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鐵騎驅馳事件機制介紹,三國志戰略版羣雄割據PK賽季鐵騎驅馳事件是什麼

《三國志戰略版》開始PK賽季,賽季始發變更為勢力抉擇,俠客軍勢力將不再登場,每一方勢力都具有各自獨特的特性,此外還有不少的新事件劇本,這裏我們就帶來一些介紹吧。

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鐵騎驅馳

事件劇情

鐵騎驅馳,源自馬超得知其父馬騰為曹操所斬,而劉備又聯合韓遂欲討伐曹操,遂起二十萬西涼鐵騎,與韓遂聯合出兵長安,以報雪恨。

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戰法特性:

戰鬥前2回合,使敵軍全體處於遇襲狀態(行動滯後),我軍全體發動突擊戰法後,降低普通攻擊目標統率,持續3回合,可疊加。

分析

該戰法是基於歷史背景進行特性策劃,先進入遇襲狀態,行動滯後兩回合,在我軍發起突擊戰法後,降低敵方統率三回合,因為其戰法強力的減防效果,讓武將的傷害最大化,從而達到快速突破的目的,整體風格也像極了西涼鐵騎的雷厲風行。

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