王者榮耀s8亞瑟高手進階攻略,王者榮耀s8亞瑟怎麼進階
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英雄在戰場上進行戰鬥時,出裝很關鍵,一個好的策略出裝方式,可以讓英雄充分發揮自身特性,在戰場上更強力。聖騎之力-亞瑟,是所有玩家都能擁有的戰士英雄,即可攻又可守,屬於上場率極高的英雄嗎,下面小編就給大家詳細介紹一下s8賽季亞瑟高手進階玩法介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧。
職業定位:戰士/坦克
【技能介紹】
被動技能:聖光守護
整體分析:亞瑟每兩秒回覆自身最大生命值的1%。亞瑟作為一名戰士兼坦克,坦度不如其他坦克,該技能可以稍微的彌補一下這一缺失。
數值分析:該技能前期效果不明顯,到中後期效果十分明顯,回覆的速度甚至可以用肉眼察覺。
一技能:誓約之盾
整體分析:使用後短暫加速,且下次普攻沉默目標一秒並標記。該標記持續五秒,期間亞瑟普攻和技能會對目標造成額外傷害,同時增加標記周圍友軍的速度。這是亞瑟的一個單體控制技能,後期帶來的加速和沉默效果尤為明顯。值得注意的是,該技能可以通過敵方英雄或野怪進行位移。
數值分析:基礎傷害180,附帶100%的物理加成。該技能成長值較大,加到6級時CD只需5秒,作為亞瑟的核心技能,建議主加。
二技能:迴旋打擊
整體分析:亞瑟召喚聖盾對周圍敵人造成多段傷害,持續五秒。該技能是亞瑟的主要輸出技能,前期的傷害十分客觀,也是亞瑟擁有戰士屬性的重要原因。
數值分析:基礎傷害145,附帶50%的物理加成。該技能前期傷害客觀,但後期乏力,成長值不及一技能,建議次加。
三技能:聖劍裁決
整體分析:亞瑟向敵方英雄跳躍,造成敵方英雄12%最大生命的法術傷害,並召喚聖印,對聖印上的敵人造成持續傷害。作為亞瑟的大招,該技能的團戰收益也是很可以的,它與一技能相似可以通過敵人來進行位移。
數值分析:基礎比例12%,升到3級為20%。該技能作為團戰神器,建議有大點大。
技能加點:主1副2,有大點大
【召喚師技能】
老亞瑟作為一名輔助,治療術是其不二選擇。亞瑟雖然單體作戰能力也十分不俗,但既然作為一名坦克,保護己方輸出才是當務之際。與其使用終結去拿一個人頭,還不如及時的給自己的隊友回覆一波來的實在。
【出裝推薦】
抵抗之靴在提高移速的同時,提高亞瑟法抗及減少其被控制的時間,提高其前期生存能力。暗影戰斧是亞瑟的唯一攻擊裝,配合百穿銘文,大幅提高亞瑟的作戰能力。冰痕之握帶來的減速效果大幅提高了亞瑟的追擊能力,同時提高其物理防禦。魔女斗篷帶來的法術防禦加成,讓亞瑟的坦度有了一定的提高,不至於被敵方法師一套秒掉。中後期射手戰士傷害暴漲,僅憑冰痕帶來的物抗是遠遠不夠的,反傷刺甲就能很好的彌補這一點。亞瑟作為一名戰士兼坦克,在傷害提升的同時也要時刻注意提升自己的坦度,霸者重裝可以為後期的亞瑟進一步提高坦度,同時提高其回覆能力。
【銘文搭配】
五級銘文推薦:
10異變 10隱匿 10鷹眼
增加屬性:+45物理攻擊 +100物理穿透 +10%移速
解析:這套銘文主要注重物攻物穿,攻速,移速三個方面的加成。物攻物穿加成和攻速加成加強了老亞瑟前期的輸出。之所以給亞瑟帶百穿銘文,是因為亞瑟雖作為一名坦克,但其前期的輸出也是相當驚人的,配合百穿銘文可以發揮出更大的優勢。而移速加成則提高了其前期的生存能力和追人能力。
沒有五級銘文的召喚師可以暫時用四級銘文進行過渡
荊棘:物理攻擊+1.5 攻擊速度+0.4%
正義:物理攻擊+0.6 最大生命+36
野性:最大生命+13.5 物理穿透+3.8
【操作技巧】
亞瑟的技巧分為壓線技巧,保護後排技巧和團戰技巧。
【最佳搭檔】
亞瑟+虞姬
亞瑟作為一名坦克能夠與眾多射手配合,但虞姬才是亞瑟的最佳搭檔。其一,亞瑟的一技能和大招是控制技能,虞姬的被動和大招也是控制技能,兩人走下路可以讓敵方上單毫無生存空間可言。其二,亞瑟自身的保護能力要稍稍遜色於其他坦克,但虞姬的自保能力要高於其他大部分射手,兩人配合可以很好的彌補亞瑟的短板。
【套路配合】
以亞瑟虞姬配合為例。
兩人走下路,先拿紅壓線,若敵人輕易出塔,亞瑟可配合虞姬拿下一血;若敵人十分謹慎,當優先推塔。亞瑟和虞姬草叢蹲人,看見落單英雄,亞瑟先手一技能打出,勾引敵人放出技能,此時虞姬草叢先一技能再被動一擊消耗敵人,若敵人想要逃脱,亞瑟使用大招留人,虞姬使用大招收割,完美擊殺。
【實戰解析】
亞瑟作為上單英雄還是比較抗壓,前期猥瑣塔下,二技能清兵線能力較快,可以很好的守住上塔,開局先清河道小野怪,然後再去清兵線,可以保證自己發育,前期收兵線一定要做到補兵,擊殺小兵經濟有一定加成,幾輪兵線就有明顯的經濟壓制效果,對線兩個英雄經濟有所領先就可以配合打野擊殺敵方了。
中期的亞瑟是個強勢期,作為坦克亞瑟並沒有很高的坦度,而作為戰士我們中期就有很大的優勢,可以打出傷害還能打出控制,越塔強殺也比較適合,對一些吃操作技能的法師比較剋制,沉默對於露娜和貂蟬都是致命傷,所以我們中期可以多配合隊友打團反野。
後期的亞瑟比較弱勢,沒有應有的坦度也沒有過多的傷害,所以局面總體比較尷尬,但我們更要注意打法,守塔能力很弱,作為前排抗傷害能力又不足。但我們有一個優勢,就是沉默到脆皮隊友可以秒殺,蹲草叢比較適合,沉默加大招的控制很難讓人脱身,正面團很難打到敵人,所以需要蹲草叢開團。
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