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破曉凱瑞爾天梯賽攻略/用法反制手段,洛克王國破曉凱瑞爾怎麼打

《洛克王國》天梯賽是遊戲中推出的玩家對戰模式,玩家可以匹配到與自己實力相仿的對手,在對戰中熟悉寵物玩法、提升戰鬥實力,並且還能收穫大量寵物、道具獎勵。【破曉凱瑞爾】在遊戲中是天梯賽主流寵物之一,下面本站手遊網小編珞珞就給大家帶來了《洛克王國》天梯賽主流寵物——破曉凱瑞爾攻略介紹,想要了解其戰鬥定位用法及反制手段的小夥伴速來圍觀吧!

洛克王國破曉凱瑞爾怎麼打 破曉凱瑞爾天梯賽攻略/用法反制手段

《洛克王國》天梯賽主流寵物——破曉凱瑞爾

破曉凱瑞爾

戰鬥定位:輸出;消耗;攔截

推薦性格:固執、開朗、淘氣

參考配招:曦光霽曙+雲濤曉霧+流輝+灼霞

核心用法

既然設定上是天界的祖師爺,自然少不了天界寵招牌的覺醒機制。覺醒前的防控技能雲濤能夠閃避後手技能並召喚曙光,每回合提供護盾且後續會從敵方身上持續吸血,召喚曙光失敗則吸取量提升,閃避後手可以是防止被蹦神後手誘導,小額吸血也是為了規避蹦神的反傷。事實證明曙光是個干擾性極強的天氣,它直接限制了所有非光系寵物的強化能力,而凱瑞爾本身的高速種族以及雲濤高先手有利於佔據天氣主場,雲濤和灼霞交替使用能時刻保持場上為曙光。覺醒前的核心技能灼霞,連續3回合刪除對方pp,首回合羣刪2pp、後續羣刪1pp,可高先手繞開反彈對敵方的pp進行刪除;而首回合還會詛咒對方,詛咒失敗則回覆其他技能1pp,詛咒成功則後續pp刪除量提升至2,特別針對不具有詛咒抗性的薔薇毒王,毒王一旦被詛咒,血量和pp都會迅速損耗。由於雲濤強大的保命能力,而灼霞又能很輕易地回覆雲濤,哪怕是機械式地交替使用“雲濤+灼霞”也能消耗對方大量pp。覺醒前凱瑞爾的輸出來自流輝二段傷+雲濤吸血總共三段傷,流輝能反轉自身負面然後強化物攻輸出,追加的固傷決定於對方精力上限,對方無正負面時固傷略有提升,有正負面則重置其正負面。這裏稍微注意一下技能擺放順序,灼霞最好放在雲濤之後,試想流輝如果先帶出灼霞再帶出雲濤,雲濤的吸血恰好擊殺對方,那麼灼霞的刪pp效果就白費了。

使用曦光霽曙覺醒後立即補滿血量和其他技能pp。覺醒期間免疫異常負面,雲濤若還有剩餘回合,每回合依舊提供護盾,而吸血改為每回合回血和回覆pp,無干擾的情況下這幾回合使用技能等於不耗pp。覺醒的同時還會驅散天氣環境,重置自身正負面,免疫威力傷害一回合,主要是出於內戰考慮,防止覺醒前殘留的天氣和強化給對方覺醒凱瑞爾遞刀子,一回合免傷也能保證不被覺醒當回合的後手爆發傷害帶走,如果局勢不利則覺醒後還可無傷換下,坐待時機隨時出擊。覺醒後流輝基礎威力提升50%且必定暴擊,每個空格子提供30威力加持,不考慮暴擊的傷害翻倍,只計算覺醒帶來的一個空格子,光是基礎威力就達到195,而在強制倒置敵方強化後其威力還進一步受敵方負面強化加成,每一級非物防的負面都會增加70威力,同時驅散場上天氣環境,無視芬芳、隕石等天氣環境的物理傷害減免,對沒有限傷的高強化寵物幾乎是毀滅性打擊。之所以説流輝是覺醒後的核心技能,是因為流輝不僅輸出暴力,還兼顧着保命和消耗效果:獲取一回合30%威力減傷並將傷害的25%用於回血,基礎羣刪1pp,成功倒置強化或驅散天氣環境則提升到2。灼霞的效果也為了服務流輝而做出改變,從8速詛咒變為11速恐懼,控制成功連鎖推隊,控制失敗回覆流輝1pp;原本的刪pp效果轉移到了流輝上,而灼霞則用小額吸血承接了覺醒前雲濤吸血防反傷的功能;每回合效果變成將敵方物防等級置於1,不直接削弱敵方物防是為了避免敵方下回合通過淨化負面來降低流輝的傷害,從而更好地配合流輝的倒置效果。覺醒後如果想退出覺醒形態只需主動使用雲濤,但退出後凱瑞爾的形象不改變,退場時必須留意我方凱瑞爾是否還處於覺醒狀態,以免二次上場錯將凱瑞爾當成免控寵導致翻車。

總的來説,凱瑞爾是一隻操作門檻極低的寵物,覺醒前消耗能力一流,是唯一和孤壑石王互廢還毫不心疼的寵物;覺醒後力壓一眾強化寵,迫使後來的強化寵不得不採取限傷等方式應對覺醒流輝的傷害,也讓大家普遍注重物防抗性的堆砌,變相給魔攻寵營造了友好的輸出環境。不過新時代的強化寵在針對覺醒流輝上都有各自的一套策略,所以凱瑞爾覺醒後的輸出環境有點受限,凱瑞爾的角色有向孤壑石王那樣的強力消耗漸漸靠攏的趨勢。目前凱瑞爾主推固執、開朗兩種性格,固執性格物攻、物防拉滿,開朗性格物攻、速度拉滿。內戰時通常先互刪一波然後互交覺醒,一般雲濤剩餘回合多的、速度慢的一方贏面大,雲濤提供護盾,但二次內戰時慢的一方會暴露在無減傷下,反而是快的一方能搶先獲取減傷,贏面更大。固執輸出高、坦度高,開朗機動性高,大家可以自己權衡考慮。裝備上因為技能均必中故可以選擇暴擊或閃避裝。

反制手段

覺醒前後分開討論。

覺醒後的凱瑞爾比較容易針對,因為輸出是單段爆發傷害的模式,可以通過限傷來攔截。凱瑞爾的妹妹凱露兒第一個有話要講。12速扶光先於流輝開啟200限傷,無天氣下紅鏡掛上壓迫debuff,覺醒前扶光羣刪2pp,覺醒後由其他技能帶出紅鏡單刪2pp。石王可以選擇12速反傷一換一,孤壑石王也可以選擇15速限傷後壑凱瑞爾互廢。無天氣時土姐直接紫巖壁壘起手獲取2回合異常與威力傷害,強化的1級物攻如果被流輝倒置再由星月吟淨化獲得仇恨標記,會給敵方場下的土妹送斬殺。電王輕雷提供2回合異常免疫與60%威力減傷的強力保護,無天氣下可用罅雲羣刪2pp互廢,灼霞賦予的物防強化可以由輕雷及時釋放。

覺醒前的凱瑞爾具有極強的消耗能力,必須以高傷害迅速逼出凱瑞爾覺醒。曙光下非光系寵無法獲得正負面,所以我們轉而給凱瑞爾掛上負面提高輸出,由此誕生了所謂的“單免殺手”,指的是對不免疫負面的目標傷害拔羣的一羣寵物。典型的“單免殺手”有:

一,水王,湍玉削弱1級魔抗,水王被動免疫詛咒,血量健康時無需防控,滿儲能時湍玉實際威力表現為160並羣刪對面2pp,水王血量過低時還是有必要開防控回血的,且水王防控機制對覺醒前的段傷有較好吸收效果,逼出覺醒後水王可以用煙波釋放灼霞的物防強化並對流輝進行單刪,但水王難以承受流輝高額的單段爆發傷害,非滿物防水王拿到儲能層數後最好立即退場。

二,火雲邪神,丹能初現削弱1級魔抗,赤雲緋霧的pp消耗得越多威力越大,且能改變天氣為隕石進一步增傷,凱瑞爾使用雲濤抬高血量時可以猜一手赤雲緋霧羣刪3pp,流輝反轉負面時使用硃紅根據其物攻與魔抗強化追加傷害,逼出覺醒後,激活了血脈的火雲邪神每次出招都能及時釋放掉灼霞的物防強化並以此羣刪對面pp,血量過低時可用赤雲+迅速抬高血量並獲取高額護盾。三,史小韻連續使用墨筆能讓凱瑞爾的魔抗保持在-2級,凱瑞爾迫於墨筆的高傷害使用雲濤回血時,會改變天氣為曙光從而使墨筆必中並追加二段傷,而云濤又是變化技能,會進一步觸發血脈根據凱瑞爾雙防差距提升技能威力的效果,但逼出覺醒後不建議非草陣史小韻繼續逗留。

此外一定條件下覺醒前後都能打一打的寵物還有這麼幾隻:

一,伊萊娜,被動免疫詛咒,面對未覺醒凱瑞爾可直接沉彩起手掠取屬性,無法提供剋制能力加成的光系會受到更高固傷,不過如果有其他更好的反制方式,不太建議對着未覺醒的凱瑞爾上伊萊娜;伊萊娜血脈自帶350限傷以對抗覺醒流輝的高傷害,每次觸發限傷還會對技能產生永久性威力加成,但要注意有一些凱瑞爾為了反制伊萊娜刻意壓低物攻,察覺到傷害不對勁建議換其他寵物處理。

二,蟠龍,從覺醒前凱瑞爾會頻繁召喚天氣這點切入,睜眉每回合羣刪1搭配知彼驅散天氣羣刪2,每回合羣刪3pp,迅速消耗凱瑞爾覺醒前狀態,逼出覺醒後,全局首次使用戕鉞御體會獲得一回合一比一的威力反傷,激活血脈後累計使用變化技能會放大反傷效果,起到兑子或是逼退的作用,如果之前已觸發過反傷或對方避開了反傷也無妨,龍吟釋放灼霞賦予的物防後會鎖住自身強化,流輝驅散天氣環境會增強戕鉞的護盾,知彼邊輸出邊累積威力,但注意速度必須快過凱瑞爾禁止其後手治療,因為流輝從傷害中吸血的效果也會因血脈機制而放大。

三,幽王,幽王的技能機制使得灼霞或流輝的刪pp效果稀釋一半,當遭到2pp羣刪時由其他技能帶出的墮魂咒威力翻倍,逼出覺醒後通過永夜臨羣刪少量pp的同時吸取對方精力化為護盾,找機會用凝靈擊抓刪流輝;

四,光孔雀,用玄暉和層嵐的連招傷害逼出覺醒,雖然攢了一身強化,但血脈特殊的減傷方式能讓有效降低覺醒流輝的暴擊傷害,讓光孔雀能夠頂着流輝的壓力用層嵐疊標記把場下暗孔雀和層嵐翼王奶起來;暗孔雀不太適合處理覺醒前凱瑞爾,流輝會重置物攻負面,曙光下無法保留物防強化,但覺醒後的可以攔一攔,拿到速度強化的暗孔雀可暗黑之眼起手,強化被大量倒置後會回覆光孔雀狀態且被死亡凋零淨化時又回覆pp最少技能大量pp。

伊瑟拉針對凱瑞爾的方式非常特殊:凱瑞爾先手雲濤召喚曙光,觸發搖光後手回pp;後手灼霞試圖刪pp,被先手搖光刪除灼霞pp觸發血脈miss燒傷並回pp;先手流輝試圖擊殺伊瑟拉,觸發搖光後手回pp與受擊雙倍回血(暴擊另説),總的來説伊瑟拉能以很小的代價清空灼霞的pp,逼出覺醒後伊瑟拉防控限傷拿到負面後安然離場,而凱瑞爾一方的場下往往會被波及得一片狼藉。

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