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BOSS對戰要點 龍之皇冠 戰士使用詳盡心得

最後,簡單介紹下戰士對boss及精英敵人時的思路~~~SOLO心得

BOSS對戰要點 龍之皇冠 戰士使用詳盡心得

(1)古代神殿遺蹟:

A路線boss------哈比,對付哈比採取繞後的思路,雖然在它面前不至於會死,但是效率遠不及攻擊其身後。她的招式除了抓人之外全部可以防禦,空中衝撞時可以彈反直接擊暈落地 。

B路線boss------美杜莎,站前建議裝備防石化和防炎上的裝備。美杜莎的物理攻擊以及眼睛發射的藍色追蹤球(可擊破)、燃燒光線均可以防禦 ,只是注意在地面燃燒的軌跡會讓人物進入炎上的異常狀態,打她的話可以空中劍舞,若使用地上劍舞則要注意她頭部在地面的影子,他的身體會y軸移動,不熟悉的話有時武器會空揮一陣打不到她。

此戰如果長時間放置美杜莎不理(放置play?),可進入右面場景,內有寶箱and本關結束時會得不到寶珠。

(2)沃雷思的地下迷宮:

A路線boss-------巨型甲蟲,此戰需要注意及時打掉boss的蛹,蛹孵化的話相當於增加了boss的數量和體力,戰士對付它彈反加怒攻就可以。

B路線boss-------雙(複數有)獨眼巨人,此戰建議在牢門附近作戰,以便及時打掉拖住牢門的巨人的手,不然門內會出巨人的增員。巨人的所有攻擊都是可以防禦的,近身攻擊都可以彈反,熟練的話可以讓boss不斷的暈。

有時如果殺的太快,死掉一隻後會立刻補充一隻,當然這也不是什麼大問題,算是比較好對付的boss

(3)被忘卻的聖域:

A路線boss-------巨像兵,此戰喚醒巨像兵同伴後沿路儘可能保護好,哥布林的炸彈對boss也有大傷害,稍稍花點時間的boss但是基本沒難度。

B路線boss-------上級惡魔,此戰噁心的是它HP50%以下時召喚出的小兵。boss的抓人比較有威脅,這招防禦不能,迴避為主,儘量不要一味猛攻,見到boss瞬移要時刻留意其突然出現的投機。它的魔法倒是意外的都可以防禦,總之比較考驗反映的一戰。

另外其召喚出的小惡魔不用刻意去打,利用地上劍舞的風壓和範圍可以順便 解決。此戰拖的時間夠久依然有特殊劇情(抱歉這關的特殊劇情沒見過,歡迎各位補充)。

(4)舊王都的廢墟:

A路線boss-------小火龍(好弱智的名字...),此boss的招式全部可彈可防,裝備龍族系傷害增加武器無視其召喚的雌火龍可以瞬殺。

B路線boss-------紅龍,迷宮中最強boss,此戰的站位很關鍵,應該站在與龍頭面對方向相反的位置,除了身體的下壓攻擊外,尾巴、雙爪和頭部的砸地攻擊都可以彈反,紅龍的STUN值積蓄很高但依然可以彈暈(不一定每戰都成功)。

boss的砸地落石攻擊可以看清下落軌跡迴避處理,大範圍的噴火可以滯空躲避。此戰可以進右邊的門進入“長廊追逐戰(LZ瞎起的名字)”,注意利用路上的魔法大盾抵禦紅龍噴火攻擊就行。最後進了右邊的門的情況下過關會得不到寶珠。

(5)魔發使之塔:

A路線boss--------暗幹部沃洛克,此戰要注意隕石魔法,注意迴避地上的魔法陣,其餘魔法可彈,簡單的boss

B路線boss--------奇美拉,感覺奇美拉簡直就是給戰士量身定做的boss,打它就站在獅頭下方地上劍舞連打即可,地上劍舞的收招突刺攻擊足夠遠,可以打到羊頭和蛇尾,換言之一次攻擊就可以造成貫穿屏幕的大傷害(好吧其實是四分之三的屏幕),奇美拉的三屬性魔法外加毒霧都是可以防禦的,可以利用一下順便彈反。此戰貌似也有特殊劇情吧。。。(你丫問誰呢。。。)

(6)迷之森:

A路線boss--------多眼蓋薩,戰士打它有個取巧的辦法,它的咬人攻擊雖不可防禦,但是可以走到屏幕上端利用劍舞的風壓攻擊它,它因為走不到屏幕上方所以只能張着大嘴被攻擊而且毫無還手之力,其餘時間替身壓着打就可以了,它的光球和光線魔法均可彈反。

它最有威脅的攻擊就是地面大範圍突刺攻擊,可以在起詠唱過程中強攻打斷,直接造成boss眩暈。

B路線boss--------殺人兔,兔子的唯一致死技就是閃紅光的飛撲,有明顯的出招提示,雖然被設定成秒殺技,但有時依然不會一擊致命。其餘攻擊可防禦,一般的飛撲可以彈反擊暈,旋風魔法也防得住,注意落點提前攻擊。

(7)幽靈船的入江:

A路線boss--------海賊眾,低難度下隨便殺,撿神燈或者物理攻擊均可。煉獄難度下會出現精英海賊,只要注意精英海賊即可。

B路線boss--------海妖庫拉肯。boss戰前會有護船小遊戲,solo下想過關有點難度(LZ反正沒成功過),失敗並不會造成什麼太不利的結果,成功的話有寶箱獎勵外加庫拉肯出場減血。

對庫拉肯,先打觸手再攻擊本體,除了毒霧攻擊會中毒外,其餘物理系均可以防禦並且伺機彈反,本體就是菜。

(8)比爾巴隆地下要塞:

A路線boss--------米諾陶樂斯,boss是物理系敵人,除了多段衝擊波外其餘都可以防禦彈反,高難度注意雜兵干擾。bossHP一定以下會進入狂暴狀態,攻擊力比較高,考驗彈反的一戰。

B路線boss--------惡名昭著的要塞之門,思路是殺死精英怪取得炮彈,殺死拿火把的敵人取得火把。可以提前把這兩樣東西運到畫面左側大炮出現的位置,爭取在大炮存活期間多發射幾炮就好。

(9)死者之城的地下墓所:

A路線boss--------吸血鬼(複數),吸血鬼的攻擊都可以彈反,這戰可能會打的場面比較混亂,好在個體的敵人實力不濟,善加利用彈反可以輕鬆搞定(後期刷煩了無視村娘我會亂説?)。

B路線boss--------死神。要點是火把點亮聖象並儘可能保證聖象不被攻擊,當然被攻擊也無所謂,噁心的地方在於會抱人的殭屍,多利用迴避,儘量站在boss身後攻擊。

(10)古龍,嗑剛體藥painkiller和攻擊上升藥站在頭下面地上劍舞即可(無視獎盃的話不嗑藥也ok),boss飛到屏幕遠端後可以攻擊其發射的飛彈使其彈回boss處對boss造成傷害。目前沒發現什麼取 巧的辦法,龍族系特效武器必備。

(11)惡魔王。怎麼説呢,感覺它挺對不起隱藏boss的稱號的,當然99層的我還沒見到...戰士的話,站在boss面前攻擊吧,比到處的躲打的有效率,魔法類可以防禦,正好可以彈反攻擊boss頭部,彈反成功後會有短暫無敵時間又時會有意想不到的好處。注意雜兵干擾和及時防禦魔法,慢慢磨就能過。

(12)精英雜兵。遊戲中精英雜兵不多,以物理系居多,戰士自然不怕物理系,下面簡單分開説一下。

a、精英哥布林的原地亂斬和居合斬都可以防禦,因為敵人身形較小有時可能會誤判防禦時機,打他儘量留一個身位的安全距離,比較利於防禦和攻擊。

b、精英海賊比哥布林難對付些,瞬移比較煩人,見到他瞬移不要呆在原地,很高几率會被他繞背或者剛好在盾防不住的死角出現,適當利用迴避調整距離,他的蜘蛛網可以打回去,亂斬也能防禦,詠唱時是攻擊絕好時機。嘛,多注意瞬移就好

c、黑骷髏劍士的蓄力攻擊傷害較高,可以趁他蓄力時繞背。有時他也會彈反玩家,打他可以利用下+□,升滿級一發直接震到,另外在此補充一點,下+□的衝擊波帶武器屬性效果,例如石化,可以離開些距離用衝擊波攻擊,很大概率石化對方。或者等他先出手彈反他,亦可以趁他架盾時繞背,總之戰士對付他基本沒什麼壓力。

d、精英食人魔(話説這個真的上得了枱面),注意其砸地衝擊波就好,因為是多段傷害,稍有大意就會中招。

e。。。。。趕腳沒了

嘛,以上是這次的排版依然混亂的第二彈更新(好像對奮戰了10幾天的各位玩家來説有些內容略顯多餘,不過可以作為等待中文版的玩家的先行攻略資料也説不定。。。就這麼愉快的。。。決定了),戰士的技能感覺還有可以挖掘的空間(你是還想繼續寫就對了),再有什麼好的心得歡迎大家不吝賜教,讓我們一起完善戰士這個職業!

最後~~我が劍に榮光あれ!!感謝各位觀看!!

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