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鬼魅魂技介紹,斗羅大陸魂師對決鬼魅魂技怎麼選

斗羅大陸魂師對決鬼魅魂技怎麼選?《斗羅大陸:魂師對決》遊戲中鬼魅的魂技很多玩家不太瞭解,那麼今天小編就給大家介紹一下斗羅大陸魂師對決鬼魅魂技,有需要的小夥伴不要錯過了。

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《斗羅大陸:魂師對決》鬼魅魂技介紹

第一魂技地獄魍魎回覆我方全體一點魂力並且施加一層減傷效果,最多可以疊加三層,也就是説讓自己變得更肉了,同時魂環打到五萬年時可以開啟羣體減傷。暗影疾蹤這個技能呢,對敵方造成三段傷害,每段傷害有概率隨機為我方兩個英雄加一點魂力,如果敵方處於重傷狀態,減少重傷狀態的持續時間,那麼必定每次攻擊回覆兩點魂力。

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第二魂技卻邪,看着很複雜,實際上就兩個效果,一個是比較鬼魅自身本回合的血量與上回合的血量,選擇更高的進行保留,然後如果鬼魅成為單體技能,注意是單體技能,比如柳二龍的那種,那個叫單體技能。免傷百分之五十並且有概率抵消這個技能所帶來的負面效果,例如破甲眩暈虛弱,中毒,這些負面效果都算,我要重點講一下這個魂歸技能:

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重置所有人的魂力以及進度條,同時我方的增益狀態保留,除了這個,所有的增益狀態移除,然後進行重新開局。是不是很奇妙,只保留增益狀態,其他的和剛開局一模一樣。

然後是第三魂技魅影很簡單的效果,普通攻擊一次,然後加速自己的行動條移動,注意這裏不是加速,只是行動條動了。速度內有任何變化。厲鬼追命有一定的基礎概率給地方重傷效果。

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第四魂技幽火冥照就是給我方全體加成冥照狀態,每攻擊地方一人就可以疊加一層冥照狀態,每層提供一定量的百分比。這個技能表面不起眼,實際上給強攻系魂師真的很強,很輕鬆就能疊滿,,並且對敵方血量較少的人具有傷害加成效果,同時持續三回合。萬鬼攝魂給地方造成一定量的傷害,同時施加魂鎖狀態,使敵方傷害下降。目前來講我不推薦大家拿鬼魅玩重傷流

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