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天下手遊裝備特效講解説明,天下手遊裝備特效有什麼用

天下手遊裏面的裝備是一個很重要的系統,強力的裝備才能夠增加角色的戰力,那麼天下手遊裏的裝備特效究竟有什麼用呢?下面小編就給大家介紹一下天下手遊裝備特效使用説明,希望能夠幫助到大家。

裝備特效講解説明

與裝備特技一樣,玩家可以在人物屬性的下面,那裏寫有大大的四個字裝備特技,直接點擊即可看到以下頁面。裝備特技裏面主要分為特技、特效兩個裝備特點,咱們就講今天的特技主題。

裝備的特效按照目前遊戲剛開始的條件,只有十五個裝備特效。而且特效裏面全部都是零境界的特效。接下來我們逐一的進行了解分析。

天下手遊裝備特效有什麼用 天下手遊裝備特效講解説明

化煞·零境界

每點減免0.5%召喚獸傷害;每5點可突破境界,額外減免來自召喚獸的傷害。若化煞高於5點,減免10%召喚獸傷害;若化煞高於10點,減免召喚獸20%傷害。

狂法·零境界

每點增加0.25%法術傷害;每5點可突破境界,額外增加法術攻擊力。傷害結算時,若自身狂法比攻擊目標御法高5點及以上,額外增加10%法術傷害;若自身狂法比目標御法高10點及以上,額外增加15%的法術傷害。

堅守·零境界

每點減少0.25%所受物理傷害;每5點可突破境界,額外增加物理減傷。傷害結算時,若自身堅守比攻擊方猛攻高5點及以上,額外增加10%物理傷害減免;若自身堅守比攻擊方猛攻高10點及以上,額外增加15%的物理傷害減免。

噬妖·零境界

每點增加0.75%對怪物法術傷害;每5點可突破境界,額外增加對怪物法術傷害。若噬妖高於5點,增加對怪物7%法術傷害;若剛力高於10點,增加15%對怪物法術傷害。

猛攻·零境界

每點增加0.25%物理傷害;每5點可突破境界,額外增加物理攻擊力。傷害結算時,若自身猛攻比攻擊目標堅守高5點及以上,額外增加10%物理傷害;若自身猛攻比目標堅守高10點及以上,額外增加15%的物理傷害。

御法·零境界

每點減少0.25%所受法術傷害;每5點可突破境界,額外增加法術減傷。傷害結算時,若自身御法比攻擊方狂法高5點及以上,額外增加10%的法術傷害減免;若自身御法比攻擊方狂法高10點及以上,額外增加15%的法術傷害減免。

固守·零境界

每點固守同時增加1點堅守和1點御法。

殺意·零境界

每點增加0.5%會心一擊率;每5點可突破境界,額外增加會心一擊率。會心判定時,若自身殺意比攻擊目標藏鋒高五點及以上,額外增加10%會心率;若自身殺意比攻擊目標藏鋒高10點及以上,額外增加20%的會心率。

天下手遊裝備特效有什麼用 天下手遊裝備特效講解説明 第2張

藏鋒·零境界

每點增加0.5%會心抵抗率;每5點可突破境界,額外增加會心抵抗率。會心判定時,若自身藏鋒比攻擊目標殺意高5點及以上,額外減少攻擊方10%會心率;若自身藏鋒比攻擊目標殺意高10點及以上,額外減少攻擊方20%的會心率。

天狼·零境界

每點增加0.5%對怪傷害;每5點可突破境界,額外增加對怪物傷害。若天狼高於5點,增加7%對怪傷害;若天狼高於10點,增加15%對怪物傷害。

神威·零境界

每點減免0.5%怪物傷害;每5點可突破境界,額外對怪物傷害減免。若神威高於5點,減免7%怪物傷害;若神威高於10點,減免怪物15%傷害。

剛力·零境界

每點增加0.75%對怪物物理傷害;每5點可突破境界,額外增加對怪物物理傷害。若剛力高於5點,增加對怪物7%物理傷害;若剛力高於10點,增加15%對怪物物理傷害。

御靈·零境界

每點增加0.5%對召喚獸傷害;每5點可突破境界,額外增加對召喚獸傷害。若御靈高於5點,增加10%對召喚獸傷害;若御靈高於10點,增加20%對召喚獸傷害。

妙法·零境界

每點增加1%的治療量;每5點可突破境界,額外增加治療加成。若妙法高於5點,增加10%治療量;妙法高於10點,增加15%治療量。

不滅·零境界

每點使受到治療的效果增加1%;每5點可突破境界,額外增加受治療效果。若不滅高於5點,則受治療效果增加10%;不滅高於10點,則受治療效果增加15%。

天下手遊裝備特效有什麼用 天下手遊裝備特效講解説明 第3張

有關於裝備特效這一板塊,每5點,基本就會從零境界提升到下一個檔次的境界。相對應的屬性加成都會依次增加,因此玩家要好好把握裝備的特效加成。雖然裝備裏面屬性的加成程度有可能比較低,但是隻要特效等級跟得上,所能夠帶來的收益還是十分可觀的。最後祝大家特效裝備滿倉庫。

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