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武松技能詳情分析,十二戰紀武松怎麼樣

十二戰紀手遊中,武松是攻擊型的英雄,有着不錯的輸出傷害能力。那麼十二戰紀武松技能怎麼樣?接下來小編為大家帶來十二戰紀武松技能詳解,來看看吧~

十二戰紀武松怎麼樣 武松技能詳情分析

被動技能:虎皮甲

降低自身所受一定的傷害。

技能詳解:這個技能的用途十分廣泛,無論是推圖、競技場、還是推塔效果都相當不錯,可搭配的英雄也很多,“路迪”、“曉依”、“諸葛亮”都可以。憑藉着其他攻擊型英雄所不具備的強悍生存能力,甚至可以充當前排。

主動技能一:雙刃亂斬

對單個敵人造成一定攻擊力的物理傷害。附帶提升一定暴擊率。

技能詳解:武松的單體輸出技能,只能説中規中矩。作為輸出而言,70秒的CD,卻只有200%的攻擊倍數,傷害稍微低了一點。好處是附帶50%的暴擊概率加成,出暴擊的可能性還是蠻大的。

主動技能二:巖推

對全體敵方單位造成一定攻擊力的物理傷害。有極高几率觸發2回合眩暈效果。

技能詳解:武松的羣體控制技能,傷害不高但控制效果強到變態。在競技場、推圖、推塔中,都有極為出色的表現。超高的眩暈概率,能讓對面暈的痛不欲生。

十二戰紀手遊中武松不僅有着不錯的傷害輸出能力,同時控制能力也超強,再加上自身有一定生存能力,不管是在副本推圖還是競技PK中都非常好用。

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