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海島奇兵建築升級攻略,海島奇兵建築怎麼升級

《海島奇兵》關於建築的升級其實是很有學問的一件事,我們必須要明白什麼時候升級哪一種建築的性價比最高,這對於我們大本營的發展是非常有幫助的。想知道建築升級順序的話就來看看這篇攻略吧。

建築升級順序:

最優先的肯定是大本,其次就是研究所。

大本是一切其他建築的前提,而研究所決定了你的科技等級。科技等級直接決定了你的攻擊力。然後就是戰艦和登陸艇。無論用什麼兵種組合,充足的能量總是必須的。至於登陸艇,由於太貴,只能説盡量跟上。最後的大件就剩下雕像廠和雷達了。雕像廠當然也是越高越好,至於雷達,可以不用那麼急。同本的雷達開出來的資源島是很難打的。例如11本會開出有2支10級bc的鐵島,我建議12,13本再升11級雷達。再剩下就是防禦建築了。合理規劃你的防禦建築,可以在一定程度上增加你的收益。

海島奇兵建築怎麼升級 海島奇兵建築升級攻略

下面詳細講一下如何規劃防禦建築:

首先,你要明確你升級防禦建築的目的。如果升級防禦僅僅是為了湊經驗,那麼你可以選擇平均升級。為啥要平均升級呢?我對建築經驗和建造時間做過數據分析,發現越低級的建築在單位時間內給出的經驗越多。也就是説你升級越低級的建築,加經驗越快。而且平均升級建築,基本上不會缺資源。如果是為了防住某些特定的兵種,下面會有講解。

相信低級玩家最苦惱的事情就是如何防住坦克。11本之前防坦克基本上是不可能的事。但如果你覺得不爽,就努力升級箭塔吧。在12本有bc之前,打坦克的主力建築其實是箭塔。小加農是很猛,但由於射程短,一般的坦克黨會選擇炸一半繞一半。可是沒有人會炸箭塔,因為性價比太低了。11本的時候你可以升出11級箭塔,這時候的箭塔對低級坦克的殺傷力是巨大的。用4支圍着基地,坦克就蛋疼了。

至於防野人,這個問題很蛋疼。低級的基本不用防,在基地旁邊堆多點塔就好了,高級的防不住。防野人主要靠火箭和火焰塔,這個高級玩家都懂。防胖妹的思想跟防坦克差不多。優先把單體殺傷力高的塔升高,打死胖子之後mm就廢了,低本的時候,防禦建築的數量很重要。而越往上越需要等級。

所以一個50級的玩家,如果他的塔全部是很平均的7,8級,那麼他的防禦其實是不堪一擊的。相反,如果走極端路線,bc火箭火焰塔全滿,反而能防住不少人。

我每天都用胖妹平推很多50多60級的玩家,推平的那種。有些54級bc才8,9級的,推平他基本上死7個以內的胖子就夠了。但有些52級bc全滿的,我打他就得死十幾個胖子。防禦建築的等級差拉開,也有利於資源規劃。像我現在有1級箭塔,也有13級bc,無論庫裏有多少資源,都可以保證農民不停工。但有些玩家很早就把低級塔全部秒上去了,最便宜的建築都是100萬起,很多時候就會斷。

海島奇兵建築怎麼升級 海島奇兵建築升級攻略 第2張

另外有個殘酷的事實:

20本滿防的時候,箭塔是基本沒用的。機槍除了耗野人一點血以外也是基本沒用的。。。。。。防禦建築裏面最貴的是迫擊炮(20級全資源290w),但是迫擊炮最大的用途是放在一個奇怪的角落炸步兵和mm,以及在野人來襲的時候發一炮。性價比不高,關鍵時刻可能有奇效。最有用的防禦建築是 bc, 火箭 和火焰塔。滿級的小加農攻擊力跟大加農差不多。另外,地雷升級很快很快,防步兵和野人不錯。

以上基本上是個人經驗,僅供參考。説了這麼多友情提醒一下。就算是61級滿防吃了4瓶建築藥,會玩的人也可以在僅有2個大紅雕像和2個能量雕像的情況下不吃藥打下來。這是我跟某些頂級玩家交流之後得出來的結論。防禦基本靠雕像。ck和ting差若干等級,但他們的防禦其實基本沒區別了。而他們的防禦比rooder,TSI marc 高出一大截。

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