當前位置:陽光遊戲站 >

單機圖文攻略

> 無盡空間2戰鬥系統詳解,無盡空間2武器數據加成一覽

無盡空間2戰鬥系統詳解,無盡空間2武器數據加成一覽

無盡空間2戰鬥系統詳解

防禦

這作防禦力的概念跟各種遊戲"每X點護甲增加100%有效生命值"是類似的。因為船體強度設定,前面的X對小/中/大船分別是100/150/500。

比如100傷害打在防禦板上,那麼300物理防禦的小船船體要吃25傷害,300物理防禦的中型船則要吃33傷害,而如果是大船,500物理防禦也要吃50傷害。

甲吸收傷害沒有上限;盾有生命值吸收完就沒了,但是可以有船和分艦隊兩層盾。

分艦隊的盾跟船體的盾,看代碼是兩個盾同時吸收傷害,如果確實是這樣沒bug那麼兩盾都在時100%吸收率很容易達到。

盾/甲吸收傷害的比例由武器基礎值以及各項加成決定,例如激光武器基礎會有70%打到盾上,100傷害的激光打一條25能量防禦的小船,護盾實際吸收100*70%*(25/(100+25))=11.7傷害。

開護盾戰術卡+75%,那麼全部傷害都打在盾上(注意是70%*1.75),護盾實際吸收100*100%*(25/(100+25))=16.7傷害。

(如果我沒搞錯)戰術卡英雄技能很多都是這樣加成在上面的

具體各種類武器對盾/甲的穿透在後面會説明。

更正一點,這個吸收的傷害會受防禦方戰術卡/英雄技能等影響,所有加成相加後乘在上面計算的傷害吸收量上(但是不能超過打在盾/甲上的總傷害)。

上例如果用+55%防禦板吸收的戰術卡,那麼例子裏的 小/中/大 船分別會吃到0/0(66*1.55>100)/22.5(50*1.55=77.5)傷害。

無盡空間2武器數據加成一覽 無盡空間2戰鬥系統詳解

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/twdj/yxejy.html