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陰陽師輝夜姬屬性技能怎麼樣,陰陽師輝夜姬怎麼用

輝夜姬在SSR中的出場率很低,大家對於她的能力並不看好,那麼這個小姐姐就真的只能放着看嗎?其實用過輝夜姬的玩家才知道在鬥技中,輝夜姬比座敷的供火效率更高,但是在御魂本中還是老老實實用座敷吧。

面板

陰陽師輝夜姬怎麼用 陰陽師輝夜姬屬性技能怎麼樣

*S生命成長,比打火機略肉一點,因為不需要像打火機一樣對速度有要求所以對於御魂的選擇來説並不苛刻。

技能:

普攻:10%概率打掉對手一火,並不會抽為己用。

被動:輝夜姬自己受到攻擊時有40%概率回覆一點鬼火。若隊友處於己方幻境中,則被攻擊也有同樣的概率回覆鬼火。多段傷害不重複計算。

*尤其要注意如果幻境消失,那麼隊友無法在被攻擊時回火,所以一定要保持幻境。

2火技能:輝夜姬釋放幻境,讓所有隊友獲得25%防禦和20%效果抵抗的加成,並且每次行動前67%的概率回覆1點鬼火,持續兩回合。覺醒後開局會立刻釋放幻境(誰説豹子最快的!)。

*幻境按照輝夜姬自己的回合計算,所以輝夜姬自己速度越慢,幻境持續時間越長。

*注意是行動前回復鬼火,而不是行動時。所以無論是非被控制,只要輪到了己方單位的回合都可以回火。

*猙、輪入道、鐮鼬被動等觸發的額外回合也可以回覆鬼火。

御魂搭配:

4火靈+2生命/防禦/抵抗

5星時:2生命4抵抗6生命

6星時:2速度4抵抗6生命

*因為輝夜姬速度越慢幻境持續時間越長,所以在龜速的情況下鬼火會更加充盈。但是龜速的問題就是解控太慢,而一旦連續被控導致幻境中斷,輝夜姬的作用就基本為0。所以在6星擁有了一定生命值後,選擇2號位速度來加快解控。5星的時候依然可以先選擇2生命。

*抵抗的道理同上,而且還特別為了針對般若。敵人般若的封印可以讓輝夜姬的被動失效,從而使隊友被攻擊時也不回火,影響鬼火供應(隊友行動時依然回火)。

*因為是一名純純純輔助,所以兩件套的選擇很隨意的,可以把一些其他主力式神替換下來的御魂給輝夜姬。要知道對於大部分玩家來説,御魂的再利用也是很重要的。

*如果完全不介意開局的缺火,可以選擇招財貓或者木魅等其他御魂。但基本上帶這種打火式神就是為了防止開局陷入斷火,所以大部分情況下還是火靈。

回火與座敷的對比:

省略複雜的計算,結論就是在你來我往的鬥技回合中,輝夜姬的回火量明顯高於座敷3火/輪,尤其是有高速鐮鼬時。樓主雖然自己不玩先手拉條,但在我遇到的所有帶輝夜姬的拉條陣容裏,幾乎從未感覺過對手有過鬼火的短缺。所以基本可以説,輝夜姬是在鬥技中比打火機更為優秀的鬼火供應商,並且不會燒自己血,還給全隊提供不間斷的防禦和抵抗加成,簡直超值。

鬥技中輝夜姬可以完全替代打火機。除非你是那種把鬼火卡的特別死的雙拉雙輸出+神樂三連擊陣容,否則輝夜姬的持續供火比打火機給力的多。

御魂中輝夜姬不可以替代打火機。主要原因是御魂每一回目都按照新的戰鬥來計算,打火機的被動+火靈一共可以提供6火的開場,而輝夜姬的火靈只能提供3火,很容易出現斷火。

後手輝夜姬的運用:

對於我們後手椒圖陣容來説,輝夜姬基本只在一個情況下上場:對手有青行燈的時候。被青行燈開局瘋狂抽火一直掛不上鏈子的煩惱想必大家都遇到過,而輝夜姬的可以很好的緩解鬼火上的巨大壓力。但是並不是有青行燈就一定需要上輝夜姬,畢竟輝夜姬這種只打火不幹事的式神會影響陣容強度,一般我只會在對手是拉條+青行燈+般若的時候上輝夜姬。其他時候只需要帶一個惠比壽想辦法掛鏈子就可以,在有椒圖鏈子的情況下老爺爺的回火是可以基本抵消掉青燈的吸火的。因為青行燈是抽6個人每個人30%概率被吸1火,而老爺爺有鏈子的時候會被打6次,每次也是30%概率回1火,但青燈因為是先吸火,所以在我們自己本身沒火的時候,反而可以利用老爺爺的被動幫我們回火。


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