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系統玩法詳解 上手指南,裝配指南:組件 第二銀河圖文教程攻略百科

四、組件分析

傷害增強

組件功能性比較明確,就是被動增強。

其中對四種武器類型都有相應的增強組件。

對傷害和追蹤速度進行增強。

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注意追蹤增強會降低射程,實際上這也算是一個平衡。

通常來説,距離越遠,對角速度越不敏感,對追蹤速度的要求也就越低。

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艦防炮自動攻擊,射程通常較近,傷害也不是很高。

因此艦防炮的增強用處不是很大,除非你經常大船打小船。

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弱點系統則是增加暴擊概率或是暴擊傷害。

增加暴擊傷害的組件會減少火控精度以平衡屬性。

畢竟爆傷高的爆發力太強,pvp優勢很大,所以讓命中來平衡一下。

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射程增益

增加射程或是通過減少航速進一步增加射程。

一般來説高射程對高速度的依賴會比較大,因此減少航速的懲罰會比較明顯。

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電子增益

電子增益的基礎就是通過組件直接增加功率、運算力、能量的上限。

或是加強能量的恢復速度。

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能量投射增強還可以讓支援艦船更快的幫助隊友恢復能量。

護盾投射增強也是一樣的道理。

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護盾增益

屏障增強器組件也是用來增加抗性的。

優勢就是算力、功率消耗少,不消耗能量。

劣勢就是效果不如主動裝置好。

不過組件槽位更多,裝備也更為靈活。

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護盾回充增效可以提升主動回充器的回充效果。

這個組件的實用性比較強,尤其是你有高科技等級高品質的回充器時。

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通量線圈可以大幅度提升護盾回充效率,不過會降低能量上限。

當你的艦船能夠達到能量供需平衡時,這是一個比普通回充增效更優秀的組件。

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當你採用爆發式的打法,或是有隊友幫你恢復護盾時,護盾容量的提升就比較重要。

容量提升可以應對對方的爆發傷害,再pvp戰鬥中比較有用。

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駕駛增益

航速之前説過,攻防都有用。

如果你只是單純的需要拉開距離或是突襲貼臉,那麼超載噴注效果更好,只是會讓你更難操控。

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同樣也有姿態發動機、輕裝甲板讓艦船操控更靈活。

這些裝備更傾向於配合你的其它艦船配置和作戰目標。

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躍遷核心的增強有助於你不被敵人抓住。

對於貨船一類的艦船來説,降低射程的副作用幾乎不存在,因此可以選用更強的躍遷穩定器。

此外,躍遷速度和附加貨艙也有助於提升運輸效率。

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同樣,體積係數的縮減使艦船更不容易被發現和命中。

當你需要更隱祕的行動時,輻射抑制器就起作用了。

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