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第四期公會戰水隊強度分析,坎公騎冠劍第四期公會戰水隊怎麼樣

坎公騎冠劍第四期公會戰水隊怎麼樣?《坎公騎冠劍》遊戲中第四期公會戰已經開啟,那麼水隊好用嗎?今天小編就給大家介紹一下坎公騎冠劍第四期公會戰水隊強度分析,有需要的小夥伴不要錯過了。

坎公騎冠劍第四期公會戰水隊怎麼樣 第四期公會戰水隊強度分析

《坎公騎冠劍》第四期公會戰水隊強度分析

1.實戰運用

以Boss76級,船長,水劍,可可滿突滿覺醒為例

水隊2討伐牛頭人傷害在120W以上

以Boss76級,全隊66級為例。

水隊1討伐牛頭人傷害約為50-65W左右

以Boss76級,兩名角色滿突滿覺醒為例。(根據國服大環境一般為蘋果可可或者船長可可)

水隊1討伐牛頭人傷害在100W以上(看具體練度和牛跳幾次)

水隊1中蘋果與船長主控位置根據情況可以互換

2.獲取難度

水隊1:有全兩星角色配法,武器都有活動或者通行證送,獲取難度無

如果用船長,獲取難度低

水隊2:船長和水劍兩個連專四星,獲取難度適中。(國服特色)

3.資源堆砌程度:

鑑於兩星突破收回成本問題,該隊第一滿突滿覺醒順位還是船長(有角色重置石,且土花狐狸已滿突滿覺醒)

小紅帽因為五星被動的緣故,未來必定是滿突滿覺醒(或繞路)的,只是時間問題,鑑於現在滿突也才71級,能吃到的收益段不多,突破還是沒有那麼急的(相對暗隊),但是覺醒石先階段還是推薦投入的。

瑞秋:標準輸出手,但是優先度沒有可可高

可可:小紅帽之後最適合投入覺醒石的破防選手,看覺醒石富裕情況投入。

水劍:兩極分化,要麼拉滿(多人競技場額外收益);要麼拉個等級開個連鎖,武器等級拉一下結束(Ai腦子不如瑞秋)

帕比:工具人罷了,拉個等級開個連鎖結束,裝備全靠借。

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