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惡魔族角色分析,英雄棋士團惡魔角色怎麼樣

在英雄棋士團手遊中惡魔族角色怎麼樣呢?遊戲中的惡魔角色有哪些呢?有熟悉的惡魔撒旦之子,還有哪些?想知道惡魔族角色分析介紹的就跟隨小編一起來看看吧。

英雄棋士團惡魔角色怎麼樣 惡魔族角色分析

惡魔族角色分析介紹:

星級:

一星:不需要考慮,沒有任何場合需要。

二星:極少情況下可以用到。

三星:不夠泛用,但是有發揮作用的時候。

四星:本族內很強的卡,本族玩家會大量使用。

五星:有資格被任何種族的玩家加入隊伍。

地獄獵手:

用不到。

強度:☆

惡魔巨像:

惡魔這個種族的打法比較特殊,實戰中惡魔主要依賴於“地獄之門”的小怪以及“被魅惑了的敵人”作為前排。並且因為惡魔族的特性,生命越低戰鬥力越強,所以惡魔巨像這個角色雖然看起來很好用,但實際上並不能擠進去位置很緊張的惡魔陣容,但也能在一些特殊的關卡(比如羣體疊毒裝置、有毒龍/末日炎龍的敵人)能發揮不錯的效果。

強度:☆☆

餓龍指揮官:

用不到。惡魔優質的角色實在是太多了,因此一些強度不夠的角色完全沒有上場的可能性,直接略過進入正題。

強度:☆

夢魘騎士:

雖然絕大多數用不到,但是在“末日炎龍”這一關卡卻極為有用。惡魔很難處理“末日審判”的羣體傷害,但是BR級別的夢魘騎士的主動技能,可以令敵人本回合攻擊力降低99%,“末日審判”一下子就變成了“刮痧審判”。末日審判僅能使用一次,用過之後就沒有任何壓力了。

強度:☆☆

獨眼惡魔:

雖它真的很耐打,但是大多隻會在“怪物襲擊”或者“黑暗虹吸”類關卡會用到,理由在闡釋“惡魔巨像”的時候解釋過啦,惡魔角色位置太緊張,下掉任何一個角色都會很難受。

強度:☆☆☆

美杜莎:

機制有問題,自身是炮手職業,但是所有技能都是近距離才能觸發。

強度:☆

地獄火:

AI的地獄火雖然非常難纏,但是可以在殘血的時候魅惑過來,這樣它死亡時自爆的傷害就會全都炸到敵方角色身上了。己方的地獄火就不解釋了,唯獨在地獄之門中召喚出來它時會比較開心。

強度:☆

冰霜魔女:

普攻加的當前百分比傷害是受種族剋制加成的,在對抗戰士的時候有着較好的效果,既可以造成傷害也可以限制其移動。

強度:☆☆

黑暗女神:

大幅度加強,換血的目標由2倍以內的敵人變成了3倍以內的敵人,通過調控紋章來控制自身的血量值,令除了boss幾乎所有敵人都可以通過換血直接造成66%最大HP的真實傷害,這個效果在達到BR時僅需要1個行動點即可完成,並且一技能還具備範圍降低生命上限與造成真實傷害的能力,令換血變得更為容易。惡魔族很多時候打到最後,造成傷害最高的角色竟然是黑暗女神,專守防禦、大火炎陣、惡魔指揮三個通用技能也是極為契合女神的。唯一的缺點是自身需要近身才能觸發效果。

強度:☆☆☆☆

烈火精靈:

惡魔族處理屍體的角色,在面對人族時有着不錯的效果,其他時候基本完全被末日炎龍所取代。

強度:☆☆

裂魂使者:

裂魂使者具備強大的生存能力與兩個百分比真實傷害的技能,這使得裂魂使者成為了拆家最強的角色之一,與大惡魔配合可以迅速擊破敵方基地,也可以與大惡魔、魅魔組成三刺客組合,輕鬆擊殺敵方炮手。

強度:☆☆☆☆

魅魔:

惡魔族的靈魂角色,與天使長、聖龍騎士一樣,是支撐着惡魔強度的存在。她的用法實在是太過多樣,無論是魅惑殘血的不死鳥、地獄火,讓他們鉅額的自爆傷害炸到敵方角色身上,還是魅惑人馬戰士和另一個人馬戰士互相對對碰,都可以創造無限的可能性,攜帶高速詠唱技能的BR魅魔,CD只有2回合,消耗只有1點。注意在魅惑的時候,儘量讓被魅惑的目標成為AI的集火對象,自身儘量躲在安全的位置,畢竟魅魔還是很脆弱的,主要發揮自身的功能性,儘量不要衝上去打傷害。魅魔是可以魅惑boss的,她的文本中描述的特殊boss指的是活動boss或者公會boss一類。其它種族也完全可以開啟惡魔族混搭一隻SSR的魅魔。

強度:☆☆☆☆☆

大惡魔:

全屏瞬移,不需要在移動上浪費行動點的刺客。第五個技能即可解鎖次元攻擊,養成成本低,效果強力,簡單粗暴。四測版本瞬移技能加上了次數限制,但是相對的獲得了巨大的增強,公測版本調整不大,依然穩定的活躍在隊伍中。

強度:☆☆☆☆

黑龍劍姬:

強者雲集的惡魔沒有黑龍劍姬的出頭之地,一直很弱卻依然沒有得到官方的關照,即使要對抗炮手也有大量的其他優質刺客可以替代。

強度:☆

死神:

四測版本可能是死神最慘的一個版本,公測版本死神強勢迴歸,法師和刺客的雙職業令死神可以契合惡魔的任何陣容。死神也是大家很熟悉的角色了,沒什麼需要解析的地方,儘量讓死神收到人頭,可以提升自己很多屬性,攜帶狂奔之牙的死神收割三四個敵人死神就如同boss一般強力了。需要注意的是死神的被動技能變為只能對一名生命低於35%的角色施法了,如果有多個殘血目標可以用死亡審判來收掉其中一個。

強度:☆☆☆☆

末日炎龍:

末日炎龍有兩個玩法,一個是站在後排,弓箭攜帶追加攻擊,爪子攜帶流血攻擊,紋章攜帶致命流血,同時施加流血和火焰兩種異常。另一個玩法是站在前排,選擇防禦型的紋章和鎧甲、追加反擊的爪子,利用自身高生命值的優勢作為前排角色承擔傷害的同時給傷害來源堆疊大量火焰異常。末日審判就不要使用了,隊友受到的影響要比對手受到的影響大很多。

強度:☆☆☆☆

次元黑龍:

ER解鎖全屏任意目標普攻,BR解鎖技能全屏所有目標普攻。雖然次元黑龍受到了一定的削弱,次元攻擊對boss的傷害減半了,但是次元黑龍的機制——對多個目標同時普攻不變,它就依然會出現在惡魔族的陣容裏,無論是疊一層麻痺攻擊(降低目標15%傷害),還是疊一層詛咒攻擊(降低目標40%的治療效果),都是收益非常高的。

強度:☆☆☆☆

主角:

撒旦之子提供15%全隊最大生命值,星辰騎士勉強可以當坦克用一下,魔靈皇子……啊,不提他。總之,雖然他們也並不是很弱,但是他們不契合惡魔的陣容。因為遊戲要求必須上陣一名主角。惡魔比較需要一個防禦型的主角,或者是功能性的主角,可以選擇的有很多,比如人族的神諭騎士,精靈的精靈女王、系統管理員,都要比惡魔本身的主角要更適合惡魔的陣容體系。

強度:☆☆☆

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