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7版細微變化及新增副本詳解,輻射避難所1

1.7版推出快半個月了,變化説大不大,説小還真不小。不大是指比照1.6版沒有發生玩法的質變,不小是指在1.6版的基礎上做了一些改進和新增了各種副本和避難所任務。1.71增強了副本的戰鬥難度,降低了避難所裏的生存難度。野外副本里面的敵人都稍微的“硬”了一些,傷害比1.6高了一些,有的boss明顯增強不少。避難所裏面發生的災難只有蠍子和鼴鼠消耗電力了,使得電資源的壓力減輕了一些。總得來説,這兩個版本更新的時間間隔這麼短,1.7版發揚了1.6版的長處,修改了一些反應不好的地方,使得1.6版看起來更像一個試水版本。

最大最明顯的變化當然是增加了吉祥物。它們是完成更新後的一個限時任務給的,這個任務不知道錯過了會怎麼樣,當時我是用可樂加速完成的,誰要是錯過了來説説吧。就是這兩個逗比。

輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第2張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第3張

他們會不定期的來你的避難所,而且他們有你的大門密碼,自己開門就進來了,在他們光顧你避難所的這段時間會提高全體人員20%的快樂度,在他們離開後降回來。他們還會暫時佔用你的外派人員的兩個名額,如果你派出了23人,他們到來的這段時間你是派不出人探險的,會提示你達到外派人員上限了。他們在你的避難所呆大約2分鐘的時間,期間瓶蓋小弟會跳5到6次舞,在他跳舞時點擊他會得到60到200左右的瓶蓋。瓶子兄會跳1到2次舞,在他跳舞時點擊他會有大約30%的概率給1到5個量子可樂,不給可樂的話是給瓶蓋。

輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第4張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第5張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第6張

1.7版的連續劇情副本只增加了4個,對的,你沒看錯就是4個。官方説好的更新了“成噸”的副本呢?難道都是單章劇情副本嗎?淡藍色的單章劇情副本可以像避難所X任務一樣可以X掉了,不知道X掉後是徹底取消了還是僅僅是打亂排序,難道所謂“成噸”的副本都是這類任務,多到讓你隨便X?這是個疑問。新增的4個綠色連續劇情副本其中兩個給了兩件屬性逆天的衣服,大衣是男裝,棒球裝男女通用。

輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第7張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第8張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第9張

下面説一點1.6版和1.7版比照1.5版共同的改進之處,那就是在整理裝備列表中加入了裝備狀態分類,分別是“全部”,“庫存”,“已裝備”三種狀態切換,方便你更好的整理裝備。

輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第10張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第11張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第12張

1.71版把XX個男女在起居室跳舞的任務做了修改。原來完成這個任務時可以用一對男女通過反覆拉開拉回完成,現在需要跟不同的對象來跳才能計入任務完成度。

輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第13張

1.7版在受到輻射傷害達到25%時提示使用福特寧,在1.6版出現這個提示要超過血量50%。在1.6版血量低於25%時頭上出現使用治療針的提示,在1.7版這個提示的出現要血量低於20%,稍稍增加了難度。

輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第14張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第15張

1.7版的避難所任務裏比1.6版新增了在副本里才能完成的任務。

輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第16張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第17張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第18張

還有機會獲得獎勵2個寵物盒的任務,這簡直就是福利!目前沒見過給兩個午餐盒的。還新增了給量子可樂的任務。

輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第19張

有同學説這些關於副本的任務只有在隨機野外副本才能完成,其實不是這樣,在固定劇情副本里也能完成,不過完成了不是即時計入統計,而是要等完成副本的人員回到避難所才會計入統計,有的時候會計入有時不會,這應該是bug。

説到bug了,就不得不提我在這些天碰到的兩個bug了。跟以往的負面bug不同,這兩個bug都是正面的,福利性的。一個是吉祥物瓶子卡在避難所走不出的bug,這個bug發生時瓶子不會打開大門離開,而是在避難所裏面亂轉,跳舞,你可以趁機收穫無數的量子可樂和瓶蓋,這期間不會出現任何災難,只要你不長時間切到後台或者退出遊戲,這個bug就一直在。另一個是關於一個任務的bug,這跟任務是要求你在副本收穫若干瓶蓋,獎勵是量子可樂,正常來説獎勵2到3個可樂的任務因為bug獎勵變得十分可怕。我就是這個bug的受益者,我碰到過兩次,我相信除我以外還會有人碰到,多做任務吧

輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第20張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第21張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第22張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第23張

1.7版悄悄的修復了1.6版超過10人探險就不出野外隨機副本的bug(設定?)。也改變了1.6版1個人探險高頻率出隨機副本的設定。大家普遍説人少探險不出副本了,經過我的測試,應該是改變了1.6版人多時20分鐘左右出副本的模式,改成了探險的人數越多出現副本的時間間隔越短,當然,這個所謂的“短”也比1.6版長得多,我最後測試的是23人探險,這個人數是以後走上正軌後合理的探險人數,上限是25人,我們要留出1到2個名額來,要不然避難所有些任務你不能馬上完成,比如,派出XX個人員探索廢土的任務,刷光頭的任務,在廢土交XX個朋友的任務之類的。言歸正傳,經過幾天的測試,在23人探險的情況下,隨機副本出現的頻率是有規律可循的,只是時間不在像1.6版那麼精確了,而是一個區間。這個區間是25到40分鐘,就是説距上一個副本結束,最快25分鐘來,最晚不超過40分鐘。這需要連續在線,如果不能連續在線,那就累積在線時間來算。這麼看來1.7版的隨機副本確實比1.6版稀疏不少。

1.7版的隨機副本沒有增加新的場景,只是增加了3個場景中的任務,並且對老任務做了一些細微的調整,普遍增加了難度,取消了最大的不確定因素——蠍子的出現,簡直鬆了一口氣。1.7版把蠍子出現的場景都換成了死爪,徹底杜絕了bug般的存在——綠蠍子出現的可能。在“十字路口”任務中,一層的死爪由一隻強的變成了兩隻稍弱的,而且目前來看1.7版的死爪首領的攻擊傷害有bug,它在吼叫之後並沒有增加攻擊力,好像還有所減弱,簡直莫名其妙。在1.6版死爪首領可以説爪下屍骨成山,它的攻擊有三種姿勢,由弱到強依次為:左爪掏,右爪撓,雙爪撲。在它吼叫之後如果使出雙爪撲會秒殺部分滿級金人和滿級全部垃圾小人,644血量的人會被打掉55%左右的血量,不是一般厲害,1.7版竟然削弱了,一點兒也不刺激了。


下面列舉新增副本和副本中的獎勵,這都是50級的人員打的,如有不同之處,那就是進入副本的人員等級不同造成的差異。首先,紅火箭休息站。

1,大麻煩(Big Trouble),這裏只有一個死爪首領,由於1.7版把它改弱了,所以它並不難打,獎勵很好,3可樂,1垃圾,15治療針,2500瓶蓋。15個治療針保證了你打它這波不虧,應該還有的賺,保證了續航力,這是我最喜歡的任務之一。

輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第24張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第25張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第26張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第27張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第28張

2,時尚宣言(Fashion Statement),一個強盜首領,手拿大寶劍,褲襠有手雷,攻擊力挺高的,小心別被炸死了。收穫是1強盜盔甲,1武器,5治療針,1800+瓶蓋。對話你選什麼都要打。

輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第29張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第30張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第31張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第32張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第33張

3,加油和修理(Gas 'N Go),這個強盜竟然想進入你的避難所,可樂成癮,喝出幻覺了,想的太美,死的太慘,唯一的家當就是2瓶可樂,相當的窮。

輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第34張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第35張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第36張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第37張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第38張
輻射避難所1.7版細微變化及新增副本詳解 第39張

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