害不能免疫神通附帶的效果,比如修羅木打到幻象上只是沒有傷害,但是冰凍效果依然在),效果非常強勢。 在這個多段攻擊橫行的版本,太一土用得好,很容易就能規避大量傷害,可以説是集輸出和功能性一身的頂級神通。(這三個神通的唯一缺點都是前搖過大,但是總體還是瑕不掩瑜)

【A級神通】天元神雷/天元神雷•金/天元神雷•土

鏡花水月/風雪之術/御龍術•水

目前版本不存在明顯短板、強度穩定的神通,但是可以被替代。

風雪鏡花即使有大乘期境界衰減5%的基礎倍率,但依舊強度不低。高倍率神通裏CD最短並且幾乎不存在前搖的兩個極致輸出神通,法修輸出類神通的常青樹,只要神通格子充裕,帶上他倆怎麼都不會有太大問題。

三天元是大乘期新增的神通,在加強後倍率都是比較高的,前搖有但是可以接受,這三個神通在當前版本下定位和鏡花風雪很像,都是有格子就帶,沒格子可以捨棄的類型。 其中天元神雷本身是帶有一個淨化並且學習沒有太多限制條件,其泛用性是在這一梯隊神通裏偏高的,如果仙體的大乘燈再次表現出較為爆炸的強度,天元神雷是完全可以上S的。

天元神雷的兩個分支,我比較看好天元神雷•土,隨機移除兩個負面可以當一個小淨化來用,其次技能附帶效果都是增益,在這個缺少驅散的版本,增益神通的收益還算不錯,和普通神雷一樣,大乘燈越強,神雷土的小淨化作用就越大。 神雷金倍率很不俗,但是附帶的效果全是負面,在這個淨化類技能遍地走的版本,負面效果真的比較難掛得住,又不像燈那樣可以頻繁觸發,大乘燈越強、淨化越氾濫,神雷金就越像個純倍率神通。

最後是御龍水,它的泛用性在這個版本有很大下滑,原因就在於仙法弱勢、魔法強勢,大家都用一兩個法寶盾配合鎧,很少有魔法帶神通盾,對於仙法來説仍然是必帶。優點在於它是除了法寶外,加成最高的真元類護盾且自帶淨化,缺點是它有不小的前搖。

【B 級神通】

太一神光•火/五雷仙訣•金/真元護體

誅仙魔相•火/戮神咒•水/御龍術

目前版本存在明顯短板或泛用性低的神通,組合搭配或特定場合可能會有奇效。 太一火可以説是三太一里最差的一支,倍率、CD中規中矩,還有很大的前搖,有驅散還算不錯,但也帶來不了多少收益。大乘期你有那麼多好神通,沒理由去帶太一火的。 五雷金,兩極分化很嚴重的神通,兩個配置一般的玩家互打控制效果好得很,配置稍微高一點五雷金就開始控不到人了。要麼就你抬手定身中了,你下一個技能還沒丟出來,別人控制效果就解除了,核心原因還是定身冰凍吃控制增減效果,穩定性真的比較差,本身倍率、CD也都不出色。 真元護體你一般也是搭配鎧用的,單掛強度很有限。

誅仙火?這不是體修神通嗎?為什麼我要排在法修梯度裏,因為誅仙火功能性真的太強了,18秒CD、穩定3秒的沉默,實戰裏不知道比五雷金的3秒長到哪裏去,喜歡控住打一波流的玩家可以考慮,缺點是你可能沒有那麼多天地真言和玄晶石去把它學到89級,以及會犧牲一個寶貴神通格子。

戮神水很冷門但是它並不算很差,在普遍玩家增減傷還沒有飽和的時候,戮神水提供10%的面板減傷還是很實在的,並且現在環境缺驅散,buff一般都能持續到自然消失。戮神水的倍率、CD都還算過得去,研習收益甚至還很高,缺點也是前搖大並且功能性偏侷限。

普通御龍最大的優點在於它沒有境界衰減(真元踏風表示我倆要是沒衰減,御龍一家子直接面臨就業危機),很中規中矩的一個神通盾。

大乘法修神通排序思路

清寵物技能的選擇上,我比較推薦風雪之術或羣妖鎮世圖。因為現在法修內戰中,雙方很多情況都要搶戮神火致盲的一個先手,如果能成功用己方戮神火的致盲去讓對方戮神火放空,優勢就極大了。

因為雙方戮神火CD是一樣的,也就是説不管後面第二輪第三輪吃致盲的永遠是對手,所以我們要儘可能去選擇無前後搖、施法距離遠、倍率足夠秒掉寵物的技能去清寵,然後立馬釋放戮神火去搶致盲節奏。縱觀法修常用的幾個高倍率技能裏,只有風雪和圖能完美符合要求,鏡花天元出手速度都要慢一拍。

如果對手戮神火後置或者我方清寵速度較慢,搶不過節奏怎麼辦呢?戮神火後置並不能算是一個比較理想的排序,因為現在論劍時長普遍在1分鐘上下,起手戮神火大部分情況是可以完美放出三輪致盲的。

戮神火位置越後,能放出三輪致盲的情況就越罕見,並且大部分仙友神通排序都是把高倍率的技能和領域放在前面,前置戮神火比較容易騙掉更多傷害,所以你的對手如果後置戮神火也不用擔心,佔優的還是你。

清寵速度慢、搶不了節奏那就只能把戮神火稍微後置一點了,避開對手的致盲去釋放,後手戮神火肯定吃虧但是總比每輪致盲都放空要好一些。

領域釋放位置,如果你能搶到致盲節奏的話,我比較推薦放在戮神火後面,傷害容易打滿並且能放兩輪;戮神火後面可以跟一兩個輸出技能,然後接一個太一土,運氣好能騙掉對手第一輪大部分的爆發。後面的排序就比較自由了,控制銜接輸出我覺得玩到大乘的仙友們沒有理由不懂。

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