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《絕地求生:刺激戰場》步槍當家門面,AKM or M762

首先在槍械更新時間上,AKM是遊戲槍械元老級別的存在,憑藉着“先入為主”的關係和現實中AK系列槍械的影響,AKM積攢了自己最早的一部分核心擁護者。M762是在遊戲18年9月份的更新中才與各位玩家見面,並且就小編個人的遊戲經驗而言,該槍的地圖刷新率要遠低於AKM。如此一來,AKM在品牌形象上就要優於M762一些,成為了不少玩家心目中7.62MM步槍的典型代表。

《絕地求生:刺激戰場》步槍當家門面,AKM or M762

但是,M762也是有着自己的後發優勢的,首先槍械的默認射擊模式比AKM多了一個“三連發”,這對於中距離下的射擊較為有利。其次,M762比AKM多了一個握把配件槽,可以依靠配件屬性來增加槍械的可操控性。這兩項優勢都是十分實用的,有助於提升M762槍械自身的實戰效果。

《絕地求生:刺激戰場》步槍當家門面,AKM or M762 第2張

上圖是AKM和M762兩把槍械基礎參數對比,我們可以發現AKM的優勢在於單發子彈稍高的傷害,M762的優勢在於射速。小編個人而言,相比較2點的傷害差距,較高的射速在剛槍中更為實用。

上圖證明了小編的想法,雖然AKM的單發子彈傷害較高,但是在致死率上二者使用的子彈數目是一樣的。這也就是説,在剛槍時誰能先打足夠數目的子彈,誰就有較高的概率活下去。如此一來,顯然是M762在槍械屬性方面更勝AKM一籌。以上數據來自於《刺激戰場》官方手遊助手APP。

上圖是二者在裸配鏡情況下的機瞄視野,AKM的機瞄視野比較簡潔開闊,便於實際作戰;M762的機瞄視野就有點“非主流”了,造型有些誇張,不太利於追蹤移動目標進行精準射擊。不過,考慮到在遊戲中後期,槍械都是會裝配瞄鏡的,所以M762的機瞄劣勢主要集中在遊戲初期。在實際遊戲中,可能有部分玩家信仰AKM裸瞄鏡機瞄的狀態,小編個人感覺對於大多數的AKM玩家而言,還是老老實實給AKM裝配一個瞄鏡更穩妥一些。

二者在裸配件情況下機瞄射擊之後的彈道分佈,我們可以看到M762的着彈點間距較大,最後幾發子彈已經脱靶了,可見該槍的垂直方向的後坐力較大,這也成為了拒絕新手玩家的理由——實戰中根本壓不住槍;AKM的着彈點分佈比較傾斜,M762的着彈點分佈基本保持一條垂直線,説明在水平方向後坐力上,M762的表現要優於AKM。

上圖是在二者滿配情況下的彈道分佈。AKM裝配了快速擴容彈匣+槍口補償器;M762裝配了快速擴容彈匣+垂直握把+槍口補償器。我們可以看到在,滿配的AKM彈道分佈十分出色,槍械的水平和垂直方向的後坐力都得到了很好的制衡,玩家只需要多加練習就可以實現很好的壓槍效果;滿配的M762彈道分佈要稍微劣於滿配的AKM,得益於槍口補償器和垂直握把的雙重加持,槍械的後坐力得到了很好的平衡,沒有出現最後幾發子彈脱靶的情況。不過,M762較高的後坐力依然考驗着玩家的壓槍控槍能力。

綜上所述,M762的優勢在於較多的開火模式、握把配件的加持和較快的射速,弊端在於較大的後坐力對於玩家的控槍技巧提出了較高的要求;AKM的優勢在於單發子彈較高的傷害和相對而言較低的後坐力。其實,無論是選擇AKM還是M762都會對玩家的技術進行很高的考驗,也是玩家技術進階的一種驗證途徑。小編個人而言,更加傾向於開火射速較快的M762,畢竟戰場上最大的悲傷就是人死了子彈還沒有打完。

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