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皇室戰爭怎麼配卡,皇室戰爭怎麼出兵好

《皇室戰爭》這款遊戲的技術是要日積月累的經驗來增長的,萌新小夥伴們不要看主播什麼白卡一套上載奇,0氪上載奇。人家那是基本操作,而我們呢?看看自己的獎盃數量,醒一醒!該上課了,讓我們從基礎的出兵和配卡開始學起,以後我們也能成為大神!

皇室戰爭怎麼出兵好 皇室戰爭怎麼配卡

我拋出一塊磚,希望可以引起大家靈感泉湧。

估計很多新人已經發現,CR其實就是個聖水遊戲,在對抗中,用低費換對面的高費,誰的聖水多,誰就更卡能獲勝。

那麼,如何贏得一場比賽?

既然是聖水遊戲,我們不光要注意自己的聖水,還要關注對面的聖水。很簡單,不需要記住對面幾費,只需要知道對面和自己的聖水差即可,也就是説,每一次對抗,都想想是我虧了還是他虧了,虧了多少費?

知己知彼方能百戰不殆。

其次,除了聖水,還需要記一記對面的卡牌,例如知道了對面有全家桶,那我的萬箭齊發就能省則省,留着解全家桶,如果手裏有別的解牌,那另當別論。例如自己的防空卡少,對面下了龍,那防空那張卡就一定要捏緊。知道了聖水差,心裏就有底,瞭解此時此刻,對面能不能對我造成毀滅性的打擊,如果不能(也就是我方聖水比他對好幾費)並且手裏有低費解牌,那就可以放心下黃毛小屋。

對面一波魯莽的高費部隊雄赳赳氣昂昂的踏橋而來,我們利用防禦塔和兵種相剋,低費破解對面高費,這時候很明顯,對面已經虧了費用,而我方還有剩餘部隊,這就是一個很好的進攻機會,下王子,亦或野豬騎士什麼的,來一波反撲,往往可以破路。這也就是為什麼玩到後面就會發現,誰都不出兵,一起憋尿。

這裏提供一個思路,也就是如何應對憋尿,這也就涉及到咱們的核心,配卡思路。來一波小的攻勢,騙取對面大的攻勢,然後我們再用剛才的方法,反撲回去,也就是計中計。舉個例子,雙方都十費憋尿中,我甩出四個黃毛,對面等我方黃毛過去,也下黃毛,利用防禦塔的的輸出,自然可以打贏,這時候有些人就會耐不住性子,後面下個哥布林投毛手,在下個王子,來一波所謂的放手反撲,然後其實在剛才的對抗,我們並沒有虧多少費用,對面過來後,我們立馬放小骷髏和炸彈人,外加一些低費卡牌,小骷髏擋住王子衝鋒,炸彈人清理人羣,我們賺到了費用,立刻反攻。這種方法要視情況而定,不要對面放蒼蠅羣接了我們黃毛,我們還搞什麼計中計,蒼蠅羣解黃毛屬於完美解,等於我們直接虧了五費。

前面所説的一切,都是為這個配卡思路做鋪墊,就拿我上一樓所説的那個計中計,這就可以作為一個配卡思路,首先需要的卡就已經有了好幾張,黃毛,小骷髏,炸彈人,這三個已經確定了,然而小骷髏不足以耗死高威脅的王子,所以還得加個刺刀哥布林,騙取對面攻擊,低費解場後,接下來就是反攻了,再加入反攻的卡,可以是王子,野豬騎士,亦或是胖子,這麼一來我們就有了五張卡。這五張卡就算是這套牌的核心,就是騙!以小攻勢騙取對面大攻勢,然後以低費解掉,用賺取的聖水差,來一波對面難以抵擋的進軍。接着我們要做的就是完善他,一套牌的強度如何?很大程度取決於他的可操控性。

為什麼同一套卡組,在別人手裏神乎其神,在自己手裏就像坨屎?

那就是對着套牌的理解不同了,他自己配的卡,知道什麼時候幹什麼,知道該怎麼去打一個漂亮的進攻,你照抄的,自然不懂其中的精髓。

打個比方,有人用弓弩神教上了a8,有人卻還卡在a3,當然,卡牌的等級這個因素是佔了大半,可你也不能一味的認為對面等級比我高,就應該贏我,這套牌很優秀。在使用得當的情況下,是能以弱勝強的,之前就有人用258弓弩神教,打到了a7。這能説明點問題了吧。剛才我們舉例組的那個計中計卡牌強嗎?雖然我沒試過,可我可以感覺到不強!

為什麼?

第一、套路太少,就是可操控性不行。(就只有一個進攻思路)

第二、唯一的進攻思路竟然是建立在對面犯糊塗的前提上,這就有點太僥倖了。

如果能在五張卡確定的情況下,加入剩餘三張,使得這一套牌更容易互相配合,打出的套路更多,更出其不意,更讓人防不勝防,那這就變成一套很優秀的卡組了。

好了,言歸正傳,怎麼配一套優秀的卡組?

別人充了錢,有了很多強力的高等級紫卡,配卡當然是很容易,直接用等級,用卡牌強度碾壓對面就行。而我們這些萌新,這些零元黨,微氪黨要怎麼做呢?每個新人在做完新手任務後,都會獲得第一張紫卡,臉好的人可能會開出幾張紫卡。玩到後來,可能部分紫卡就升到二級了。

我要説的就是,咱們零元,微氪黨可以以現有的高等級卡牌為核心來配卡。那我自己舉例子,我是國服上線開始玩的,沒花過一毛錢,二級的紫卡有全家桶,女巫,氣球兵。於是我就以全家桶和女巫為核心配了一套卡,當時五級用235打到了A5,當時的環境惡劣至極,遇到的盡是比我高一兩級,卡牌高我兩三級的,最後我還是成功渡劫上了a5。然而這隻能算是正常水準,你學了這套配卡思路,你也可以。

這幾天我一直在幫新人配卡,我發現一個問題。

好的配卡固然重要,可是決定勝負不是屏幕上的這些冷冰冰的卡牌,而是手機前的我們,再好的卡,不會用也白搭。

我是全家桶和女巫二級,好,開始配卡。首先一套牌,常規來講要帶直傷法術,我帶了劍雨(三),因為劍雨好預判,還能防蒼蠅羣,全家桶。然後考慮配合,女巫從地圖底部慢慢走上去,能生兩波小骷髏,一羣小弟在前面扛着,當然要帶個輸出,這裏我選擇女槍(四)為什麼?一,防空,二,輸出客觀,三,如果對面不管,一個人能磨掉塔三分之一血。全家桶怎麼配合?這一開始可難倒我了,這桶是直接扔對面塔上的,很容易被劍雨預判射死。

這裏,我提出一個配卡核心思路,那就是問:怕什麼→我怕的那個卡怕什麼

全家桶怕箭雨,箭雨怕什麼?

一開始我嘗試過把桶扔到角落,騙他空箭雨,但是效果一般。後來我一拍腦門,箭雨怕什麼?怕沒有箭雨啊。於是我帶上蒼蠅羣(五),當然不要傻傻空上,不然別人三費劍雨解你五費,很虧的,我們可以放他秒王子,野豬,黃毛堆。然後對面下箭雨,我們再扔全家桶。屢試不爽!

為什麼是蒼蠅羣,不是小蒼蠅?一,可以秒人,三隻蒼蠅太慢,二,五費完美解對面黃毛也是五費,在騙個箭雨,賺了三費!

然後有人就問了,如果對面不下箭雨呢?六隻蒼蠅可以磨掉塔一小半的血!就算他在塔邊上下個防空單位,我們也可以蹭掉塔的些許血。還差三,進攻已經差不多了,接下來就是防禦。

説到防禦,我喜歡哥布林投矛手和小骷髏,費用低,可以防王子。最後一張我喜歡帶防禦設施,這張就看環境了。我的環境人海多,黃毛遍地,於是我帶炸彈塔,如果肉盾多(胖子,皮卡超人,骷髏巨人),我們就帶地獄塔!

配卡核心思路:找配合→怕什麼→怕的那張卡怕什麼

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