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影之詩禁忌言靈怎麼配卡,影之詩禁忌言靈法卡組分享

《影之詩》的禁忌言靈法因為缺少爆發力在戰鬥對局上一直當成娛樂卡組,不過在大佬面前這都不是問題,在高玩的思考計算下,有了下面這個禁忌言靈法的構築,不過造價高,操作難,勝率也並不逆天,合成需謹慎。

看卡組再來講構築思路和細節處理,所以請不要在看完分析前就妄下定論!(畢竟言靈法的娛樂卡組身份早已在大家心中根深蒂固...)

所以我要先告訴大家一個結論:言靈法絕對不是那種10把贏不了一把的純娛樂卡組,而是有一定強度且可以上分的一套卡組!!

影之詩禁忌言靈法卡組分享 影之詩禁忌言靈怎麼配卡

我們先説總體思路,首先要明確一點,言靈只是我們獲勝的方式之一(雖然是佔有比較大的比例),但很多時候不依靠言靈也能贏(就當個沒有跳費的龍來打嘛~)

我們的思路是前期依靠不減少手牌數量的卡來最大限度的穩定場面和保持血線,中期在禁忌清場返場之後,依靠536和赫特爾繼續解場,並給予對方一定的血量壓力(如果對方是控制卡組的話),後期通過高質量生物或在騙出AOE後言靈鋪場致勝(對抗快攻直接言靈一波就贏了)。

我知道大家有很多地方想要質疑。別急!我們一個一個來説~

首先,很多人懷疑現在天梯中立卡組給予的前期壓力這麼大,你卡組這麼多高費,不會卡手麼,苟活的住麼?!

這套帶了9張2費牌,統統都可以在2費上場緩解壓力。從統計學的角度上來説,在你2費時沒有2費東西的概率約為10%(這還是在你是先手,且只換兩張牌的前提下,因為要留禁忌)

所以説基本上你2費都是有事情做的,而到了3費你又多了霸食帝和魔法書一共6張牌可供選擇,而且2費的薩米和虹光還能讓你多抽一張。

看到這肯定有人會説,你這隨從身材這麼差,憑什麼跟人家中立卡組搶場面啊,什麼隔壁的託卜狸一個吃你好幾個好吧。

沒錯!確實會這樣,但是我們也沒説要前期站場啊!注意我的用詞,“穩定場面,控制血線”

説白了,只要不打我的臉,隨從隨便你怎麼解~我一點不擔心你剩一地殘血怪,反正一個禁忌AOE就都沒了...

有人又會説,要是對方不解怪就打你的臉呢?

我......那我先問你個問題,你現在天梯看到法師會拿他當超越法來打麼...

是的,我們最大的優勢就是沒人知道我們是言靈法!也不會有人會去防你的禁忌AOE!(前提是你不出)

當一個AOE沒人防有多爽你們應該想想的到,一個禁忌清全場那是再常見不過的了~

説到2費,我再説兩句關於薩米這牌的選擇。由於會給對方過牌,必然存在着一定風險。然而她確是一張可以穩定在2費下場的牌!

之前我們使用糖果女巫,然而常常遇到手牌事故很尷尬。不下吧怕前期爆炸,下把又會延長禁忌覺醒的時間(畢竟裸下要虧一張牌)。這個現象尤其咋摻土後越發明顯,於是最終改為薩米。

好,説完前期我們再來説中期。中期分為兩個部分,一個是禁忌AOE清場返場,一個是536+赫特爾繼續解場站場

先説禁忌,禁忌是對言靈法一個非常大的加強,他不但有着極其強大的AOE清場,同時身材很好,解場後還可以繼續站場,同時給予對方壓力。

根據禁忌覺醒的條件,我們只有使用1過2的牌才能幫助禁忌覺醒(因為 下禁忌本身要損失一張手牌)

我們儘量考慮下禁忌立刻覺醒,畢竟這樣出其不意。如果先先下禁忌,下回合再醒,那他肯定會防你的。

這套牌觸發禁忌覺醒的方式有兩種:一個是侏儒鍊金師,一個是魔法書

前者需要5費,而後者需要6費

由於現在中立卡組前期的壓力巨大,5費清場和6費清場效果完全不同,所以我們要儘量在5費完場禁忌覺醒清場!

根據計算,後手5費的手牌數量是可以覺醒的(正好到9張,然後打2抽2覺醒)

而先手由於1費少抽一張則不能覺醒,即使你有鍊金師和禁忌,手牌數量也不夠

那先手5費就不能覺醒了麼?並不是!這就需要我們在3費打一張魔法書,由於魔法書是1抽2,等於這回合我們多過了一張,5費的手牌數量就足夠了

有人會問,萬一你5費沒禁忌怎麼辦?

涼拌!這也是大部分輸的原因。事實上,只要能完成5費清場,這局就基本拿下一半(尤其是面對鋪場職業)

所以趕緊提升跟禁忌的羈絆吧!

有萌新問:5費3傷的AOE不夠看啊,人家愛麗絲隨便BUFF一下就可能超過3血了!

首先,禁忌覺醒可不光只是3傷的AOE,他自己是可以攻擊解場的。同時幫助他覺醒的鍊金師或魔法書也可以進化解場(禁忌進化不佔用進化次數,與Tia一樣)

這等於是一個3傷AOE+6傷解場+3傷解場,可以説是一個特特特大號龍息了,而這些只需要5費......這還不夠強?可以説你基本上可以全清對面的場!而且你場上的隨從可以有意的送給那些高血量的怪呀~

當禁忌返場之後,接下來就是536和赫特爾的表演時間!(如果你還有第二套那就是對方的噩夢)

赫特爾就不説了,相信大家瞭解的比較多,這裏重點説下536

這張牌在這套卡組裏是一個很BUG的牌,經常可以打5以上,可以説是穩定過大部分的牆

同時,他7費打出還能夠自己進化,關鍵他進化了之後還帶疾走!這點在面對控制卡組的時候尤其重要!

比如説龍,一般就是他下一個大怪,你直接536解了,然後走臉。由於46的身材非常難解,一般他就會空天使拉大怪來撞。你就接着736解空天使再走臉。一來一去他血量就很危險了。

天盾教也是同理,這裏就不多説了。可以説,536這牌極大的提高了對控制卡組的勝率,而且還可以彌補在進化點用完後的解場壓力。

最後説下後期處理。

很多人覺得言靈不強是因為沒有穩定獲勝手段,畢竟言靈很怕審判巴哈之類的清場手段。

其實還好,事實上,就算你一個一個大怪下,那些中速卡組就很頭痛了。更何況最重要的是,根本沒人防你是言靈法啊!!!

所以審判啊什麼的他就覺得用處不大,很可能隨隨便便就交掉了,然後你言靈他就炸了...

這種情況絕對不是少數!

而且你被清場後也還有大量的蘿蔔!這都是你無限的戰鬥力!

最後再説一個很多人問我的問題,你們這卡組又是禁忌,又摻土,太雜了!不怕卡手麼!

禁忌是我們的核心,而土片...我們整個卡組就只有禁忌研究者這一張要跟土片配合的牌,鍊金師主要是為了幫助覺醒,何來卡手一説!

説到禁忌研究者,這是一張我們剛加進來對抗中立深淵鬼的一張牌,效果還可以~不喜歡覺得卡手的話也可以自己換掉

總結一下:這套禁忌言靈法是一套操作難度極高、勝率沒有那麼高、合成性價比極地的一套牌!如果你不是正好有這些虹卡,合卡一定要慎重!切記切記!

但不可否認的是,這套言靈法絕對是一套有一定強度,能夠上分的卡組。

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