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三國志2017如何提升陣容負重與武將兵力,三國志2017提升陣容負重與武將兵力

在三國志2017中,對於資源的需求是非常高的,除了提升隊伍的戰鬥能力外,就屬各類資源最為重要了,遊戲中不管做什麼事情基本離不開資源,獲取資源最基礎的就是世界地圖中在各個採集點採集,而陣容的負重決定了本次採集最終的收益,今天小編就為大家帶來提升陣容負重與武將兵力詳解,一起來看看吧。

1、軍械所的木牛流馬

當主公大殿等級達到8級(具體等級記不清了,印象中是8級,可能會有點差異),就可以在城內建造“軍械所”,裏面的第二個研究對象“木牛流馬”就是整個遊戲中負重量最高的陣容第七人,單單+1就能有12000(還是印象中的數字,見諒),並且等級越高加成越多,是遊戲中首屈一指的負重能手。

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2、武將所帶兵力數量

新手主公進入遊戲對於負重提升最直觀的印象應該就是陣容中武將所帶兵力的總和,基本就是1兵力=1負重。因此武將的可帶兵力多少也直接影響了整個隊伍的負重能力。下面我給各位主公從兵力提升和兵員等級介紹一下:

【1】提升武將所帶兵力數量的方法:

(1)武將等級:1級武將初始兵力為1000,等級越高兵力越多,在同等條件下不存在所謂的品質差距,所有武將升級以後增加的兵力是固定的。

(2)武將升階:武將升階中的統戰和防禦提升有少量的兵力加成,因此武將階級的高低也少量的影響了武將所帶兵力數量。

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(3)武將升星:同武將升階道理一樣,武將星級的高低影響着武將可帶兵力的數量,目前我最高的一個是3星武將,加成是900兵,可以説星級的加成還是比較大的。

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(4)大殿任免:在大殿中可以任免武將,有5、10、15三個階段,其中任免上將和統率是可以直接增加兵力,相當於一個BUFF。

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(5)主公官職:相對於其他兵力提升幾乎是針對單個武將而言,主公的官職提升確實可以增加全體武將的可帶兵力。從破賊校尉到丞相,會以0、200、400、600……2800、3000、3200遞增。(功勛的獲取是根據消滅玩家的戰績進行計算的)

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【2】提升武將兵力所帶負重數量的方法:

不關武將有等級差異,實際上主公們認真觀察也會發現其實小兵也會根據武將星級的提升而提升小兵的屬性,例如1級士兵1兵力=1負重、2級士兵1兵力=2負重、3級士兵1兵力=3負重

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3、技法所的士卒訓練:

當主公們可以建造技法所,並且建築等級達到一定等級就可以解鎖士卒訓練,研究的效果就是提升士兵的負重比例,對於武將星級越高、兵力越多的效果也越加明顯。

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以上3點就是目前三國志2017中提升陣容負重與武將兵力的方法,如有不足或者遺漏的地方歡迎主公們指點。

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