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王者榮耀s8打野反野技巧分享,王者榮耀s8怎麼反野

打野是王者榮耀中的一個非常有利的位置,幾乎是吃最多的資源的位置,但是打不出理想效果就等於輸。打野英雄要做的事除了刷野,支援線上英雄,反蹲之外就是反野了,很多打野英雄一上場就要去反野。下面小編就為大家詳細介紹一下s8賽季反野方法説明介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

王者榮耀s8怎麼反野 王者榮耀s8打野反野技巧分享

首先我們來看看打野的幾大誤區:

誤區一:只關注自家野區和線上,忽略對方打野

很多不太擅長打野位的玩家在選擇打野位置的時候經常會犯的一個錯誤,就是把全部的注意力放在自己的野區和對線上英雄的Gank上,從而忽略了敵方打野所能帶來的干擾。在打野的同時,應該瞭解或判斷對方打野的位置。

正常的開局階段,如果己方打野英雄是比較強勢而且有多段位移的話,很多玩家都喜歡一級去蹲對方的打野,在中低端局這個成功率是很高的。出了打野刀之後,懲戒的初始傷害有1000多點,這是用懲戒爭奪野怪必須要知道的。

而小編喜歡單獨紅開,直接二級然後去對方藍BUFF野區抓對方打野,這時對方打野很有可能在單獨打小型野怪,而且一般情況下他的技能是剛剛放完不久的,血量一般都是在二分之一左右,這對於血量健康,兩個技能在手的我來説,擊殺對方打野的成功率是很大的。

誤區二:狀態健康還是要頻繁回城

《王者榮耀》是個比其他MOBA類遊戲節奏快一些的手遊,擊殺野怪,定時補給的治療包,自身的回覆技能,這些都可以為英雄補充狀態,而很多打野英雄血量在四分之三的時候就要回城補充狀態,一局下來浪費了很多時間,這些時間用來清兵、刷野、偷塔、抓人多好,可這卻被很多惜命的玩家摒棄了。

誤區三:無腦Gank

現在的版本對於打野來説,每一次的Gank其實都意味着一次高風險的投資,你本可以利用Gank的時間多刷野,讓自己的經濟變得更好。這就要求打野玩家能夠更好、更有效率地進行Gank。

在合適的Gank時機Gank線上敵人。

幾個顯而易見的Gank時機,首先當然是你有一定Gank能力的情況下——敵人沒有閃現;紅BUFF在手;線上敵人壓線的時候;發現敵方打野在草叢蹲伏的時候等等。在敵方沒有閃現和位移技能的時候是最容易完成擊殺的,這點很重要,你可以讓隊友給你發送這樣的信息,這樣你就會有一個最多2分鐘的時間段去針對那個失去閃現的敵人。

其他的Gank時機殺人的概率遠遠沒有敵人失去閃現時的概率大,但是你仍應該在這些時機Gank或反蹲,可以打出敵人的閃現或者幫助隊友挽回劣勢,這樣你對於Gank的投資同樣是非常賺的。

誤區四:要麼只gank不刷,要麼只刷不Gank

有的不擅長打野玩家的玩家認為打野的最核心目標就是Gank,在他們玩打野的時候,會幾近瘋狂地Gank,這是非常錯誤的一個行為;而相對應的,有些玩家反而會完全放棄Gank,一直在野區不斷地刷野,這同樣是不對的。

選擇打野位的時候,不要過於偏執地做一件事情。

這裏講求打野位Gank與刷野的平衡。如果你是Gank型打野,核心任務是幫助隊伍建立優勢,應該時刻關注線上情況,適當地增加Gank次數,在Gank失敗之後,通過刷野來補充自己的經濟,一般將一側野區野怪全部刷幹,視情況而定回家或是繼續。

如果你是刷野輸出型打野,核心任務是合理地制定刷野順序,做到經濟最大化地提升等級和刷野,同時關注線上,在自己變強的Timing(時機)選擇Gank線上。

誤區五:成為隊友的奴隸

有些線上隊友會經常性地呼喚打野幫助,即使是在根本無法Gank甚至是有眼的局面下召喚打野,更有甚者會將因為自己犯錯而導致死亡的原因強加給打野,埋怨打野不來幫忙,或者嘲諷對面打野比你強100倍之類的話。

明確自己的定位是“打野爸爸”而不是“打野兒子”,不要成為隊友呼之即來,揮之即去的奴隸。

打野是遊戲前期中最難的一個位置,線上隊友只要打好對線就好了,而打野需要考慮很多的東西,無數的野怪,小龍、賞金竊賊需要打野位去控制,需要判斷對方打野位置,需要關注線上的兵線,總之打野位就是需要不斷地做出抉擇,不可能面面俱到。例如當對方打野出現下路gank時,上路必定處於真空狀態,如果我們恰好在上半部,去支援已經來不及了,我們則可以選擇去gank上路或者刷光他的野區。

這個時候如果隊友如果想要影響你的判斷和行動,要權衡利弊,按照自己的節奏。當然,如果隊友給你的是有價值的信息或者是一個非常好的Gank機會,那毫無疑問地要去把握。但是如果某些隊友提出無理要求或是嘲諷謾罵之類的,不要去解釋什麼,直接無視就好,不要影響自己的遊戲心態。

再來看看反野技巧:

一:單人反野

一個人反野通常是李白韓信。現在通常都是adc拿紅,而打紅時候adc都會帶個輔助什麼的,李白反野就是一般在35秒左右從龍窩裏一技能兩段過去,看準血量懲戒,不管反沒反到一定要撤,韓信一般就是從上路草叢35秒左右進去,一技能挑飛野怪,一技能二段留着跑路,反到了就兩級了,多個二技能位移。沒反到一技能二段跳走。

如果對面有劉備,元芳打野帶懲戒,反野就別去了。

還有關羽,低端局經常見到一些關羽喜歡開局去騷擾打紅的,然後對面如果把紅打了關羽就送一血。

二:抱團反野

抱團反野不要五個人,最多四個,鉑金局常見的就是五個人跑去反紅的,然後對面打野位就一個人跑去把你家紅打了。

你們五個人的時間去反一個紅,對面只用了一個人的時間。

所以四個人反野,另外一個就要看好自己家buff

如果你是李白,對面抱團反你家藍,你可以在一塔草叢裏拖動小地圖看對面打你家藍,時間差不多,一技能二段跑去懲戒搶一下,也有一定概率能搶到

紅藍buff刷新時間是90秒,第一個30秒,第二個通常2分10秒左右。通常見別人説帶節奏,很多人不懂什麼是節奏,如果你能控到對面每一個buff這就是節奏。計算好buff刷新時間,現在職業聯賽非常火熱,基本會看到團戰爆發地方基本就是buff處和龍窩

2分鐘第一條小龍刷新,第一條小龍及其重要,因為拿到這條龍基本整體都4級了,但是如果隊友沒意識,一個人就不要打龍了,一個人打龍很容易被搶,還送人頭,然後不是你罵隊友沒意識,就是隊友罵你傻逼,如果小龍在下路,小地圖看到上路射手帶着輔助在壓線,上路塔可以不要,我方五人抱團把小龍打了,剛好碰到對面藍buff刷新,可以趁機再反一波藍

其實這些意識很多人都懂,但是在遊戲裏有時候卻打不出這種節奏,那是什麼原因呢,其實就是隊友的問題,隊友跟不上自己的節奏,隊友沒這意識,自己一個人看到龍不敢打,看到對面有buff也不敢過去

再説説自家buff分配問題吧。

如果隊友是韓信,一紅射手就不要拿了,通常見的是韓信拿紅反藍,這個時候射手可以幫韓信打下buff然後不吃經驗,先去河道和韓信一起反藍。不過也常見對面看到有韓信,會有個坦克什麼的在河道蹲着看着自家打野打完藍再去上路

如果隊友打野位是李白趙雲,射手可以拿一紅,因為李白趙雲通常是藍開,當然也可以讓李白趙雲吃雙野快速到四級。

看職業聯賽就會發現隊友很會讓經濟,通常坦克輔助都不吃經驗,2分鐘時候隊伍裏能養兩個到四級的。哪些位置到四級重要,這些大家都知道吧

還有就是藍buff分配問題,現在基本都是法師拿藍,我覺得大部分法師並不需要藍,而大部分打野比較缺藍,之前90秒buff持續時間,打野和法師可以一人拿一個輪流來,現在改成60秒。法師除了貂蟬,別的英雄都不太缺藍,貂蟬也就打團需要藍。法師一般都是中路吧,中路打法都是猥瑣發育不出塔,你永遠不知道出塔兩邊草叢蹲着幾個人。一波兵線最後補刀丟一個技能就好,這樣根本不需要藍。

特別是韓信,韓信沒藍根本跳不起來,耗藍就太快。沒藍的韓信你讓他怎麼帶節奏。

總結:

頂尖的打野玩家可以將所有實時的遊戲因素全部考慮在內,並迅速做出最正確的判斷。而對於我們路人局打野玩家來説,要做的就是先將某一種遊戲素質做好,比如做好Gank的細節操作、刷野數量、控龍、反野等中的其中一種或兩種,做好之後以點帶面,終有一日會成為一名優秀的打野玩家。

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