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戰玩法攻略,光影對決熬戰玩法介紹

今天帶來的內容就是我們守護者——敖戰玩法,名字上聽起來是個坦克,輔助一類,那他的具體情況如何,厲害呢,感興趣的玩家趕緊跟隨本站小編一起來看看吧。

熬戰玩法介紹:

1技能【龍武破陣】物理傷害 主動 10/9/8/7秒 85消耗

短距離衝刺對敵人造成145/163/180/183傷害人物(滿級後平均每升1級加1~3點傷害)自身獲得267/322/376/381(人物滿級後平均每升1級加2~3點技能每升1級加50點左右護盾)持續4秒,護盾結束後會對附近(2~3個身位)造成145/163/180/183傷害(滿級後平均每升1級加1~3點傷害)

光影對決熬戰玩法介紹 戰玩法攻略

光影對決熬戰玩法介紹 戰玩法攻略 第2張

傷害一般但是吃滿額傷害還是可觀的,護盾可以保一名而且屬於位移技能,但是無法出穿牆,在防禦姿態下攻擊距離會縮短,選擇專精推薦激勵,提高附近友軍30%移動2.5,秒隊友被粘可以拯救一下,但是建議是在防禦姿態下竄過去,拍暈,然後撤退。

2技能【龍牙之力】物理傷害 主動 6秒 30消耗

對目標敵人造成360/412/464/476傷害(人物滿級後平均每升1級加6點傷害,技能每升1級加40左右傷害)

光影對決熬戰玩法介紹 戰玩法攻略 第3張

防禦姿態下:

帶有眩暈狀態1.5秒傷害為203/224/245/251傷害(人物滿級後平均每升1級加3點傷害,技能每升1級加15點傷害)

守護者沒有控制哪裏行,不能沒有輔助控制一類呀,1.5秒你能幹啥,拍暈開技能逃跑呀,(當然不會跑圖給你3秒都沒用)強力控制,帶位移控制,前可帶刀剁殘血,退可帶盾1拖N(前提你帶的是地鼠學習抵抗)能進能退傷害可觀,殺人越貨必備,追擊類帶攻擊提升,防守攻擊距離。

大招【狂暴·龍神契約】主動

期初所有負面效果,在7秒內降低自身受到傷害30%,同時增加自己120點攻擊,附近隊友可獲得50%效果

光影對決熬戰玩法介紹 戰玩法攻略 第4張

120點攻擊,如果專精帶着攻擊,多額外4%傷害,攻速流剁人,被動提供25%攻擊力30%攻速,帶上專精25秒後多15%傷害,帶攻速裝備上去就是砍,砍到對面投降為止,防禦類帶有額外10%減傷+以及負面效果持續時間減少50%,,讓我們帶着地鼠同志,會有很高的免傷收益,進攻防守地鼠同志是您的不二之選,混合玩法有一點難度,半攻半防禦狀態,防禦類缺點傷害不夠,進攻類是抗傷不夠。

專精解析

光影對決熬戰玩法介紹 戰玩法攻略 第5張

龍武的確是一個不錯的專精 15%攻擊和生命,但是團戰中你需要及時變換姿態來發揮技能,所以容易造成疊加不起來

龍甲每次30點破甲 脆皮噩夢,後面有個30%提升,攻速騎臉流啪啪啪(也就是個7秒男了,GG)全攻擊你會發現真不比刺客低,但是你扛不住,地鼠抵抗高但是你生命跟不上,1換1戰術不推薦(如果1換1你換不走那你退羣吧)傷害很高,

龍血 25%生命時觸發護盾 護盾值是你30%血量3秒持續 15秒觸發一次

換血神器,如果你真的想選擇的話精靈天賦可以帶吸血,攻擊防禦都可以哦15秒也就是緩一會上去就觸發護盾,奶媽看時間加血,感覺好惡心的無限換血流。

光影對決熬戰玩法介紹 戰玩法攻略 第6張

1技能專精,第一個類似招架2次攻擊,你當這是單solo嗎??打團為主的話不推薦

第二個加移動速度,精靈天賦帶個攻擊加移動的那個可以很好的彌補防禦下的小短腿,和守護者這麼名詞,當隊友脱節或者被抓,在攻擊姿態下1進去換防禦姿態2技能拍暈就是幹,拖着,人多開大(騙大也要保護隊友,你開大對面就一定不會??而且你還有個地鼠同志!足夠肉的話託人不困難,精靈天賦防禦帶個減少移動攻速的)

第三個傷害提升,除非騎臉能跑不然不推薦(萬一隊友是個傻子呢??)要是彌補防禦姿態下也是可以但是效果不高,(本人喜歡能拯救隊友傷害有客觀,所以喜歡第二個專精)

光影對決熬戰玩法介紹 戰玩法攻略 第7張

2技能專精

防禦姿態下才能眩暈,攻擊姿態下一刀99999變態XXXX(停!你不是來打廣告的好嗎?)攻擊姿態下第一個和第3個比較不錯第二個肯定會有隊友帶 防禦姿態下第一個能有明顯性生命恢復8%看着低(沒錯你沒看錯就是很低)但是要是分析成為具體血量恢復,量值不錯,帶着1技能護盾被動護盾足夠你緩血量,而且就算打怪也足夠了 20%傷害提升意味着什麼,瘋狗流,攻擊姿態下帶着移動加成精靈天賦拿着一刀9999的武器,一刀一個小朋友(來來來給你看個大寶貝.JPG)

光影對決熬戰玩法介紹 戰玩法攻略 第8張

大招,進可提刀999,退可肛人666,大招那個都很合適,但是因為開場進入只能有一個專精選擇,大部分肯定喜歡輸出,結合前面的破甲提升,帶着大招的提升,哇,有一個台詞叫什麼來的??(身體裏沉睡的野獸覺醒了)防禦姿態下其實也可以加攻擊這個天賦,你只要見面帶一個破甲就可以剁脆皮,兩個都很棒,1個負面效果時間減少和抵抗增加,(這倆給我那個天賦我都敢打)為什麼,接下來就是專精搭配問題,我用數字表示

3211(我肉成這樣打的死我算我輸)全坦克輸出靠技能和蹭增傷,精靈地鼠,帶流沙陷阱,翅膀帶疾風之翼,減少控制來去幹對面控制,帶經濟光環,有攻擊有血量,温柔鄉(幻想鄉)必帶最大生命提升,帶魔女假面,冰霜領域,純坦克出裝

光影對決熬戰玩法介紹 戰玩法攻略 第9張

3133開始一刀一個小朋友帶着高額破甲,暴擊,滿攻速裝備,移動加成,追着小朋友砍,應該很爽的吧

光影對決熬戰玩法介紹 戰玩法攻略 第10張

2211精靈天賦帶挖洞天賦帶加雙防的鞋子,帶個染血榮光和迅捷意識,防禦帶魔女假面防防法師,冰霜或者加護甲的防具再帶個温柔鄉,血量增加,半坦克,移動有了補助,防禦姿態下攻速幾乎為1.5下/每秒(小提示,初始攻速1是每秒下 出滿攻速裝備20+20+16+14滿攻速天賦)帶攻擊天賦也可以,2212和2211出裝基本相同

一刀小朋友先手1技能上來出迅捷增加粘人能力你的上海足夠那麼你需要的是粘人和逃跑能力,所以學習跑圖有必要(服務器卡就GG)一打哦小朋友沒啥可是偶的就是粘人打,逃跑方式一樣。

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