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橫掃千軍寶石系統玩法解析,橫掃千軍寶石系統怎麼玩

橫掃千軍裏面的寶石系統是一個非常重要的系統,能夠幫助小夥伴們的裝備屬性更上一層樓,那麼橫掃千軍裏面的寶石系統究竟該怎麼玩呢?下面小編就給大家介紹一下橫掃千軍寶石系統解析,希望能夠幫助到大家。

寶石系統玩法解析

遊戲內20級以後就會開啟寶石副本,屆時我們就會獲得大量的寶石,作為遊戲戰力的重要組成部分,其搭配組合就是玩法的重點。

寶石分為兵力、攻擊、物防、法防、命中、閃躲、暴擊、韌性、格擋、破擊十種寶石,其中命中-閃躲、暴擊-韌性以及格擋-破擊三種是兩兩相對,相互制約的。

橫掃千軍寶石系統怎麼玩 橫掃千軍寶石系統玩法解析

寶石選擇方面,個人感覺受益最高的就是兵力寶石和攻擊寶石了(肉盾和輸出武將都適用)。畢竟單位時間內,誰先耗光對方的血誰自然就勝利了~

其次是關於肉盾武將的閃避和格擋爭議。部分二測的玩家都説閃避好,但閃避和格擋寶石的優劣更多的是看對方武將的寶石選擇。如果對方武將偏加命中寶石,這個時候如果我們堆格擋,就能避重就輕,出格擋的概率就會大大增加。同理也適用閃避寶石!剩餘的肉盾武將寶石選擇是物防=法防》韌性。

下面就是後排輸出性武將了。個人覺得要看天賦,有暴擊天賦的就堆暴擊,有破擊或者命中的就堆破擊,因材施教即可。在PVP中,個人感覺破擊傷害比較穩定,暴擊的話比較拼臉。單體輸出武將如果出爆基本能秒掉對面武將,破擊寶石的話則很可能秒不掉人。所以個人更喜歡在PVP中堆暴擊(個人建議)。

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