當前位置:陽光遊戲站 >

手遊圖文攻略

> 皇室戰爭雙騎毒藥流卡組怎麼搭配,皇室戰爭雙騎毒藥流怎麼玩

皇室戰爭雙騎毒藥流卡組怎麼搭配,皇室戰爭雙騎毒藥流怎麼玩

《皇室戰爭》中的這套雙騎毒藥流的組建難度不大,幾乎可以算是平民卡組了。這一套卡的強度不錯,可以在A5-A7輕鬆上分。具體要如何打呢?不妨讓我們通過對這個卡組的分析來學習一下吧。

卡組分享:

皇室戰爭雙騎毒藥流怎麼玩 皇室戰爭雙騎毒藥流卡組怎麼搭配

從統計中可以看到,我的卡組等級是258,在我看來也是0氪玩家能夠輕鬆達到的最高等級了,我從國服開服第一天開始玩,到現在,也只是258,但這樣的卡組等級已經夠用了。我被朋友經常詬病的,就是自己三皇冠次數過少,而這也是我這套卡組的思路,蹭血,打節奏,防守反擊和遊擊。

總體上來看,我的兵種除了火槍,剩下的兵種都是機動性特別好的,這也是我的風格,我不喜歡笨重的兵種,所以小黃人,女武神,各種巨人,龍寶寶這類大家常用的卡一開始就與我無緣。

單卡分析

野豬:套牌的核心之一,經常與哥布林或者毒藥在進攻時一起用,一次野豬能蹭到對面護衞塔兩下就賺了,當對面開局聖水的時候,我就會選擇野豬+哥布林+毒藥先強打一波,若對方聖水靠外,就打掉對方聖水,若靠內,則能夠蹭掉對方護衞塔很大一部分的血量,為後續的遊擊做鋪墊。下野豬的地點,我往往選擇跳豬,因為河道上要下哥布林,這樣能保證兩組兵不互相擠壓,如果對面下炸彈塔,也可以一定程度上防止AOE。相持階段,則是在對面大舉進攻,部隊過河之後,跳豬偷襲對面的護衞塔,這樣對面來不及反應,同時也能吸引一部分對方部隊的注意力,打亂對方陣型。

王子:套牌核心之二,當第一張紫卡開出王子時,這張卡就註定成為我的本命卡。王子攻守兼備,比普通近戰的攻擊距離要長,機動性好,唯一的缺點在於容易被雜兵勾跑,所以下王子的時機需要把握好,不然容易被對面成功賺費,這也是法術選擇箭雨的一個原因,後面會説到。另外,當對面是巨人流,後排跟着法師、炸彈人之類,也能在對面過河後貼身下,清除掉遠程兵,因為近戰哥布林在這個時候就是送。


毒藥:關於毒藥的替換,我曾嘗試過冰凍、火球、大閃電。大閃電最大的問題在於費用過高,同時對於防守的幫助在我看來不是很大,也就是不靈活,很容易卡手;火球則是一錘子買賣,範圍小,如果預判不好,或者下的時機不對,很容易虧出翔;冰凍是目前的主流,但是如果不熟練的話,一旦出現空冰,就很容易崩盤。所以總體説來(所以因為本人菜,預判不好),選擇了毒藥。二級毒藥的總體傷害跟火球差不太多,毒藥的優點在於範圍大,在面對房子流或者塔+聖水時,可以將對面建築都籠罩到並一起蹭血(大多數情況一定要蹭到護衞塔的血),野豬進攻時,配上毒藥,也可以蹭掉對面防守的小黃人、火槍的血量,幫助防禦塔輕鬆補刀,還能蹭死哥布林和蒼蠅羣;毒藥的另一個好處在於減速,當對面大舉進攻時,在己方靠近河道處扔一發毒藥,配合炸彈塔的AOE,遠程的輸出,防禦起來不要太爽。

炸彈塔:關於防守建築的選擇,之前選擇的是電塔,但電塔被削弱後,就不再使用了。這套牌的AOE是明顯不足的,所有的隨從都是單體傷害,這麼選擇是因為我想最大程度蹭到護衞塔的血量。所以在防守的過程中,需要補足AOE傷害,於是選擇了炸彈塔。炸彈塔血厚,攻擊高,配合毒藥,防守起來效率高。

箭雨:這套牌的另一個缺點是對空不好。當己方下了炸彈塔,對面下蒼蠅羣時,如果處理不好,很容易被白吃。因此這裏選擇了箭雨而不是小閃電,畢竟小閃電打過後蒼蠅還有一絲血,炸彈塔仍然會被輸出傷害。此外,箭雨範圍大,預判起來容錯率更高(因為本人太菜預判老出錯),配合皇子,如果預判準確秒解對面的哥布林,蒼蠅羣,皇子就能打掉防禦塔一半的血,這樣我方就大優了。

火槍:這是我最喜歡的一張橙卡,傷害高,鎖定目標不轉移,單吃龍寶寶,如果不管他也能對護衞塔造成可觀的傷害。也是本方防守,特別是防氣球的主力,關鍵時候還能用來勾大骷髏和大皮卡。曾經嘗試過法師,但是法師五費,使得牌組的流動性不太好,因此放棄了。開局滿費後,將火槍下在國王塔後,也能保證費用不浪費同時過牌。

雙哥布林:神卡兩張。過牌,防禦,蹭塔,勾大骷髏大皮卡,好處不要太多。值得一提的是,在野豬或者王子吸收傷害後,近戰哥布林貼塔輸出,傷害會瞬間爆炸,沒注意的朋友今後可以留意一下。

打法心得

開局

僅就目前自己印象中常見的幾個開局説一下。若對面開局聖水,就用王子或野豬帶一隊哥布林打一個費用差,如果能打掉對手的聖水,對面的節奏就會非常差。若對面開局下進攻兵種,如女武神、哥布林、小黃人、巨人,就在黃金防守位下炸彈塔,空軍則用火槍,投矛手,六個核桃直接箭雨,王子、野豬記得補上一隊哥布林,讓塔少掉血同時準備反打。若對面開局也是防禦塔,那我們也防禦塔相持就好。什麼?起手沒有對應的卡牌?用哥布林甚至火槍去過。再沒有?大多數情況可以下一局了,囧。

相持

這裏實在不好説,因為什麼時候防守反擊,什麼時候持續給壓力,這個無法量化。大體來看,如果自己這邊兩次進攻都被對面輕鬆化解,就不要無腦送,因為這套牌的進攻往往都會虧費,把節奏緩一緩,讓對面進攻,找找破綻,看看能不能跳豬或者毒藥蹭點血。如果對面下了巨人準備強攻某一路,我會在對面巨人快走到河岸時用王子偷另一路,逼迫對方下兵防守,以緩解對方進攻路的防守壓力。在這裏我想強調一下站位的問題,遠程兵的站位一定要分散,我習慣火槍在中間,長矛哥布林在邊上或者頂河,因為防禦塔在中間,對面的AOE和冰凍往往都會罩住護衞塔和防禦塔,而火槍相對血厚,這樣就能保證長矛哥布林在對面法術下的存活概率,也能夠降低對面AOE和冰凍的效益。

收盤

這裏需要判定一下對面的攻勢和護衞塔血量,如果對面護衞塔的血量低於800,我們可以説是穩操勝券了。這套牌打加時的次數非常多,所以大家需要有足夠的耐心,做好防禦的同時用野豬+毒藥去偷,如果對面將防禦建築貼着護衞塔下,抱着死守的態度,那我們守個平局也能接受。極少數情況,我們還需要孤注一擲,將炸彈塔放在護衞塔正前方頂住對面進攻的同時,和對面換塔。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twsy/2mwv1k.html