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科幻大作命運2新元素一覽,命運2是什麼遊戲

1.戰役將會有更多國產動畫。前座光説不練NPC(Zavala,Cayde ETC) 將會在戰役中和玩家並肩作戰。

2.宇宙烏龜(Cabal) 進攻City為了佔有 Traveller的力量進而變的和宇宙流氓(Guardians)一樣。

3.所有PVP將會變成4v4(大寫的Hype! 4v4是最Competitve的人數選擇)以後Trials就變成了3拖1了 容易多了。

4.職業進行了重新調配修改 翻新。D1 Defender泰坦變成了美國隊長。 一些舊能力依然保留(演示裏 Warlock用的Angel of Light/Firebolt/Scorch melee都是D1能力 預告裏也出現了Shoulder Charge Shadestep等)。

5.主武器,特殊武器,重武器武器系統改為了 Kinect(動能) Energy(能量) 和Power weapon暫不清楚和之前的有什麼聯繫。

6.新加入了加特林機槍和榴彈發射器兩種武器類型。

命運2是什麼遊戲 科幻大作命運2新元素一覽

裝備系統光等界面和以前大致相同。 應該是兩把主武器和一把特殊武器(Special和heavy合併?)暫不清楚噴子狙擊歸為哪一類。

8.首發時包含4個星球 Earth,Saturn's Moon TITAN,Jupiter's Moon IO,Nessus 不包含前作的Dreadnaught Mars Venus Moon。

9. 除了手雷近戰外加了第三個能力(非大招) 輔助性為主 Warlock演示裏有 Shield Regenerator titan會放一面小盾。

10.首發包含Raid。

11.試玩的Strikeboss為Precusor Atheon。

12.跳躍能力現在有了冷卻時間(打斷了我titan狗腿)。

13.Hipfire比前作有了增強。

14.槍械perk設計思路和前作大體相同。

15.新的UI。

16.Beta日期仍未知。

17.預告裏Cabal把太陽炸了(Sunbreaker玩完)。

18.PC將用戰網平台 (對PC平台發展幫助很大 絕對利好消息)。

19.Hakke牌玩家駕駛坦克確認。

20.Shaxxx 裝備玩家可以獲得。

21.新的Clan系統 隊員每週的任務完成和活動對 整個Clan有獎勵。

22.新的Guided Game系統

混合Match Making和LFG幫助 Solo玩家體驗END GAME CONTENT比如Trials Nightfall 和Raid。工作原理:clan 工會發出Post匹配Solo玩家 Clan有決定權solo玩家是否可以加入 並非單純的Matchmaking 野人直插。 獨狼不用擔心找不到隊伍,加入隊伍前提要獲得對面允許。 隊伍也不用擔心野人直插 上來拿小手槍和Crota對砍。(出發點是好的,實際作用應該還是不如LFG)。

23.D2 在PC上支持4K 無fps上線 FOV可調。

24.新PVP 模式 Countdown目標性進攻防守模式 詳細內容稍後會出。

25. PVP新模式 Countdown信息彙總。

類似 Search and destroy 模式和CS拆炸彈。

救人不再是和以前一樣無限制的每隊每局可以救4次。

Power Weapon在30秒時候重生和現在Speical一樣。

小手槍不算Special可以日常使用。

Guardians擁有更多的能力但是每個能力都相對減弱。

粘雷不會一擊必殺了(但還是有詭異弧線)。

TTK時間變長(還是演示人玩的太菜)。

地圖設計和1天翻地覆更接近傳統Arena Shooter和CSGO, D1手炮強勢局面可能要改變了。

26.平台之間存檔不共享。

27.沒有專屬服務器。

命運2是什麼遊戲 科幻大作命運2新元素一覽 第2張

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