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宵宮技能強度介紹,原神宵宮怎麼樣技能是什麼

宵宮是《原神》中使用弓箭的火屬性角色。技能有二段蓄力,倍率很高接近300%。e技能普攻變成火屬性,並且提升傷害。大招範圍aoe攻擊敵人,並給敵人打上印記,擊殺之後引爆,造成範圍aoe且自動選定下一個敵人標記

原神宵宮怎麼樣技能是什麼 宵宮技能強度介紹

宵宮技能強度介紹

普通攻擊·煙火打揚

普通攻擊

進行至多五段的連續弓箭射擊。

重擊

進行傷害更高、更為精準的瞄準射擊。

瞄準時,火焰會在箭矢上持續積聚,並隨攻擊發射出去。根據蓄力時間長短,能造成不同的效果:

• 一段蓄力:射出附有烈焰的箭矢,造成火元素傷害;

• 二段蓄力:依據蓄力時間,產生至多3枚焰硝矢,隨宵宮這次瞄準射擊釋放。焰硝矢會自行追蹤附近的敵人,並在命中時造成火元素傷害。

下落攻擊

從空中射出箭雨,並迅速下墜衝擊地面,在落地時造成範圍傷害。

焰硝庭火舞

舞動線香煙火,讓用於煙火的焰硝環繞在宵宮的身邊。

庭火焰硝

在持續期間內,將宵宮的普通攻擊發射的箭矢轉為熾焰箭,造成的傷害轉為火元素傷害,並提高普通攻擊造成的傷害;「普通攻擊 • 煙火打揚」的二段蓄力在持續期間內無法再產生焰硝矢。

效果將在宵宮退場時解除。

「庭火」是宵宮自己開發的線香煙火,不需要事前準備與訓練就能燃放,因此很受歡迎。天領奉行在多次祝融事件後下令禁止在城內燃放庭火,但小小的明亮火星仍然常常在夜裏亮起。如果從高處看,或許會像閃爍的星光一樣。

琉金雲間草

宵宮隨着自創的煙火「琉金雲間草」騰躍至空中,向前發射滿載驚喜的焰火箭,造成火元素範圍傷害,並對命中的其中一名敵人附上「琉金火光」。

琉金火光

隊伍中所有角色(不包括宵宮自己)的普通攻擊、重擊、下落攻擊、元素戰技、元素爆發命中處於琉金火光影響下的敵人,會引發爆炸,造成火元素範圍傷害。

處於琉金火光影響下的敵人在持續期間內被擊敗時,琉金火光將轉移至附近的另一名敵人,並繼承持續時間。

琉金火光每2秒至多引發一次爆炸。宵宮倒下時,由宵宮自己的技能產生的琉金火光效果會解除。

煙火是人造的星光、向天而行的彗星。即使只能停留一瞬間,煌煌的光也能在大家的心中長留吧。

炎色配比法

製作裝潢、擺件、景觀類擺設時,有100%概率返還部分材料。

袖火百景圖

在焰硝庭火舞的持續期間內,宵宮的普通攻擊命中後,將為宵宮提供2%火元素傷害加成。該效果持續3秒,至多疊加10次。

炎晝風物詩

施放琉金雲間草後的15秒內,附近的隊伍中所有其他角色(不包括宵宮自己)攻擊力提高10%。此外,依據宵宮自己施放琉金雲間草時固有天賦「袖火百景圖」的疊加層數,將額外提升上述的攻擊力效果,每層提升1%攻擊力。

《原神》新的對單王?宵宮恐怖對單傷害的簡單計算分析 (更新了精1飛雷弓對比5精弓藏的分析)

原神宵宮怎麼樣技能是什麼 宵宮技能強度介紹 第2張

原神宵宮怎麼樣技能是什麼 宵宮技能強度介紹 第3張

聖遺物穿上 來自未來的狐狸套

原神宵宮怎麼樣技能是什麼 宵宮技能強度介紹 第4張

武器為5精弓藏。

擬定一個2200攻擊力 60暴擊 160爆傷 100精通的角色模板

10級的ae

一輪 平a的倍率為 763% 開e之後倍率為1233

趕趕單單一個人a個5下就能幹出70961(7w)的純火傷期望。

開e10s 能a出 4輪 那就是單人10秒283844(28w)的純火傷期望。

原神宵宮怎麼樣技能是什麼 宵宮技能強度介紹 第5張

假設她上火無敵,只能打純火傷。

帶上 班尼特(1200攻) 討龍風套砂糖 配個奧茲/甘雨

一輪平a能幹出 181229(18w) 純火傷

開e10s 打4輪 合計 724916(72w)純火傷 再配合上超載/副c的提供傷害

假設她上火不行 可以由行秋為她打工。

帶上行秋 班尼特(1200攻) 討龍風套砂糖(討龍算380攻 精通提供160) 假設只有平a的第一段和第五段能觸發蒸發傷害。

那這時候的宵宮可以一輪a出 267590(26w) 的混合火傷期望

開e10s 能a出 4輪 那就是單人1070360(107w)的混合火傷期望

注:上述計算

1.忽略了砂糖buff覆蓋時間差2s的影響。

2.她到底能不能一輪e 射4套平a。就是射3套,數據照樣離譜

3.算的是期望,別用自己角色的純大數字來類比。

4.我沒把突破屬性上去,內鬼網現在好像關門了?

挺哈人的 這個開e 平a 翻1.61倍 屬實離譜,

再加上倍率上 完全沒有防守弓藏這把離譜武器。

導致5精弓藏狐狸套宵宮有着足足 196.6的火傷增傷區。

數據不削 直接上線的話,可以認為有着專武3c級別的對單dps (要搭配高精弓藏)

更新:

1.引人注目的標題

2.下文中 專武飛雷弓的簡單分析。

這是隔壁偷的專武圖,和本樓裏計算 使用的狐狸套宵宮完全吻合上了。608白值 66.2爆傷的新爆傷弓箭。

最有趣的是特效。宵宮平a人疊一層 開e疊一層 開e後由於狐狸4的套裝效果 直接扣大招能量 再獲得一層。加的還偏偏是平a傷害。

狐狸套宵宮 a人後開個e 直接 發動機拉滿。

還就那個專人定製專武,就差指名道姓了。

原神宵宮怎麼樣技能是什麼 宵宮技能強度介紹 第6張

1精飛雷弓的平a最終數據正好高出了 5精弓藏7.1%期望

像極了隔壁

1精護摩對比5精滅辰的樣子。(護摩滅辰大概差15%,因為弓藏精煉實在太猛)

原神宵宮怎麼樣技能是什麼 宵宮技能強度介紹 第7張

護摩是壓血因而專胡桃,飛雷是因為主加普攻增傷因而專宵宮。兩位都是打單好手。都是一樣的真空期。一樣的吃專武。

同時胡桃和宵宮還是好閨蜜。 這波啊 這波是設計貼合劇情。希望到時候別打起來。各個層面上。

話説回來,還就那個來自985策劃的精妙控制

沒5精弓藏?來來來 精1飛雷弓掏錢拿好。同時精5飛雷弓也是一樣樣的像護摩精煉一樣提升頗為不錯。

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最後斗膽預言一下,宵宮完全有着胡桃級別的強度。同時定位較為重合。而且不怎麼吃命座,十分契合班尼特,缺點是一樣的吃專武(胡桃吃護摩滅辰,宵宮吃弓藏飛雷)。

但是宵宮相較胡桃是純純的對單,完完全全的adc式的輸出。同時弓箭平a是完全沒有壓制力的,碰到攻擊慾望強的怪物,得被綁定一個盾位。但大招是潛力脱手。

胡桃a重算是個窄aoe,重擊帶有強削韌,調整位置和怪物距離是能同時穿到多怪的(如某期兩個小寶一起戳),高基數的核彈大招也能起到一定的清場作用(如本期12-2動物園)。 是完完全全的可速切駐場主c。

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