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鐵木真優缺點介紹,萬國覺醒鐵木真值得培養嗎

萬國覺醒鐵木真值得培養嗎?很多玩家對這個角色不太瞭解,獲得之後十分猶豫到底要不要玩起來。接下來就讓小編給大家帶來《萬國覺醒》鐵木真優缺點介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

萬國覺醒鐵木真值得培養嗎 鐵木真優缺點介紹

《萬國覺醒》鐵木真優缺點介紹

「蒙古旋風」

-技能優點-

鐵木真被動技能是放到現在也還是具有唯一性質的特殊技能,他具有的獨特機制可以影響釋放技能的所需怒氣,讓部隊以低於常規的所需怒氣釋放將領的技能,放到至今也是個極具特色的技能,也讓由鐵木真率領的騎兵部隊,比一般的騎兵,具備更高的技能頻率以使鐵木真獲得強悍的點殺能力,怒氣掌控,也是他的最大特色

這一技能不僅僅會降低將領在釋放技能所需怒氣,同時大幅提升部隊的行軍速度提升部隊野外戰鬥時機動能力,不論是去切入戰局,長途奔襲,亦或者是野外支援這個技能都能夠提供騎兵所需,騎兵單位引以為榮的行軍速度,還有超高爆發成為這個兵種三大特色其二,也是由鐵木真這一代開始

同時降低部隊將領釋放技能時所需怒氣只要鐵木真處於隊內,不論他是做主做副這一技能降低怒氣的所需總量,都會生效,這就類似覺醒技能,二次釋放主動技能同樣觸動愈戰愈勇和戰神出世等天賦專精,所以想做搭配,可以安心將他作為副將而不怕鐵木真技能效果會失效,玩家可以不需為此而感到苦惱

-技能缺陷-

首先要説的,便是騎兵的行軍速度是騎兵單位主要特色,然而當鐵木真部隊在進入到戰鬥狀態時解除加成,並且額外降低部隊的行軍速度,被解除了行軍速度這一重要戰鬥加成的騎兵單位,便會大幅壓縮部隊的操作空間被迫的進行原地站擼這是非常致命的事,和人原地站擼這種事是最需避免發生的事

「元太祖」

-技能優點-

鐵木真第二核心便是該技能,當鐵木真兵力處於健康狀態,將會大幅提升期間造成的所有傷害,其中包括技能傷害,普攻傷害以及反擊傷害,而鐵木真是以將領本身的傷害技能作為部隊的主要輸出,能在初期形成極高爆發輸出來壓制目標,從而在初步以兵力優勢來滾起雪球,用於部隊集結進攻效果顯著

這一技能的影響下使得鐵木真在以騎兵作為部隊核心組合,主打爆發傷害的部隊配置中經常可以看到他的身影,他讓騎兵單位可以打的更加激進來佔據主導地位決定了戰鬥勝負,單論爆發傷害,壓制能力鐵木真是數一數二,技能壓制專家,控制鐵木真的血線,那麼這個騎兵版本火神炮傷害不會讓你失望

-技能缺陷-

鐵木真技能他本身最大缺陷,在於騎兵單位本身抗壓能力,那是非常的差,在戰場上部隊平均血線是恰好處於該技能失效開始,限制着技能發揮的最大阻礙,就以鐵木本身承傷表現和薄紙一般,掉出有效血線,從滿編兵力到技能失效,就不過兩次技能的時間,就得回家補給,如果搶血失敗那便毫無意義。

強度總結

鐵木真其實很弱,雖然具備有強悍的爆發能力,但本身有着極大的缺陷,那就是鐵木真他身為騎兵,他的脆弱身板是影響他技能發揮的個無法跨越的阻礙,無論是去野戰,亦或是用來進行集結攻堅,以經驗豐富玩家為敵時他並不是一個什麼很好的選擇,強度有限。

或許在對付弓兵駐防時會是不錯的選擇但也就僅限單挑情況,所以現階段在阿提拉和武田信玄之前,騎兵是可以説是非常的弱,並不值得投資,或許在反集結等方面會有較好的表現,但是就那樣了,比起鐵木,更推薦可以跨兵種的薩拉丁,野戰比的就是雙方資源交換率還有人數,勢均力敵鐵木就是送温暖。

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