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英雄馬騎馬卡組攻略,遊戲王決鬥鏈接英雄馬騎馬卡組怎麼搭配

《遊戲王:決鬥鏈接》遊戲中英雄馬騎馬卡組很多玩家不知道如何玩,那麼今天小編就給大家介紹一下游戲王決鬥鏈接英雄馬騎馬卡組攻略,有需要的小夥伴不要錯過了。

遊戲王決鬥鏈接英雄馬騎馬卡組怎麼搭配 英雄馬騎馬卡組攻略

《遊戲王:決鬥鏈接》英雄馬騎馬卡組攻略

遊戲王決鬥鏈接英雄馬騎馬卡組怎麼搭配 英雄馬騎馬卡組攻略 第2張

整體還是以迅速召喚馬騎馬利用後場坑加馬騎馬優質抗性進行單刷的思路,gx開放後烈焰俠的加入讓馬騎馬可以更穩定的2卡直接融馬騎馬,英雄本家體系也會避免沒抽到魔神王和咒隱暗直接自爆的尷尬情況

融合時刻配合電光俠可以在首張馬騎馬或融合的元素英雄被解後提供一次手牌1換2手裏有融合機會(需要墓地有電光俠),對整套卡組的續航能力提升很大,此前馬騎馬即使有能力融出第二章馬騎馬也會很容易因手牌枯竭失去抗性

5張融合素材與7張戰士族(粗人開場視為戰士族)為卡組提升了極大的穩定性,融合推薦下2,烈焰俠與魔神王都可以進行檢索,技能還會再拿一張,考慮到咒印配合粗人的召喚方式基本不用擔心融合不夠的問題,

魔導融合只下1是為了降低起手卡手率,整體畢竟還是一個下限警察思路,銀河風可以換成任何針對後場的卡牌或者乾脆不帶,目前卡組要麼重坑要麼沒坑,非常糾結的一張卡位

陷阱方面有什麼帶什麼,主要是為了針對坦克,內戰,吸血鬼,科怪,最後選了這5張,沒有無底或者少分段都可以用其他凡用坑調整,根據環境可以加入聖盃,天罰,鏡子

額外方面選擇新星和閃光火焰翼,一方面是符合融合條件,新星大師融合條件簡單的同時2600的打點破壞過1可以一定程度的緩解卡手壓力,即使被坦克撞了效破也可以補張手牌,閃光火焰翼的補刀能力不錯,部分殘局優於馬騎馬

一些可選和可替代卡位,魔神王不夠2張的可以用其他融合素材卡代替,實際上我上王全程一共只用過不到5次魔神王效果,如果環境中科怪多或者被噁心到了,可以投入一張熔巖魔神,馬騎馬解掉熔巖魔神壓力不大,即使上手對面不橫鋪也可以視為馬騎馬cost或融合新星大師,不太怕卡手,滿世界坦克的話可掛系統崩潰,這套軸短也不是太怕卡手上

對局中的一些注意事項

儘量保持場上只有一隻怪獸,我手賤橫鋪的局都被制裁了,國服分段投入比例實在太高了。尤其不要有貪烈焰俠那1200場攻的雜念,拍出來就是為了檢索融合,檢索到了一定用場融而不是手融,馬騎馬的手牌數比1200打點重要多了

需要手融有多張戰士時優先融合電光俠,電光俠進墓才能讓技能賺卡

在後手確定對方卡組的情況下,一些該對局用處不大的坑捏在手裏要比蓋下去有用的多(比如打儀式魔導就別下攻宣坑了)

進攻一定要果斷,除了內戰目前環境能靠攻擊力碾壓馬騎馬的怪獸並不多,而整套卡組只攜帶了一張銀河風排後場,雙方卡的資源越多對這套卡組就越不利,除了分段減個800正好能被坦卡打死這種局面,打上去絕對要比等有用,畢竟等完你也拆不掉

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