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影之詩快攻皇潛伏蛙怎麼配卡,影之詩快攻皇潛伏蛙搭配分享

這是《影之詩》裏的高手整理的一套快攻皇(潛伏蛙)卡組,靠着潛伏無法被對方選定的優勢,打出讓對面束手無策的招數,不過在面對有專門對付潛伏的裝備上分就變得艱辛了。

影之詩快攻皇潛伏蛙搭配分享 影之詩快攻皇潛伏蛙怎麼配卡

簡易心得:

如非必要,不解場。

先手必留青蛙,青蛙是穩定輸出

後手我多半也會留青蛙,但有時候會看其他手牌決定。

有蛙可以當蛙皇打,沒蛙當快攻打。

413懶散天使彈性大,可佩其他牌作Combo,3血潛伏龍不好解。

龍如果太多,旋風刃可以換舞踏。 (但旋風刃配532不錯用)

除了打妖精跟皇家,先手我很少留443突進,我把443當中後期解場用。

532可空進化。

因為是快攻,所以很重視節奏。 (避免空過,避免對方輕鬆解)

我覺得1費有無進牌跟留牌是勝利關鍵因素之一。

對方皇家:

先手:留112。有一費可加留2費指揮官。 443突進可考慮留。

後手:112,2費火遁。青蛙可考慮留。

對方龍族:

先手:111潛行>111疾走>112。 (如果有111潛行,請留221&213指揮官)

111潛行,可搭配2費指揮官。現在環境龍多半放滿3張1費打2法術,士兵被解無法Buff。

後手:312青蛙。

記得進化青蛙,防龍族2費法術沙羅曼的吐息(6費爆能)

對方巫師:

先手:穩定度來説,112>111潛行>=111疾走。 2費可留221潛伏或指揮官。

巫師有1費打1法術。為確保能2T接指揮官Combo。 112跟111潛行不能指定比較穩。

但我不知對方有無帶1費打1法術,所以你要優先留疾走也可,請依個人習慣跟喜好決定。

後手:111潛伏>111疾走>=112。

潛伏無法指定,法師不好處理。

虹色光輝你的潛伏生物回手牌,你可以再丟出來繼續潛伏,對方不好處理。

對上死靈:

先手:112>111潛伏>111疾走。

死靈有112骷髏狗,除非你先手2T確定有指揮官buff,不然容易被對方112換2只生物。

後手:112,2費火遁。青蛙可考慮留。

破魂少女無法指定進化後的青蛙。

雖然死靈現在比起TOG版,死亡祝福張數放得比較少或不放。

還是會有玩家使用死亡祝福,璇風刃可考慮留着解。但多半6T就準備收頭了。

對方血鬼:

先手:優先留112。因為對方有112生物&214盾&213公爵,112體質比較好做生物交換。

後手:112,2費火遁。

對上妖精:

先手:優先選擇體質高的生物。 112,213指揮官,312青蛙,443突進。

後手:112。

對上妖精時,

不是隻有你手順不順,還有對方手順不順,一起決定輸贏的。

111小梅、323樹人(+1/+1守護)、323遠古、

以及2費法術雙擊、2費法術森林的反撲。

這些牌對方是否在手,不是你幫對方抽的。

對上主教:

先手:111疾走>=112>111潛伏。

111疾走與221指揮官搭配會被白雪1解2。

但是111疾走若沒被解3回合能打3~5傷(1~3T都至少打1,Buff後打2)

後手:112>111疾走>=111潛伏。 (有2費指揮官時,請留111潛伏,無法指定對方不能解)

今天蛙皇曝光率開始變高,,所以若之後蛙皇使用率越來越高時,

被加入一些對潛伏的解牌,可能會無法這麼好爬分。

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