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仙魔聖域城主戰是什麼,仙魔聖域城主戰簡介

在《仙魔聖域》中有一個特色玩法,那就是城主戰,在玩家達到一定等級時開啟,玩家可以參與到戰鬥當中去,活動中會隨機掉落物品,對玩家來説是很有力的,下面為大家簡單介紹一下游戲內的城主戰。

仙魔聖域城主戰簡介 仙魔聖域城主戰是什麼

一、開啟等級

30級

二、開啟時間

開服第三天晚上20:30-20:50;之後次周每週週日晚上20:00-20:20開啟;如果開服第三天剛好時週日,則調整為20:00-20:20;

注:如果開服第三天是週一,週一晚上20:30-20:50打完城主戰後,這週週日不在開啟城主戰,需要等到下一個週日開啟;

三、PK模式

1、圖騰未被佔領

活動開始直至有一條圖騰被佔領前,所有玩家為幫派模式,彼此幫派成員之間可以互相攻擊;

2、有圖騰被佔領

1)佔領圖騰的幫派為守方陣營,其它沒有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營,攻方不同幫派之間不能互相PK;

2)當出現兩個不同守方幫派時,其它沒有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營,攻方不同幫派之間不能互相PK;此時戰場內有三個陣營:守方1、守方2、攻方,守方1、守方2可以相互攻擊;

3)戰場內最多出現4個不同陣營:守方1、守方2、守方3、攻方;

4)當守方圖騰被攻破時,如果該守方沒有任何圖騰歸屬,則切換為攻方;如果守方還有圖騰歸屬(原來佔了兩根以上),則還是守方,圖騰被擊破時傷害最高的幫派成為一個新的守方;

仙魔聖域城主戰簡介 仙魔聖域城主戰是什麼 第2張

四、圖騰玩法

1、幫派積分

1)地圖中間有三根圖騰,其中一個大圖騰(炎黃圖騰)、兩個小圖騰(太陽圖騰、太陰圖騰),兩條小圖騰血量屬性和持續獲得幫派積分一樣,大圖騰血量屬性以及持續獲得幫派積分比小圖騰高;

2)圖騰初始狀態為無歸屬,當圖騰被擊破時(血量為0),對該圖騰造成傷害最高的幫派獲得歸屬權,成為守方,其它幫派玩家成為攻方,彼此;圖騰死亡後立刻復活;圖騰存活時間內,歸屬幫派持續獲得積分(每X秒獲得A積分)(區分大小圖騰);

3)攻擊圖騰時,每對圖騰造成一定血量可獲得相應積分(三條圖騰一樣積分計算一樣);

4)圖騰被擊破時,對圖騰造成傷害的幫派獲得一次積分獎勵(大小圖騰不一樣);

5)活動結束時,圖騰歸屬幫派獲得一次性大量積分(區分大小圖騰);

4)活動結束時,幫派積分最高的幫派獲得幫戰勝利;

2、個人積分

1)攻擊圖騰時,每對圖騰造成一定血量可獲得相應個人積分(三條圖騰一樣積分計算一樣);

2)擊殺其它幫派玩家可獲得個人積分獎勵;

五、活動獎勵

活動產出大量綁元、幫貢、下品靈石、歷練和經驗。

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