刀劍亂舞刀劍基礎屬性介紹,刀劍亂舞刀劍有哪些基礎屬性
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刀劍亂舞裏面的刀劍有着很多地方都需要小夥伴們花時間去了解, 屬性的作用十分的重要,那麼刀劍亂舞裏面的刀劍屬性究竟有什麼用呢?下面小編就給大家介紹一下刀劍亂舞刀劍基礎屬性介紹,希望能夠幫助到大家。
刀劍基礎屬性介紹
刀劍男士基礎屬性展示
【生存】
受到敵人攻擊後會減少(可理解為生命值)。根據承受傷害比例變成輕傷、中傷、重傷狀態。這裏需要特別注意的是:生存值為0時,刀劍男士會被永久破壞。
【打擊】
攻擊時給敵方造成的傷害值與該屬性相關。每一次攻擊造成的傷害與打擊的數值成正比。即:打擊數值越高,造成傷害數值越大。
【防禦】
能減輕刀劍男士及其所裝備刀裝的損傷。防禦值越高,受到損傷越小。
【機動】
該屬性可影響戰鬥中發動攻擊的順序。數值越高,攻擊順序越靠前。
【衝力】
讓敵人後退的力量。數值越高,敵方受到傷害的同時,越容易後退。
【範圍】
可同時攻擊的範圍。有以下幾種攻擊範圍:
狹:攻擊敵方一把刀劍。
縱:無視刀裝,直接攻擊敵方刀劍本體。
廣:攻擊敵方一把刀劍及其上下兩把刀劍。
橫:攻擊敵方全體刀劍。
【必殺】
逼入絕境時,容易發動“真劍必殺”。必殺值越高的刀劍男士,越容易發動真劍必殺。
【偵察】
戰鬥開始時,偵察對方的佈陣。偵察值越高,索敵的成功率越高。
【隱蔽】
戰鬥開始時,隱蔽自己的佈陣不讓對方偵察到。隱蔽值越高,對方的偵察成功率就越低。隱蔽越高的刀劍男士,夜戰中遠程的迴避率也越高。
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