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天賦搭配及陣容設想,我的恐龍恐龍天賦介紹

全新AR恐龍養成策略手遊,《我的恐龍》迎來了一次堪稱改變遊戲性的超大改版。“天賦異稟”版本的開放,讓馴龍學員們手中的小恐龍們獲得了獨一無二的全新天賦!而這次改版也讓很多懵懂的小馴龍學員們感到一些困惑,究竟什麼樣的天賦組合才是Best Match(最佳搭配)呢?

我的恐龍恐龍天賦介紹 天賦搭配及陣容設想

一、恐龍天賦概況

目前已知的天賦有三十餘種,想要在這30多種天賦中尋求最完美的搭配,雖然説不上是大海撈針,起碼也會讓很多馴龍學員們望而卻步吧?那就讓小編我帶大家來認識一下這些常見的天賦效果吧!(以下分類為小編自己劃分的,遊戲中可沒有這樣的分類哦!)

基礎類類型天賦,簡單粗暴地增加數值:

堅韌,加血量上限;

野蠻,提高秒傷;

強壯,同時提高血量上限和秒傷;

耐力,減少受到的傷害;

躲閃,增加閃避概率和生命上限;

暴擊,提升暴擊率和暴傷;

條件觸發型天賦,觸發天賦需要一定條件

噬血,每損失1%生命值增加一定量的吸血;

自愈,受傷害有概率按血量上限的百分比回血,;

迴光返照,免死一次,五秒內閃避傷害並按血量上限百分比回血

殊死一擊,免死一次,五秒內閃避傷害並按血量上限百分比對周圍造成傷害;

威懾,受擊概率眩暈攻擊者

反擊風暴,受擊概率按血量上限百分比反擊半徑7M內的敵方。

攻擊特效天賦,普通攻擊附帶特效

吸血,普通攻擊按傷害的百分比回血;

覓食,普通攻擊按自身血量上限百分比回血;

連擊,普通攻擊概率連擊(可連續觸發)

濺射,普通攻擊對目標後方造成AOE傷害

變形術,普通攻擊概率使目標變羊同時繳械並提升其所受傷害

縮小術,普通攻擊概率使目標縮小並減少其造成傷害

火力,攻擊目標後概率增加秒傷

弱點攻擊,攻擊造成額外無視防禦傷害。

特殊天賦,效果比較特殊

無懼,對血量高於70%目標造成額外傷害

凌弱,對血量低於40%目標造成額外傷害

陰影大師,出生時隱身且無敵,攻擊顯形,提高破影一擊傷害

鷹眼,無視閃避,提升自身命中及秒傷。

光環天賦,效果對周圍友軍也有效

強擊光環,提升周圍友軍秒傷

抵抗光環,減少周圍友軍受傷

治癒光環,每十秒回覆周圍友軍生命

恐懼光環,提升周圍敵方受傷

命令光環,每十秒提供周圍友方單位鷹眼效果

我的恐龍恐龍天賦介紹 天賦搭配及陣容設想 第2張

二、天賦搭配及陣容設想

玩過RPG或者MOBA類型遊戲的玩家一定知道,一支合格的隊伍光有輸出肯定是不夠的。戰法牧鐵三角是遊戲中組隊攻堅亙古不變的真理,一支合格的恐龍戰隊同樣需要坦克、輸出、輔助這三種類型的成員,而天賦系統極大地提高了馴龍學員們對隊伍成員選擇的範圍。我們手中的恐龍一共可以有三種不同的天賦,三種天賦的搭配可以決定一隻恐龍的定位——同時有堅韌、自愈、迴光返照的恐龍可以在戰場上擔任一名優秀的坦克;而有着弱點攻擊、鷹眼、連擊的恐龍就是一個暴力的火力輸出點;同樣,有着三種光環效果的恐龍便是強大的戰爭圖騰,可以讓友軍更好的發揮實力。

一般來説,恐龍中戰法牧的數量分配可以是多T一C一輔助,極大提高輸出手的輸出環境;或者是若干C多輔一T,多輔助可以同時保證輸出在極短時間內火力碾壓對手等等。

戰隊陣容的分配並不是固定的,也可以適當按敵方配置進行鍼對,如何搭配出優秀的恐龍戰隊,永遠不是隻有一條路哦!

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