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《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3

本人屌絲一個,操作又渣的很(視頻中也有體現),所以對於我來説也許51這個職業並不適合我,像我這樣的人應該去練武僧

可是在暗黑3開服之前我就決定了要用巫醫,因為我覺得他的造型設計太個性了。。。

撞熊巫醫我體驗過,確實很爽快,輸出很高,但是我不喜歡的是被人打幾下就要靠吃藥撿血球回血啥的,或者靠秒回慢慢回,我就是喜歡和人對擼,哪怕慢我也願意,因為這樣我覺得更適合我的性格

大概兩個月前學習到了有關巫醫嘔吐流的BUILD和裝備思路,然後用了6KW打造了一套嘔吐裝,在103時代可以説是遇神殺神遇佛殺佛,沒有我站擼不了的BOSS,沒有我弄不死的精英

然後104的到來令嘔吐的根本保障“回藍”出現了極大地問題,我們無法一直使用酸雨,而且寵物的擊回係數統統被改掉,可以説真正站樁的時代基本已經過去了。

下面放上一段104版本個人嘔吐51的視頻,由於版本剛出沒多久,關於技能BUILD的搭配可能不是最好的,但目前來看用起來已經很舒服了,打容易點的JY一般半分鐘左右,比較麻煩的要一分多鐘。

站擼大菠蘿的視頻,就像視頻中説的,站擼,所以所有技能都不躲。

新版本我用很長時間摸索BUILD,最終敲定了以下BUILD:

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3

主動技能:

蛙雨作為火池的替代品,雖然效果沒有103火池的好,但基本上是所有能觸發預知技能中唯一擊回效果不錯的了

酸雨老符文

靈行術提供回魔

亡者之握提供減速,因為現在回藍不多,每一口酸雨都很重要,而亡者之握正是一個能讓酸雨地面殘留物得到充分發揮的技能

靈魂收割加智力,有人説了,流血傷害和智力無關,但實際上我們加智力的目的不是傷害,而是那13 X N的全抗,因為在手持雙手武器的現在,我們沒有盾牌來提供充足的全抗了

巫毒儀式依舊回藍,用來打20秒爆發

被動技能:

百分之20減傷在沒有盾的情況下顯得尤為重要

血換魔則是減少藍耗的一個重要技能(還能來點秒回)

新的預知在所有回藍技能裏真的算不錯了,何況我們有蛤蟆觸發能它,所以帶上

打法:

接近怪羣,亡者之握減速+靈魂收割獲得智力(全抗),然後蛙雨觸發預知後適當幾口酸雨,如果怪多的話不要一次把藍用光,下3~4波青蛙之後一波酸雨,如此往復搭配使用恢復效果更佳,我們可以把蛙雨想象為一個普通的小型擊回傷害技能,而酸雨則是一口口大血瓶以及更高的傷害

碰到JY開巫毒對擼,靈行術視情況保命或者回藍

可能這套BUILD一開始會很彆扭,尤其是蛙雨和酸雨交替使用的感覺,要多練習才能找準。

配裝:

思路和過去差不多,高抗高甲高血量高擊回,以及10左右的昏迷+凍結+目盲狀態效果,還有就是流血傷害。

新版本的兩個傳奇流血武器,一個斧子一個弩,有錢人請去買斧子,屌絲請像我一樣,乖乖的用弩就足夠了。

下面放上我的裝備截圖,我這套裝備大概是兩個月前用6KW買的,現在的話6KW應該能買一套比這個還要好的,另外新出的傳奇弩60W拿下。

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第2張

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第3張

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第4張

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第5張

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第6張

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第7張

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第8張

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第9張

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第10張

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第11張

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第12張

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第13張

《暗黑破壞神3》巫醫嘔吐流依舊輕鬆雙塔踏平A3 第14張

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