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永遠的7日之都鏡音雙子好用嗎,永遠的7日之都鏡音鈴連操作

永遠的7日之都裏面的鏡音鈴連是活動內的限定角色,小夥伴們可以通過30片雪花兑換出來,那麼永遠的7日之都的鏡音鈴連究竟好用嗎?下面小編就給大家介紹一下永遠的7日之都鏡音鈴連使用攻略,希望能夠幫助到大家。

鏡音鈴連使用攻略

實話説拿到這個角色也有些日子了,多樣化的技能有各種潛在的玩法,我在這裏發表攻略權當是拋磚引玉,希望看到的各位能對ta們更加了解,或是提出不同的見解~

永遠的7日之都鏡音鈴連操作 永遠的7日之都鏡音雙子好用嗎

羈絆之聲-鏡音鈴·連

獲取渠道

白夜館道具屋兑換,價值30雪花,初始星級A1,巧系法師

技能介紹

(基礎值+括號內的值)乘以(技能升級係數)除以(人物總ad/ap)=技能傷害係數。

被動技能

被動:釋放雙子星/主動3為自身增加最多10秒的增益,這期間釋放技能對敵人造成(0.16AP)的傷害,最多生效三次。

- 兩人開大時都能產生buff增加下3次技能的傷害,基本來講buff的傷害約等於技能傷害的一半還多,兩人切換的時候就是狂扔技能的時刻了

1技能

主動1.鈴:釋放一個緩慢擴散的音浪,對每個接觸的敵人造成(0.27AP)的傷害。傷害隨擴散距離增加,最高為基礎傷害的2倍

主動1.連:對前方扇形區域造成(0.34AP)的傷害,命中標記目標時提高自身30%的攻擊和移動速度

- 鈴,音浪擴散的速度較慢,達到最大值的距離比想象中的要遠不少。由於技能並不附帶額外debuff,若沒有拉開距離,AOE的效果不會十分可觀

- 連,相較於鈴,連的施法距離短了不少,不過近戰法師也不需要多長的範圍不是嗎?命中標記目標會增加自身攻速,技能發動選擇2-1-AAAA-2-1可以在短時間內造成相對夠高的傷害;還有一點需要注意,因為2技能實際上是單體目標,所以哪怕1技能能夠命中多個目標,你的主要輸出對象仍然是那個被標記的敵人

2技能

主動2.鈴:向正前方垂直釋放三道音圈。被命中的目標受到(0.14AP)傷害並減速,如果被兩道以上擊中則眩暈2秒

主動2.連:閃現至目標身後,造成(0.17AP)傷害的同時小幅度擊退對方。標記目標5秒,被標記目標法術防禦減少30%

 鈴的核心技能。三個音圈相距很近,發動過幾次的指揮使們就能逐漸把握住距離,在一次2中讓1-3個【靜止】的目標陷入癱瘓,從而得以選擇接下來的戰術

-同上,雖然是瞬移但是需要目標,然而距離不短,且小幅度擊退可以讓怪物摔跤,打斷部分發動的技能。因為標記的存在,配合1技能輸出便成為了首選

終極技能

主動3.鈴:鈴離場的同時連在指定位置落下,擊飛範圍內目標並造成(0.06AP)傷害

主動3.連:連立場的同時鈴在當前位置落下,擊退周圍目標並造成(0.06AP)傷害

 兩人切換的距離略有不同,自身的技能不僅僅用來連接自身的技能,用來配合另一人來達成COMBO再好不過:例如鈴2-鈴1-鈴3(切換)-連2-連1-AAAAAA,就是比較簡單的戰術,通過2技能眩暈(第二和第三個音圈)後拉開距離釋放1技能,而後切換角色使用2-1進行輸出;當然,除此之外,在連釋放2技能之後可以選擇切換成鈴,眩暈並用1技能造成更高的傷害。

 因為連作為法師卻是近戰攻擊,坦克和/或輔助的存在可以最大程度上的延長他的生存率,所以上陣的3人最好有1人是以上定位來保證存活率

注意,兩人切換的瞬間是有短暫的空檔,在這期間不會被普通攻擊但是會受到AOE傷害(米菈開大或泰坦捶地)的影響。自身是脆弱的法師,稍不注意便會在切換的途中受創,乃至戰鬥不能。所以開大的時機請一定要把握好。

搭配構想

作為法師角色第一自然是需要足夠的法強,而副屬性我則在連發和連斬之間搖擺——鈴的技能傷害由於buff的存在並不低,如果能善用2技能,連發可以讓對方抬不起頭,1技能在遠處也可以造成客觀的傷害;連的攻擊速度在對單個目標(標記後)的時候有了長足的強化,連斬可以讓他在短時間內造成的傷害一定程度上拔高。

因為是脆皮,同時身兼近戰與遠程的角色,1-2件的肉裝大概是必要的,保護ta們不會被輕易擊倒,這點希望能和大家討論下

資質考試

決鬥,巧鬥,傷害,羣攻,追擊,障礙(偽)

巧鬥主要是依靠鈴的遠程技能,而連的2技能可以讓泰坦摔跤(約等於羽彌技能2)。泰坦如果捶地就要開大然後輸出一陣,打完記得拉開距離。

追擊的話因為鈴的2技能直線不追蹤,實際上不是那麼容易定位一個移動目標,但是多試幾次也是能夠做到的,剩下的就讓陷阱幫忙

障礙,鈴開大可以位移躲開水晶柱,而連的2技能會出現在目標【背後】,同樣可以跨過,這條只停留在理論上。

在災害應對測試裏,兩人(還有巡音)的台詞基本固定在兩句之內,和某些角色(米菈等)的對話讓我有種很詭異的感覺

評測總結

作為法師的二人不走尋常路,近戰遠戰都各佔一頭,然而不管其中哪個人,AOE的效果都不盡人意,戰鬥起來更傾向於應對1~2人的少數目標更有優勢。

由於天生脆弱,組隊中坦克和輔助是必不可少的,不僅是為了保證生存率,更是為他們創造不被幹擾的輸出空間。

被動buff的存在讓他們能夠在切換後短時間內造成高傷害,而且依據不同的技能順序也可以打出多樣的COMBO,可謂是可近可遠。

控制力中等,兩人都保有1個短CD的技能可以打斷目標,作為法師來説已經算是不錯了。

總體來看,不管你是打算讓你的【神器使手冊】中多一名新人,或是培養一個爆發型的巧系法師,ta們都不會讓你失望的。

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