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列王的紛爭高低階兵種差異詳解,列王的紛爭高低階兵種有什麼差異

列王的紛爭裏面的高低階兵種之間是有很大的差別的,因此兵種的選擇是很重要的,那麼列王的紛爭裏面的高低階兵種差異有哪些呢?下面小編就給大家介紹一下列王的紛爭高低階兵種差異詳解,希望能夠幫助到大家。

高低階兵種差異詳解

列王的紛爭高低階兵種有什麼差異 列王的紛爭高低階兵種差異詳解

玩家剛開始遊戲尚未接觸聯盟戰的時後,可能會發現一階兵、二階兵、三階兵的實力都差不多,但事實上部隊在「打野怪」和「打玩家」完全是不同的情況!

【打野怪】

「打野怪」只要你的部隊數量足夠就行,一萬二階兵打的動的野怪,一萬一階兵同樣能行。一萬一階兵打不動的野怪,派一萬的三階兵同樣也打不過。打野怪對兵種的戰鬥力要求很低,隨便組雜兵四萬就能把九級怪推掉,若你組高級兵二萬,推不掉不説,還會損失慘重。看起來野怪似乎很難打,但事實上不然,打野怪和採礦一樣,它基本上看運輸量,攻打野怪只會損失一點點兵力,造成少部受傷,對部隊主力幾乎無損。

【打玩家】

而「打玩家」則不同,打玩家會計算牆防、箭塔、城防武器及守城兵力的傷害。低階兵的生命及防禦力很低,傷亡比每差一階幾乎是十倍的損傷,後期低階兵在攻城戰中,基本連炮灰都説不上,光是防城武器就能將軍力打死八成以上,剩下的只能作運輸隊使用。而高階兵種生命及防禦很高在攻城戰中損失很少,總輸出傷害還很高,一萬四階兵可以打掉一萬的城防。

而在守城戰中,低階兵種根本就是廢物,醫院的容量就這麼大,低階兵拼命受傷,會快速地把醫院的容量佔滿,當高階兵受傷的時後,沒有容量則全部變成死亡,戰比高階兵死的比低階兵還多,讓玩家整個抓狂。

結論

結論低階兵不是沒用,他們的優點是運輸量不錯、消耗的軍糧很少,能夠完美地執行採礦、打野怪及撿屍的工作,能運送大量的資源。而高階兵才是玩家真正的作戰主力,無論攻城還是守城,最好只放高階兵種,低階兵遠遠放出去採集就好。

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