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全面戰爭》所有兵種單位數據資料,《幕府將軍2

《幕府將軍2:全面戰爭》所有兵種單位數據資料

_______________________________________European Cannons_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用900
維持費用100
近戰攻擊26%
突擊傷害加成514%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍50076%
準確度5561%
裝填能力3033%
火藥1020%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣25%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——配備有專門對付城堡和建築的武器。

     ——普片來説騎兵對其不利,並且近身攻擊也不高。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求勢力:

_______________________________________Hojo Cannons_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用800
維持費用75
近戰攻擊26%
突擊傷害加成514%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍50076%
準確度6066%
裝填能力4044%
火藥1020%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣25%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——配備有專門對付城堡和建築的武器。

     ——普片來説騎兵對其不利,並且近身攻擊也不高。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求勢力:

_______________________________________Fire Projecting Mangonels_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用800
維持費用100
近戰攻擊26%
突擊傷害加成514%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍45069%
準確度5561%
裝填能力3033%
火藥816%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣25%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——配備有專門對付城堡和建築的武器。

     ——普片來説騎兵對其不利,並且近身攻擊也不高。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Hojo Fire Projecting Mangonels_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用700
維持費用75
近戰攻擊26%
突擊傷害加成514%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍45069%
準確度6066%
裝填能力4044%
火藥816%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣25%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——配備有專門對付城堡和建築的武器。

     ——普片來説騎兵對其不利,並且近身攻擊也不高。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Fire Rockets_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用950
維持費用150
近戰攻擊26%
突擊傷害加成514%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍25038%
準確度2527%
裝填能力1516%
火藥510%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣25%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——配備有專門對付城堡和建築的武器。

     ——普片來説騎兵對其不利,並且近身攻擊也不高。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Hojo Fire Rockets_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用850
維持費用125
近戰攻擊26%
突擊傷害加成514%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍25038%
準確度3538%
裝填能力2022%
火藥510%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣25%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——配備有專門對付城堡和建築的武器。

     ——普片來説騎兵對其不利,並且近身攻擊也不高。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Cannon Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用800
維持費用200
海軍00%
水手00%
炮手169%
準確度4057%
裝填能力40100%
船身強度2006%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——速度一般但配備有致命的火炮。

     ——更小型更快的船對其不利

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Mori Cannon Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用700
維持費用150
海軍00%
水手00%
炮手169%
準確度4057%
裝填能力40100%
船身強度2006%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——速度一般但配備有致命的火炮。

     ——更小型更快的船對其不利

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Bow Cavalry_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用750
維持費用200
近戰攻擊618%
突擊傷害加成1028%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍15023%
準確度3033%
裝填能力1516%
火藥2040%
近戰防禦25%
盔甲450%
士氣1025%
速度1083%

優勢 & 弱點

     ——能夠擾亂敵人並與他們保持距離,但攻擊力太低。

     ——能夠在攻擊後復位,很困難去控制他們,他們應該儘量迴避敵軍的投射單位。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求資源:

_______________________________________Takeda Bow Cavalry_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用650
維持費用175
近戰攻擊721%
突擊傷害加成1131%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍15023%
準確度3538%
裝填能力2022%
火藥2040%
近戰防禦38%
盔甲450%
士氣1230%
速度1083%

優勢 & 弱點

     ——能夠擾亂敵人並與他們保持距離,但攻擊力太低。

     ——能夠在攻擊後復位,很困難去控制他們,他們應該儘量迴避敵軍的投射單位。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求資源:

_______________________________________Great Guard_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用1200
維持費用300
近戰攻擊1237%
突擊傷害加成35100%
對騎兵傷害加成1040%
近戰防禦514%
盔甲675%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——有着致命的突擊傷害,但不擅長於長久混戰。對騎兵時佔有一定優勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求資源:

_______________________________________Takeda Great Guard_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用1100
維持費用250
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成35100%
對騎兵傷害加成1040%
近戰防禦617%
盔甲675%
士氣1640%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——有着致命的突擊傷害,但不擅長於長久混戰。對騎兵時佔有一定優勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求資源:

_______________________________________Light Cavalry_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用400
維持費用100
近戰攻擊412%
突擊傷害加成2057%
對騎兵傷害加成520%
近戰防禦12%
盔甲225%
士氣820%
速度12100%

優勢 & 弱點

     ——有着致命的突擊傷害,但不擅長於長久混戰。對騎兵時佔有一定優勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Takeda Light Cavalry_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用450
維持費用75
近戰攻擊515%
突擊傷害加成2057%
對騎兵傷害加成520%
近戰防禦25%
盔甲225%
士氣1025%
速度12100%

優勢 & 弱點

     ——有着致命的突擊傷害,但不擅長於長久混戰。對騎兵時佔有一定優勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Naginata Warrior Monk Cavalry_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用800
維持費用250
近戰攻擊1237%
突擊傷害加成1234%
對騎兵傷害加成520%
近戰防禦720%
盔甲225%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——有着致命的突擊傷害,但不擅長於長久混戰。對騎兵時佔有一定優勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求資源:

_______________________________________Yari Cavalry_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用800
維持費用200
近戰攻擊618%
突擊傷害加成2571%
對騎兵傷害加成1040%
近戰防禦25%
盔甲450%
士氣1025%
速度12100%

優勢 & 弱點

     ——有着致命的突擊傷害,但不擅長於長久混戰。對騎兵時佔有一定優勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求資源:

_______________________________________Takeda Yari Cavalry_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用700
維持費用175
近戰攻擊825%
突擊傷害加成3085%
對騎兵傷害加成1040%
近戰防禦411%
盔甲450%
士氣1230%
速度12100%

優勢 & 弱點

     ——有着致命的突擊傷害,但不擅長於長久混戰。對騎兵時佔有一定優勢。

     ——矛步兵對其不利。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求資源:

_______________________________________Katana Cavalry_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用950
維持費用200
近戰攻擊1650%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲675%
士氣1230%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——非常有用的混戰騎兵,對非矛步兵佔有很大優勢。

     ——矛騎兵和投射單位對其不利

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求資源:

_______________________________________Takeda Katana Cavalry_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用850
維持費用175
近戰攻擊1856%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦720%
盔甲675%
士氣1435%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——非常有用的混戰騎兵,對非矛步兵佔有很大優勢。

     ——矛騎兵和投射單位對其不利

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求資源:

_______________________________________Nanban Trade Ship_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用500
維持費用40
海軍100200%
水手200125%
炮手2011%
準確度4057%
裝填能力40100%
船身強度40012%
士氣1386%

優勢 & 弱點

     ——非常強大的歐洲戰船,配備了很多大型火炮

     ——多隻日本戰船圍攻對其不利

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Mori Nanban Trade Ship_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用500
維持費用40
海軍100200%
水手200125%
炮手2011%
準確度4057%
裝填能力40100%
船身強度40012%
士氣1386%

優勢 & 弱點

     ——非常強大的歐洲戰船,配備了很多大型火炮

     ——多隻日本戰船圍攻對其不利

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________The Black Ship_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用2070
維持費用510
海軍100200%
水手185115%
炮手4828%
準確度4057%
裝填能力40100%
船身強度60018%
士氣1386%

優勢 & 弱點

     ——非常強大的歐洲戰船,配備了很多大型火炮

     ——多隻日本戰船圍攻對其不利

_______________________________________Ashikaga Haruuji_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Chosokabe Motochika_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Date Masamune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Hattori Hanzo_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Hojo Tsunanari_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Hojo Ujiyasu_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Imagawa Ujichika_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Imagawa Yoshimoto_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Ishida Mitsunari_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Kobayakawa Hideaki_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Mori Motonari_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Oda Nobunaga_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Ogigayatsu Tomosada_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Shimazu Yoshihiro_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Shimotsuma Nakayuki_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________General_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Takeda Katsuyori_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Takeda Nobukado_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Takeda Shingen_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Tokugawa Ieyasu_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Uesugi Kenshin_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Uesugi Norimasa_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1537%
速度866%

優勢 & 弱點

     ——為臨近單位增加大量士氣,但如果將軍死了士氣會大降。

     ——最好和前線維持一定距離併為附近單位增加士氣,應該用其他兵種來保護這個弱小的兵種。

_______________________________________Heavy Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用600
維持費用100
海軍4080%
水手9056%
船身強度40012%
士氣1280%

優勢 & 弱點

     ——海上的城堡,能容納大量成員。

     ——移動速度慢,並且火和炮擊對其不利。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求技術:

_______________________________________Mori Heavy Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用500
維持費用75
海軍4080%
水手9056%
船身強度40012%
士氣1280%

優勢 & 弱點

     ——海上的城堡,能容納大量成員。

     ——移動速度慢,並且火和炮擊對其不利。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求技術:

_______________________________________Nihon Maru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用900
維持費用300
海軍80160%
水手200125%
船身強度60018%
士氣1386%

優勢 & 弱點

     ——海上的城堡,能容納大量成員。

     ——移動速度慢,並且火和炮擊對其不利。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Mori Nihon Maru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用800
維持費用250
海軍80160%
水手200125%
船身強度60018%
士氣1386%

優勢 & 弱點

     ——海上的城堡,能容納大量成員。

     ——移動速度慢,並且火和炮擊對其不利。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________O Ataka Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用800
維持費用100
海軍60120%
水手10062%
船身強度50015%
士氣1280%

優勢 & 弱點

     ——海上的城堡,能容納大量成員。

     ——移動速度慢,並且火和炮擊對其不利。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Mori O Ataka Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用700
維持費用75
海軍60120%
水手10062%
船身強度50015%
士氣1280%

優勢 & 弱點

     ——海上的城堡,能容納大量成員。

     ——移動速度慢,並且火和炮擊對其不利。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Naginata Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用750
維持費用150
近戰攻擊928%
突擊傷害加成1234%
對騎兵傷害加成1560%
近戰防禦617%
盔甲9112%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——多才多藝的步兵,擅長於混戰和對抗騎兵。.

     ——混戰中並沒有佩劍步兵那麼出色,對抗騎兵也沒有長矛步兵那麼出色。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Hattori Naginata Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用750
維持費用200
近戰攻擊928%
突擊傷害加成1234%
對騎兵傷害加成1560%
近戰防禦617%
盔甲9112%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——多才多藝的步兵,擅長於混戰和對抗騎兵。

     ——混戰中並沒有佩劍步兵那麼出色,對抗騎兵也沒有長矛步兵那麼出色。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Naginata Warrior Monk Hero_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用1700
維持費用200
近戰攻擊2062%
突擊傷害加成1851%
對騎兵傷害加成1560%
近戰防禦1542%
盔甲675%
士氣45112%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——多才多藝的步兵,擅長於混戰和對抗騎兵。

     ——混戰中並沒有佩劍步兵那麼出色,對抗騎兵也沒有長矛步兵那麼出色。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求勢力:

_______________________________________Uesugi Naginata Warrior Monk Hero_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用1650
維持費用175
近戰攻擊2268%
突擊傷害加成2262%
對騎兵傷害加成1560%
近戰防禦1851%
盔甲675%
士氣45112%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——多才多藝的步兵,擅長於混戰和對抗騎兵。

     ——混戰中並沒有佩劍步兵那麼出色,對抗騎兵也沒有長矛步兵那麼出色。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求勢力:

_______________________________________Naginata Warrior Monks_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用900
維持費用200
近戰攻擊1237%
突擊傷害加成1234%
對騎兵傷害加成1040%
近戰防禦720%
盔甲225%
士氣1537%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——多才多藝的步兵,擅長於混戰和對抗騎兵。

     ——混戰中並沒有佩劍步兵那麼出色,對抗騎兵也沒有長矛步兵那麼出色。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求勢力:

_______________________________________Naginata Warrior Monks Garrison_______________________________________

兵種基礎數據

維持費用0
近戰攻擊1237%
突擊傷害加成1234%
對騎兵傷害加成1040%
近戰防禦720%
盔甲225%
士氣1537%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——多才多藝的步兵,擅長於混戰和對抗騎兵。

     ——混戰中並沒有佩劍步兵那麼出色,對抗騎兵也沒有長矛步兵那麼出色。

需求

     —— 需求勢力:

_______________________________________Uesugi Warrior Monks_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用800
維持費用175
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成1040%
近戰防禦617%
盔甲225%
士氣1537%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——多才多藝的步兵,擅長於混戰和對抗騎兵。

     ——混戰中並沒有佩劍步兵那麼出色,對抗騎兵也沒有長矛步兵那麼出色。

需求

     —— 需求建築:

     —— 需求勢力:

_______________________________________Onna Bushi_______________________________________

兵種基礎數據

維持費用0
近戰攻擊1031%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成1040%
近戰防禦514%
盔甲450%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——多才多藝的步兵,擅長於混戰和對抗騎兵。

     ——混戰中並沒有佩劍步兵那麼出色,對抗騎兵也沒有長矛步兵那麼出色。

_______________________________________Bow Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用350
維持費用75
近戰攻擊26%
突擊傷害加成25%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍15023%
準確度2527%
裝填能力2022%
火藥2040%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣37%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Chosokabe Bow Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用70
近戰攻擊39%
突擊傷害加成38%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍15023%
準確度3033%
裝填能力2527%
火藥2040%
近戰防禦25%
盔甲112%
士氣37%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     —— 需求建築:

_______________________________________Bow Ashigaru Garrison_______________________________________

兵種基礎數據

維持費用0
近戰攻擊26%
突擊傷害加成25%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍15023%
準確度2527%
裝填能力2022%
彈藥2040%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣37%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

_______________________________________Hattori Bow Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用400
維持費用100
近戰攻擊26%
突擊傷害加成25%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍15023%
準確度2527%
裝填能力2022%
彈藥2040%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣37%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Ikko Ikki Bow Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用350
維持費用100
近戰攻擊26%
突擊傷害加成25%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍15023%
準確度2022%
裝填能力1011%
彈藥2040%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣37%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Oda Bow Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用55
近戰攻擊39%
突擊傷害加成38%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍15023%
準確度3033%
裝填能力3033%
彈藥2040%
近戰防禦25%
盔甲112%
士氣37%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Bow Hero_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用1650
維持費用250
近戰攻擊825%
突擊傷害加成1028%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍20030%
準確度8088%
裝填能力8088%
彈藥4080%
近戰防禦617%
盔甲787%
士氣40100%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Chosokabe Bow Hero_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用1550
維持費用20
近戰攻擊1031%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍20030%
準確度90100%
裝填能力90100%
彈藥4080%
近戰防禦822%
盔甲787%
士氣40100%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Bow Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用750
維持費用150
近戰攻擊618%
突擊傷害加成617%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍15023%
準確度4044%
裝填能力6066%
彈藥2040%
近戰防禦25%
盔甲450%
士氣820%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Chosokabe Bow Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用600
維持費用125
近戰攻擊721%
突擊傷害加成925%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍15023%
準確度5055%
裝填能力7077%
彈藥2040%
近戰防禦38%
盔甲450%
士氣820%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Hattori Bow Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用750
維持費用200
近戰攻擊618%
突擊傷害加成617%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍15023%
準確度4044%
裝填能力6066%
彈藥2040%
近戰防禦25%
盔甲450%
士氣820%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Bow Wako_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用350
維持費用300
近戰攻擊26%
突擊傷害加成25%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍15023%
準確度3033%
裝填能力2022%
彈藥2040%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣615%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

_______________________________________Bow Warrior Monks_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用1000
維持費用220
近戰攻擊412%
突擊傷害加成617%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍17526%
準確度5055%
裝填能力6572%
彈藥2040%
近戰防禦12%
盔甲225%
士氣1230%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     ——需求建築

     ——需求勢力

_______________________________________Chosokabe Bow Warrior Monks_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用950
維持費用200
近戰攻擊412%
突擊傷害加成617%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍17526%
準確度6066%
裝填能力7077%
彈藥2040%
近戰防禦12%
盔甲225%
士氣1230%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     ——需求建築

     ——需求勢力

_______________________________________Uesugi Bow Warrior Monks_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用950
維持費用200
近戰攻擊412%
突擊傷害加成617%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍17526%
準確度5055%
裝填能力6572%
彈藥2040%
近戰防禦12%
盔甲225%
士氣1332%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——快速射擊和遠距離射擊,能讓天空佈滿弓箭。

     ——騎兵對其十分不利,近戰攻擊也很脆弱,也沒有火槍手那樣高的傷害。

需求

     ——需求建築

     ——需求勢力

_______________________________________Imported Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用900
維持費用125
近戰攻擊26%
突擊傷害加成25%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍10015%
準確度3538%
裝填能力1011%
彈藥1530%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣37%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——裝備有攻擊慢但威力大的火繩槍。

     ——騎兵和近戰步兵對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊26%
突擊傷害加成25%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍10015%
準確度3033%
裝填能力55%
彈藥1530%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣37%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——裝備有攻擊慢但威力大的火繩槍。

     ——騎兵和近戰步兵對其不利。

需求

     ——需求建築

     ——需求技術

_______________________________________Hattori Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊26%
突擊傷害加成25%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍10015%
準確度3033%
裝填能力55%
彈藥1530%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣37%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——裝備有攻擊慢但威力大的火繩槍。

     ——騎兵和近戰步兵對其不利。

需求

     ——需求建築

     ——需求技術

_______________________________________Ikko Ikki Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
近戰攻擊26%
突擊傷害加成25%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍10015%
準確度2527%
裝填能力55%
彈藥1530%
近戰防禦12%
盔甲112%
士氣410%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——裝備有攻擊慢但威力大的火繩槍。

     ——騎兵和近戰步兵對其不利。

需求

     ——需求建築

     ——需求技術

_______________________________________Oda Matchlock Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用250
維持費用75
近戰攻擊39%
突擊傷害加成38%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍10015%
準確度3538%
裝填能力1516%
彈藥1530%
近戰防禦25%
盔甲112%
士氣37%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——裝備有攻擊慢但威力大的火繩槍。

     ——騎兵和近戰步兵對其不利。

需求

     ——需求建築

     ——需求技術

_______________________________________Matchlock Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用700
維持費用150
近戰攻擊618%
突擊傷害加成617%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍10015%
準確度5055%
裝填能力2022%
彈藥1530%
近戰防禦25%
盔甲450%
士氣820%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——裝備有攻擊慢但威力大的火繩槍。

     ——騎兵和近戰步兵對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Hattori Matchlock Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用700
維持費用200
近戰攻擊618%
突擊傷害加成617%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍10015%
準確度5055%
裝填能力2022%
彈藥1530%
近戰防禦25%
盔甲450%
士氣820%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——裝備有攻擊慢但威力大的火繩槍。

     ——騎兵和近戰步兵對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Matchlock Warrior Monks_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用750
維持費用250
近戰攻擊412%
突擊傷害加成617%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍10015%
準確度6066%
裝填能力3033%
彈藥1530%
近戰防禦25%
盔甲225%
士氣1230%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——裝備有攻擊慢但威力大的火繩槍。

     ——騎兵和近戰步兵對其不利。

需求

     ——需求建築

     ——需求勢力

_______________________________________Uesugi Matchlock Warrior Monks_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用700
維持費用200
近戰攻擊412%
突擊傷害加成617%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍10015%
準確度6066%
裝填能力4044%
彈藥1530%
近戰防禦38%
盔甲225%
士氣1230%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——裝備有攻擊慢但威力大的火繩槍。

     ——騎兵和近戰步兵對其不利。

需求

     ——需求建築

     ——需求勢力

_______________________________________Yari Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用250
維持費用75
近戰攻擊39%
突擊傷害加成12%
對騎兵傷害加成2080%
近戰防禦38%
盔甲225%
士氣512%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——對騎兵步兵的抵抗極好,但持劍步兵對其不利。

     ——範圍攻擊兵種對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Yari Ashigaru Garrison_______________________________________

兵種基礎數據

維持費用0
近戰攻擊39%
突擊傷害加成12%
對騎兵傷害加成2080%
近戰防禦38%
盔甲225%
士氣512%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——對騎兵步兵的抵抗極好,但持劍步兵對其不利。

     ——範圍攻擊兵種對其不利。

_______________________________________Hattori Yari Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用250
維持費用100
近戰攻擊39%
突擊傷害加成12%
對騎兵傷害加成2080%
近戰防禦38%
盔甲225%
士氣512%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——對騎兵步兵的抵抗極好,但持劍步兵對其不利。

     ——範圍攻擊兵種對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Ikko Ikki Yari Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用250
維持費用75
近戰攻擊26%
突擊傷害加成12%
對騎兵傷害加成2080%
近戰防禦25%
盔甲225%
士氣615%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——對騎兵步兵的抵抗極好,但持劍步兵對其不利。

     ——範圍攻擊兵種對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Oda Yari Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用200
維持費用50
近戰攻擊412%
突擊傷害加成12%
對騎兵傷害加成2080%
近戰防禦411%
盔甲225%
士氣512%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——對騎兵步兵的抵抗極好,但持劍步兵對其不利。

     ——範圍攻擊兵種對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Yari Hero_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用1550
維持費用250
近戰攻擊1031%
突擊傷害加成2057%
對騎兵傷害加成25100%
近戰防禦1542%
盔甲8100%
士氣40100%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——對騎兵步兵的抵抗極好,但持劍步兵對其不利。

     ——範圍攻擊兵種對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Yari Ronin_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用750
維持費用150
近戰攻擊825%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成25100%
近戰防禦1028%
盔甲562%
士氣1230%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——對騎兵步兵的抵抗極好,但持劍步兵對其不利。

     ——範圍攻擊兵種對其不利。

_______________________________________Yari Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用700
維持費用150
近戰攻擊618%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成25100%
近戰防禦822%
盔甲562%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——對騎兵步兵的抵抗極好,但持劍步兵對其不利。

     ——範圍攻擊兵種對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Hattori Yari Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用700
維持費用200
近戰攻擊618%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成25100%
近戰防禦822%
盔甲562%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——對騎兵步兵的抵抗極好,但持劍步兵對其不利。

     ——範圍攻擊兵種對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Fire Bomb Throwers_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用700
維持費用150
近戰攻擊26%
突擊傷害加成25%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍507%
準確度1516%
裝填能力55%
彈藥1020%
近戰防禦25%
盔甲225%
士氣512%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——在戰場上執行特別任務的步兵。

     ——陣型分散的單位對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Hojo Fire Bomb Throwers_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用650
維持費用125
近戰攻擊26%
突擊傷害加成25%
對騎兵傷害加成00%
攻擊範圍507%
準確度2527%
裝填能力1011%
彈藥1020%
近戰防禦25%
盔甲225%
士氣512%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——在戰場上執行特別任務的步兵。

     ——陣型分散的單位對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Kisho Ninja_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用800
維持費用275
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成2057%
對騎兵傷害加成00%
準確度2022%
裝填能力8088%
彈藥00%
近戰防禦822%
盔甲337%
士氣1230%
速度541%

優勢 & 弱點

     ——在戰場上執行特別任務的步兵。

     ——陣型分散的單位對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Hattori Kisho Ninja_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用750
維持費用250
近戰攻擊1546%
突擊傷害加成2262%
對騎兵傷害加成00%
準確度2022%
裝填能力8088%
彈藥00%
近戰防禦1028%
盔甲337%
士氣1230%
速度541%

優勢 & 弱點

     ——在戰場上執行特別任務的步兵。

     ——陣型分散的單位對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Tokugawa Kisho Ninja_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用750
維持費用250
近戰攻擊1546%
突擊傷害加成2262%
對騎兵傷害加成00%
準確度2022%
裝填能力8088%
彈藥00%
近戰防禦617%
盔甲337%
士氣1230%
速度541%

優勢 & 弱點

     ——在戰場上執行特別任務的步兵。

     ——陣型分散的單位對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Loan Sword Ashigaru_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用400
維持費用50
近戰攻擊928%
突擊傷害加成1028%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦25%
盔甲225%
士氣512%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——擅長密集混戰的步兵。

     ——騎兵和投射單位對其不利。

_______________________________________Katana Hero_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用1600
維持費用250
近戰攻擊2578%
突擊傷害加成2880%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦1028%
盔甲9112%
士氣40100%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——擅長密集混戰的步兵。

     ——騎兵和投射單位對其不利。

_______________________________________Shimazu Katana Hero_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用1500
維持費用200
近戰攻擊2887%
突擊傷害加成3085%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦1234%
盔甲9112%
士氣40100%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——擅長密集混戰的步兵。

     ——騎兵和投射單位對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Katana Ronin_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用800
維持費用200
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦617%
盔甲562%
士氣1230%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——擅長密集混戰的步兵。

     ——騎兵和投射單位對其不利。

_______________________________________Katana Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用750
維持費用150
近戰攻擊1237%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦411%
盔甲562%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——擅長密集混戰的步兵。

     ——騎兵和投射單位對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Hattori Katana Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用750
維持費用200
近戰攻擊1237%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦411%
盔甲562%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——擅長密集混戰的步兵。

     ——騎兵和投射單位對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Shimazu Katana Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用650
維持費用125
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦514%
盔甲562%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——擅長密集混戰的步兵。

     ——騎兵和投射單位對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Katana Wako_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用500
維持費用125
近戰攻擊1031%
突擊傷害加成1131%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦720%
盔甲337%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——擅長密集混戰的步兵。

     ——騎兵和投射單位對其不利。

______________________________________No-Dachi Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用800
維持費用150
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成2880%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦12%
盔甲225%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——擅長密集混戰的步兵。

     ——騎兵和投射單位對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Date No-Dachi Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用700
維持費用125
近戰攻擊1650%
突擊傷害加成3291%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦25%
盔甲225%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——擅長密集混戰的步兵。

     ——騎兵和投射單位對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Hattori No-Dachi Samurai_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用800
維持費用200
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成2880%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦12%
盔甲225%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——擅長密集混戰的步兵。

     ——騎兵和投射單位對其不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Samurai Retainers_______________________________________

兵種基礎數據

維持費用0
近戰攻擊1443%
突擊傷害加成1542%
對騎兵傷害加成00%
近戰防禦514%
盔甲562%
士氣1025%
速度433%

優勢 & 弱點

     ——擅長密集混戰的步兵。

     ——騎兵和投射單位對其不利。

_______________________________________Bow Kobaya_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用150
維持費用100
海軍3060%
水手53%
船體強度1003%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——有着配備有投射武器的船員,速度很快。

     ——成員少,登陸時顯得不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Mori Bow Kobaya_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用100
維持費用50
海軍3060%
水手53%
船體強度1003%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——有着配備有投射武器的船員,速度很快。

     ——成員少,登陸時顯得不利。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Fire Bomb Kobaya_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用250
維持費用100
海軍2550%
水手53%
船體強度1003%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——有着配備有投射武器的船員,速度很快。

     ——成員少,登陸時顯得不利。

需求

     ——需求建築

     ——需求技術

_______________________________________Mori Fire Bomb Kobaya_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用200
維持費用50
海軍2550%
水手53%
船體強度1003%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——有着配備有投射武器的船員,速度很快。

     ——成員少,登陸時顯得不利。

需求

     ——需求建築

     ——需求技術

_______________________________________Matchlock Kobaya_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用200
維持費用100
海軍3060%
水手53%
船體強度1003%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——有着配備有投射武器的船員,速度很快。

     ——成員少,登陸時顯得不利。

需求

     ——需求建築

     ——需求技術

_______________________________________Mori Matchlock Kobaya_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用150
維持費用50
海軍3060%
水手53%
船體強度1003%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——有着配備有投射武器的船員,速度很快。

     ——成員少,登陸時顯得不利。

需求

     ——需求建築 ]

     ——需求技術

_______________________________________Siege Tower Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用200
維持費用100
海軍4080%
水手53%
船體強度1003%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——全方位及格的船,有着一般的乘員數量,速度,和作戰能力。

     ——沒有大型船的承載量,登陸時西安的不利,也沒有小型船那麼快速。

需求

     ——需求建築

     ——需求技術

_______________________________________Mori Siege Tower Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用150
維持費用50
海軍4080%
水手53%
船體強度1003%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——全方位及格的船,有着一般的乘員數量,速度,和作戰能力。

     ——沒有大型船的承載量,登陸時西安的不利,也沒有小型船那麼快速。

需求

     ——需求建築

     ——需求技術

_______________________________________Medium Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用350
維持費用100
海軍55110%
水手3521%
船體強度2006%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——全方位及格的船,有着一般的乘員數量,速度,和作戰能力。

     ——沒有大型船的承載量,登陸時西安的不利,也沒有小型船那麼快速。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Mori Medium Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用75
海軍55110%
水手3521%
船體強度2006%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——全方位及格的船,有着一般的乘員數量,速度,和作戰能力。

     ——沒有大型船的承載量,登陸時西安的不利,也沒有小型船那麼快速。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Sengoku Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用400
維持費用100
海軍1020%
水手7043%
船體強度2006%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——全方位及格的船,有着一般的乘員數量,速度,和作戰能力。

     ——沒有大型船的承載量,登陸時西安的不利,也沒有小型船那麼快速。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Mori Sengoku Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用350
維持費用75
海軍1020%
水手7043%
船體強度2006%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——全方位及格的船,有着一般的乘員數量,速度,和作戰能力。

     ——沒有大型船的承載量,登陸時西安的不利,也沒有小型船那麼快速。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Wako Medium Bune_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用350
維持費用100
海軍3570%
水手3521%
船體強度2006%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——全方位及格的船,有着一般的乘員數量,速度,和作戰能力。

     ——沒有大型船的承載量,登陸時西安的不利,也沒有小型船那麼快速。

_______________________________________Red Seal Ship_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用300
維持費用100
海軍4080%
水手4025%
船體強度3009%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——戰鬥中很弱小,但能為其勢力提供很大的利益。

需求

     ——需求建築 ]

_______________________________________Trade Ship_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用100
維持費用100
海軍1020%
水手2012%
船體強度1504%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——戰鬥中很弱小,但能為其勢力提供很大的利益。

需求

     ——需求建築

_______________________________________Wako Trade Ship_______________________________________

兵種基礎數據

徵募費用100
維持費用100
海軍1020%
水手2012%
船體強度1504%
士氣1173%

優勢 & 弱點

     ——戰鬥中很弱小,但能為其勢力提供很大的利益。

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