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冰汽時代新手玩法介紹,冰汽時代手遊新手怎麼玩

冰汽時代是由《這是我的戰爭》的開發商推出的最新社會生存遊戲。那麼冰汽時代手遊新手怎麼玩呢?還不知道的小夥伴快來一起看看《冰汽時代》手遊新手玩法介紹的相關內容吧。

冰汽時代手遊新手怎麼玩 冰汽時代新手玩法介紹

《冰汽時代》手遊新手玩法介紹

一、玩法介紹

冰汽時代是由《這是我的戰爭》的開發商推出的最新社會生存遊戲。供暖是生存的關鍵,而你的所有決定都會付出代價。在被冰雪覆蓋的世界裏,人類開發出了由蒸汽驅動的供暖技術,以此抵禦嚴寒。你的任務是建立地球上的最後一座城市,併為了城市的生存獲取必要的資源。

作為領袖,你需要在發展需要、資源限制、同情心、謹慎抉擇之間求得平衡。遊戲的主線是管理城市與社會,但玩家也需要不時對外面的世界進行考察,瞭解它的昨天與今天。

為了城市的生存,你將做出什麼選擇?被逼入絕境時,你會怎麼做?一切過後,你會成為怎樣的人?

制定法律

制定給社會帶來秩序的法律,決定民眾的工作日程、醫療、食物及其他重要的生活內容,並保持他們的希望值和滿意度。維持城市的道德秩序與保證民眾的衣食安全同樣重要。

塑造你的社會

在緊要關頭,你必須毫不猶豫地決定民眾的未來。你是否會以鐵腕獨裁,還是靠同情心與信仰治理?採取極端或温和的方式取決於你,但一旦做出選擇就無法回頭。

斟酌你的選擇

有些選擇看似微不足道,像是要怎樣應對某個不滿市民,是否要滿足新派系的要求等。然而,你的所有選擇都可能帶來預想不到的結果。民眾信任於你,願意傾注他們的心力。作為領袖,你肩負着沉重的責任。

開發新技術

為了生存就必須發展。在應對當前事件的同時,你還要放眼未來,投資並開發技術。建立全自動機器人、空中飛艇及其他高科技基礎設施並不容易,但這並不是天方夜譚。一切依賴於你的管理和領導能力。

探索霜凍之地

除了你的大本營新倫敦,探索城市外的未知世界也很重要。 儘管考察有風險,但它會給你帶來有用的情報與珍貴的物資,幫助你增加城市人口。霜凍之地或許還有其他倖存者,他們的命運完全掌握在你的手中。

無盡模式

無盡模式是《冰汽時代》的最新更新,玩家們對此期待已久。作為遊戲目前為止最大的一款DLC,無盡模式包括了全新的地圖、遊戲模式及機制,讓你以前所未有的方式沉浸入遊戲的世界。

二、新手常見問題

1、【蒸汽核心】常見技巧。

派出偵察隊往下,忽略陰暗之穴,大概到第五六個點,會觸發冬日之家劇情,這個時候往上走就能找到美國人營地,一路往北就會看到特斯拉城,看臉、人命填或者重新讀檔大法下,可以建立前哨站。

如果研究好前哨站科技,派一隊前哨隊(不同於偵察隊),前往特斯拉城,前哨隊抵達後。每天深夜基地會刷新一個蒸汽核心。兩個前哨隊,其中一個基本是必定放特斯拉的。

2、【稍微卡一下劇情進度以及帶回物資加快前期節奏】常見技巧

偵察隊往下前四個點,忽略陰暗之穴,我們分別拿到30多個倖存者,一堆物資(290木材99食物),一個機器人,以及大型車隊那裏的30多個倖存者,這個時候再往下就是冬日之家劇情了。

我嘗試過第一批倖存者,一般是在第四五天降温的時候,不護送讓他們自己回去的,不會出現傷亡。所以我讓偵察隊在大型車隊時,就護送倖存者回家,順便把一大堆物資帶回去。這樣前期就不缺木頭了。

3、【兒童庇護所-工程師學徒】超常見技巧

許多初學者可能喜歡點童工,但是點童工有好處也有壞處,壞處之一,就是另一條法典線,兒童庇護所工程師學徒後,兒童庇護所的兒童是能夠加快科技速度的,前期大概只能加3%-6%的科技,

到後期我建了五六個工作研究所,四五個兒童庇護所的時候,已經能加20%左右的科技了,並且這種加科技涉及工人工程師生病情況下影響小很多(當然兒童生病也會影響),這種技巧選擇,對有些追求最終結局的選手來説,也是為了看到不同結局。

4、【替換生病的工人工程師】不常見技巧

舉個例子,第一天夜晚建好第二個研究所和一個醫護站,兩個研究所10個工程師,救護站裏我一般放2個工程師,這個時候研究所一個工程師生病了(導致研究所效率降低了20%)

點面板工人,找到生病治療中的那個工程師,選擇解散(解僱or解脱),然後同樣解僱一位救護站工程師,然後研究所工程師重新增加一個僱傭,這個時候一個健康的工程師又上崗了,研究所效率又到了100%。

5、【延時加班政策】有些常見有些不常見技巧

看到有些人攻略不喜歡點應急加班後面的延時加班政策,恩,當然有的人也是為了最後結局評價。

個人覺得還是點下為好,延時加班雖然增加一點不滿(但是控制好節奏,不滿後面很快就能清零)能讓10小時工作制變成14個小時,

保温但不考略保温仍然生病情況下相當於提高了40%的研究所效率,如果是兩個研究所130%基礎效率,相當於增加了52%,變成了182%;

6、這裏説一下【研究所基礎效率】

一個100%兩個130%三個150%四個160%,後面就是每多一個就加10%。

兒童多,兒童庇護所多建幾個前期3%-8%後面能能加20%左右。

後面還有,秩序線還有工頭政策,以及秩序線信仰線增加效率的建築能影響(這兩個沒專門最終確認過)

7、【不死人且注重規劃的極限科技速度】不常見技巧

不知道大家追求極限時候,前期的科技速度怎麼樣。我一般在注重規劃的情況下,第一天下午17:30之前,第一個科技好,到第二天結束,加速收集獵人裝備和鋸木廠,這三個科技都完成了,且第三天白天早上燈塔科技好派出偵察隊,

然後蒸汽樞紐好建好蒸汽樞紐,第四天降温早上加熱器科技好,第一批倖存者讓他們不護送情況下自己回來,在他們到達營地的時候,我的二本三本科技以及空中獵人小屋科技已經快好,然後建立空中獵人小屋,深夜已經能派出飛艇獵人去狩獵了。之後我們再點蒸汽鋸木廠和蒸汽鋼廠,節奏非常快。

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