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狂風寒冰屬性及加點詳解,煙雨江湖狂風寒冰屬性及加點是什麼

《煙雨江湖》遊戲中狂風寒冰屬性是什麼,屬性怎麼樣,狂風寒冰應該怎麼加點?等等問題都是玩家們所需求的,那麼接下來小編為大家帶來《煙雨江湖》狂風寒冰屬性及加點詳解,一起來看看吧。

煙雨江湖狂風寒冰屬性及加點是什麼 狂風寒冰屬性及加點詳解

《煙雨江湖》狂風寒冰屬性及加點詳解

臂力:

正常套路1技能都是固定傷害+(臂力加成),但是狂風是沒有的。只和平a傷害掛鈎,單劍大概是平a的0.4幾倍,所以加臂力來説收益是比較低的,就多那麼點攻擊。臂力的收益主要體現在對面格擋你的劍後,臂力高了格擋後造成的傷害也會高點。

身法:

每25身法多一劍,225身法最多10劍。這個一般都知道,還有就是速度越快狂風4技能有傷害加成。

內息:

每點內息大概多0.2%上寒率,100內息可以達成單劍50%上寒率。

加點:

豹子頭175身法剩下內息確保冰凍,因為主要作用就是打打天一。以老王為例,兩層冰就能凍住。內息100在平a先上一層的情況下,開大凍住的概率是95%,相當於穩定控。

小氪看個人玩法,反正寧可少一劍不到225也要保證內息儘量高。一般確實不點臂力,除非實在想靠狂風打輸出補點臂力(比如我自己)。

個人加點在下面,如果我把加臂力的放到內息上,單劍上寒率能到58左右。目前玩了一個半月左右,打君傑可以一劍800差點,格擋了也有500多,打老王在他開防禦buff前能接近600,格擋大概變成一半。

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