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古董商技能強度分析,第五人格古董商怎麼樣

《第五人格》遊戲中古董商是近期新上線的角色,以簫為兵,隨身攜帶具有形態變化的自制機關簫,可以使出五種招式。那麼今天小編就給大家介紹一下第五人格古董商技能強度分析,有需要的小夥伴不要錯過了。

第五人格古董商怎麼樣-古董商技能強度分析

《第五人格》古董商技能強度分析

牽制,吃地形,雲門看似是一個位移,但是在解包視頻中發現,其實也飛不了多遠。更多的是用來跳窗跳地形。(類似於雜技)所以説這個角色他是沒有拉點能力的。控制能力其實挺一般的,主要還是能讓監管者不能普攻,這段時間,古董商相當於準無敵。並且可以摧毀監管者創造了物體,實際上是非常重要的。

對於手長角色有一定的剋制作用。(畢竟古董商沒有拉點能力)。救人是無腦救人。只要地形允許,就可以無傷救。 這點不知道為什麼很多人忽視了。反而是ob能力很一般。保活人吃配合吃運氣。保死人是一個近身,危險性很大,她又沒有前鋒的超快移速。再加上治療速度比較慢,ob又很容易吃刀。很容易損節奏。

第五人格古董商怎麼樣-古董商技能強度分析 第2張

關於明天共研服還需要測試的機制1雲門的時候是不是無敵?2開了棍之後能不能交互?

而且有藏拙特性,沒有想的不可攻擊那麼多s,自己單遛鬼的時候最高9s,但是救人牽制的時候最多4s,能打出1.5+1.5+4=7s控制,但是不可攻擊的4s監管應該可以交互,踩板子,如果7s時間遛鬼的求生者進不到交互點,其實效果不會那麼離譜。再説這個角色需要近距離博弈求生,自己沒有像前鋒位移的技能,ob能力也算是正常水平。

ob的最大問題在於自相矛盾。三秒的眩暈,除非大空地,不然目標求生都能轉點。轉了點之後,你那個不能出刀基本就沒有用了。但如果大空地的話,你又暈不到。

不知道抽人的距離長不長,要是距離可以的話像永眠鎮雙十一和墓地,湖景村的小船,紅教堂的高牆這種窄道點位都能無腦把監管抽暈,在特殊地形相當於一個小的無敵點了。而且可以在監管翻窗後搖的時候直接擊退,配合飛輪應該挺棘手的

【外在特質】藏鋒

以簫為兵,隨身攜帶具有形態變化的自制機關簫,可以使出五種招式。

轉式:點擊技能按鈕持續轉動機關蕭,提升自身5%的移動速度。

雲門:下滑技能按鈕縱身跳躍,可以跨越部分低矮地形。

掃式、掄式、點刺:左滑、右滑、上滑技能按鈕,分別向左、向右、向前揮舞機關蕭,將監管者向該方向擊退並在1.5秒內降低監管者25%的移動速度,可摧毀部分監管者創生物和飛行道具。

【外在特質】身輕如燕

留下腳印痕跡持續時間減少1秒。

【外在特質】嫉惡

附近18米內監管者每進行一次普通攻擊,下一次放板速度提升10%,被砸暈的監管者恢復速度減緩10%,最多累加2次。

外在特質】獨

厭惡他人觸碰,接受他人治療時間增加20%。

【外在特質】止戈

被擊退的監管者撞到障礙物進入1.5秒的眩暈,在6秒內無法攻擊;止戈時長可疊加,兩次施加止戈的間隔小於2秒,止戈時長改為疊加9秒。

【外在特質】藏拙

附近12.7米內有0/1/2/3名求生者時,首次止戈的時長變為6/3/2/1秒,連續止戈的疊加時長變為9/4/3/2秒。

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