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妖精怎麼打,泰拉瑞亞妖精介紹

泰拉瑞亞妖精很多玩家都想了解,泰拉瑞亞中有形形色色的武器裝備,還有各種人物機制與生物,想要了解的話得費很多的功夫,很多玩家都想深入的瞭解這款好玩的遊戲,下面就來看看妖精怎麼打。

泰拉瑞亞妖精介紹

泰拉瑞亞妖精介紹 妖精怎麼打

類型

飛行敵怪

環境

神聖之地

AI 類型懸停 AI
傷害55
最大生命值150
防禦20
擊退抗性40%
敵怪旗妖精旗

妖精是一種困難模式敵怪,在神聖之地的地表地層頻繁生成。妖精在地面上方有限的高度盤旋,發出大量閃爍的光,並能造成緩慢或沉默減益。 它們總是會掉落妖精塵,這是一種常見的困難模式製作材料。

仙靈鈴鐺可以召喚一個看起來類似於妖精的仙靈,並可作為玩家的光源。

妖精的設計致敬了奇幻動作冒險遊戲系列《塞爾達傳説》(tde Legend of Zelda)中仙靈(Fairy)的設計,在其中一些仙靈是帶翅膀的彩色光球。

在較舊版本中,妖精的音效及其他部分音效在部分特定情況下會失真。驗證

妖精製造的聲音有時在它被擊殺後幾秒鐘還能聽到。

當地表神聖並未在世界中生成時(如那一空間被叢林佔用時),可能需要在另一個世界中刷取妖精掉落。

妖精的 怪物圖鑑條目:“一種更大、更閃耀的仙靈。精靈為神聖之地帶來了更多的福佑之光,並幫助淨化土地。”

TIPS:

儘管妖精看起來會“飛行”,但它們最多隻能在地面上方大約四格的地方盤旋,將它們限制在與殭屍相似的水平“跳躍”範圍內。 但是,妖精也可以“攀爬”垂直牆壁以接觸玩家,從而限制了陷阱的有效性。

妖精的移動模式使建造一個妖精刷怪場變得複雜,因為它們會漂浮在淺淺的熔巖池上方,而且它們的上下襬動使得固定機關難以擊中它們。 具有近距離攻擊能力的僕從,例如蜘蛛、烏鴉和致命球,可以減輕這種困難。

妖精可以同時掉落擴音器和快走時鐘。當其中之一掉落時(1/100 (1%)/1/50 (2%)概率),也有1/100 (1%)(1/50 (2%))概率掉落另一個。[1]因此,兩者都掉落的概率為1/10000 (0.01%)(1/2500 (0.04%))。

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