六級地難度表介紹,征服與霸業六級地怎麼打
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征服與霸業即將在3月18日正式公測,很多小夥伴都很想知道在遊戲中後期的資源六級地應該怎麼打,今天小編給大家帶來了《征服與霸業》六級地難度表介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧。
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《征服與霸業》六級地難度表介紹
一、六級地難度分析
六級地在難度上的提升可謂是前所未有的,這主要體現在:
1.守軍隊伍從一支變成了兩支,部隊總兵力達到了18000;
2.守軍將領的星級全部變成了4星,且等級都提高到了31級;
3.守軍擁有兩支隊伍,通常兩支隊伍的兵種和技能類型都不太一樣,這相當於我們只能在不滿狀態的情況下,去碰一個滿狀態的第二隊
綜合上述分析,守軍隊伍屬性以及不確定性帶來的翻車概率加大了。
二、戰鬥技巧
在應對技巧方面,我們可以根據偵察到的信息,去衡量兩隊守軍的強度孰強孰弱。可以選擇去剋制兩支守軍中強度較大的一支,這樣才能儘可能的減小損失。獻上本次版本六級地難度表,君主們可以參考難度制定戰略目標:
【六級地難度表】
同時提醒大家一句,為了保險起見,我們不要盲目開六,要留有一定兵力上的裕量。因為如果已經出了新手保護期的話,一旦翻車帶來的損失和對發育節奏上的影響都會變得更大。
三、部隊強度標準
想要開六級地,如果部隊全是紫色4星將領,需要將領等級達到30級,全員覺醒且平均技能等級達到6級。
如果部隊全是五星橙色陣容將領等級最少23級,全員覺醒,且技能等級都到10+5+5,同時開了兵營;而想要減少兵損,最好武將等級都達到25-27級,都覺醒,平均技能等級7級以上,兵營等級5級及以上。
想要開六級地,單純的依靠武將等級和技能上的提升可能比較拖節奏了,所以我在這裏提醒大家另外一點,那就是在我們開六級地之前,最好已經把內政廳升到了7級,同時將兵營的等級升到5級左右,兵營能夠提高將領的帶兵上限,提高部隊造成的傷害和容錯率。最好也升幾級主力部隊所對應的勢力崛起城建等級,進一步提高將領屬性。
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