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元氣封神后羿攻略解析,元氣封神后羿怎麼樣

元氣封神融合了精緻的東方美學和原創的趣味玩法,為玩家呈現一個不一樣的封神世界,遊戲中有多種不同類別的仙人供玩家進行選擇,下面為大家簡單介紹一下游戲中的后羿,一起來了解一下吧。

元氣封神后羿怎麼樣 元氣封神后羿攻略解析

后羿

定位:

遠程單點輸出王者 - (T1級射手 - 狙擊手)

簡述:

后羿是遊戲中唯一帶 真·鎖定技 的仙人.

題外話, 為什麼説真, 那是因為還有個假貨蒙恬, 雖然他可以點名, 但是不能鎖定攻擊, 隨便就可以被誤導開(建議官方可以考慮把蒙恬改成鎖定技, 甚至追着敵人跑都行, 這樣比較好玩有特色).

下面回到正題看后羿, 首先是攻擊成長, 3星就有17.39, 同時副屬性150點全額暴擊, 從面板上穩坐射手第一高傷寶座毫無問題. 其他幾項沒什麼看頭, 血少防低那是肯定的.

奧義方面, 2星奧義<貫日>, 每次攻擊命中後疊加4%攻擊力. 這個奧義與主角、嬴政、黃飛虎等同類BUFF疊加仙人一樣, 顯然是越打越強. 且同時使得后羿的攻擊不受射程限制, 正是因為這個后羿在所有射手內獨一份的特色讓后羿成為了狙擊手一樣雷打不動的站樁選手(除非全場敵方只剩下隱身單位). 這個奧義在己方擊破敵方前排進行追擊時相較其他射手可能能多白射1-2次, 且避免衝的太前捱揍的可能. 而其他射手要往前移動才夠得着(一般射手只能間隔3格攻擊). 但你得注意這個奧義也是有副作用的, 舉個典型例子對面雷震子滿怒帶雷鳴能翻盤, 你往前走反倒沒事了, 在後面可能跟大家死一塊兒(根據你的隊形決定), 諸如此類. 天下並沒有什麼100%的好事.

3星奧義<箭神>, 被后羿必殺命中的單位將被鎖定為下次攻擊的目標. 這同樣是一個有利有弊的典型. 舉個例子, 由於后羿的必殺技會自動尋找全場血量最少的敵人進行攻擊, 所以搭配這個奧義后羿的玩法會變得非常靈活.

例如繞過對方前排提前更換目標, 要做到這點只要配合任何單點殺傷性法術牌合理控制對方所有人血量, 將想要點殺的後排目標的血量提前調整到相對最低, 再迅速給后羿補滿元氣讓他放必殺進行鎖定. 之後的普攻或連擊、大戰四方就能輕易擊殺選定的高威脅目標. (你沒有單點牌就讓其他打後排的仙人打一次必殺了你補個雷暴也行, 方式多種多樣, 懂這思路會臨場調整就好) 但同時這個奧義的缺點也一樣, 就是你控制不好元氣、必殺釋放時機的時候, 后羿打到了一個你不想打的目標身上那他就還打他, 你想改也改不了, 比較尷尬. (淨化可解.. 但花這張牌成本太高.)

6星奧義<野性本能>, 有概率免疫封技. 一般般... 能對付后羿的辦法太多了, 封他作甚... 當然在某些特殊時候卻也能給你個驚喜.

這裏順帶就講一下己方后羿或對方后羿的注意點, 這兩邊可以對應着來看, 如果是己方后羿, 你從開頭要考慮給不給后羿發揮留牌, 最關鍵的是雷暴, 或其他仙人的同類指向性法術, 若是對方后羿, 你要針對他就得從開始就留木樁、分身、召喚這類牌, 暈眩用不着, 讓他把大招放出來用掉元氣是最好的. 等他元氣滿了隨便拉個分身或木樁放他屁股後面他就廢了, 全程必殺都打不到人. 所以你看到對面那些早早的把分身拉出來打一下懷境刑天就沒了, 或是把木樁拉出來去捱了別人一個普攻就沒了的都是比較菜的(臨時要救T的話可以).

最後是法術牌, <連珠箭>, +傷害, 且能打死人的話再放一次同樣的攻擊, 這跟連擊類牌有本質區別, 因為是直接複製攻擊模式, 導致可以實現連續放大招, 最多3次, 一般收益好的是前兩次, 第三次即便能放出來傷害也不能看了. 不過這仍舊不妨礙這張牌的神級地位. 它可以大大提升一回合內能夠造成的最大輸出量, 無論是迅速擴大戰果或是用來翻盤都是一張好牌. 一般多是給範圍攻擊類仙人使用, (計算好攻擊範圍內是否有殘血目標讓你觸發連珠) 后羿自用得看情況, 一般不是太划算, 容易造成在單個目標身上無謂的傷害溢出.

另外一張<狼王>, 回覆一點元氣, 若召喚物達到4個就回復滿元氣且獲得擊殺後連擊效果. 乍一看像召喚流的好朋友(其他流派很難保證場上同時有4個召喚物). 但其實典型召喚流怎麼算也不會給后羿位置, 這張牌剩下合理的解釋應該和通天教主的<萬仙陣>相配合, 例如先用萬仙召喚出3-4個后羿(取決於站位), 那麼后羿再用狼王加滿自身元氣, 進行必殺鎖定, 不論殺沒殺死, 即便殺死後也會連擊鎖定另一個目標, 然後再到下回合4個分身進行行動, 照理説分身就將接着剛才本尊鎖定的目標打(因為萬仙拉出來的分身會繼承后羿的奧義-箭神), 那麼那個被鎖定的人也是肯定要爆炸. 以上就可以算作一套非常強勢的連攜技.

亮點:

非常高的攻擊成長, 真·鎖定, 連珠

弱點:

極易被誤導

裝備推薦:

月落星沉.破陣斬將 - 金仙伏魔

符石推薦:

暴絕、真實、瞬破、跗骨等.

適合陣容:

需要點殺能力的隊伍, 有一定清場能力的隊伍. (否則碰見懂事的對手你的大招絕大多數時間都會打不到人.)

評級:

法術/ ★★★★★

必殺/ ★★★ (還是按句話極易被誤導)

奧義/ ★★★★

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