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九張羊皮紙優缺點介紹,九張羊皮紙好玩嗎

優點:

場景美不勝收。從陽光照耀的海灘到咕嘟咕嘟冒泡的温泉,再到種滿櫻花的庭院,《九卷羊皮紙》和相同世界觀的《Trine》系列一樣,是一個隨時可以拿一張截圖出來作為桌面的遊戲。

法術、角色與技能樹。很多人會把這個遊戲和《魔能》比較,因為它們在俯視角射擊的模式和狂轟濫炸的戰鬥風格上是如此相像。但是比起憑藉QRQRASE大殺四方的魔能1,和依靠某幾個Magick走遍天下的魔能2,《九卷羊皮紙》則限制了玩家可用的法術數量(起始3個,最後能學到9個),並且在中後期用各式各樣的屬性、光環和精英怪物讓玩家在面對挑戰時好好思考而不是亂甩一氣。每個角色不同的技能樹也決定了這個角色的定位,第四層的終極技能更可以説是一個角色build的靈魂。

Boss戰。每個boss都有各自的特點(不過行動模式都比較固定,記得利用好自己的瞬移)。最終boss的場景尤其華麗而混亂——我就喜歡這個。如果更高難度下還有新的招式,那就太棒了。

跳躍。我特別喜歡遊戲裏的“跳躍”這個動作,你可以用它來躲避石頭人的衝擊波、旋轉的圖騰火柱、死亡之花的毒圈……總之在戰鬥的大半部分時間,我的一個手指始終是放在空格鍵上的。在各種攻擊之下閃轉騰挪永遠是一件樂事。相比之下,10秒充能的瞬移都顯得有些雞肋了…雖然它確實能救你一命。

情懷。Amadeus又回來了,帶着他無敵的箱子。雖然這次你不能踩在箱子上跳得更高……

中文。雖然文本量本身不大,至少在我一週目的遊戲中沒有見到翻譯的明顯瑕疵。

缺點:

每一個角色都有獨特的技能樹,獨特的戰鬥風格,但是如果你想體驗到這一切——每一個角色的完整體驗都需要你進行整整一個周目的遊戲,而每個周目則需要4-5小時的遊戲時長。我的第一個周目感覺良好,但想到可能要再打七八遍流程,就有一種本能的抗拒。

與小夥伴們聯機遊玩確實能讓多周目也不會顯得無聊,但是——聯機的存檔問題已經有許多反饋,希望修復這個問題的後續更新儘快到來。

更新:開發組似乎已經修復了聯機模式的問題,思必得真快。

BGM比起《Trine》系列有一些退步,不過也還能夠接受。順帶一提,我在某一關聽到了《Trine2》DLC裏Cloudy Isles的BGM。讓人想起當年的美好時光。

為什麼一個聯機遊戲不出四人包?為什麼?

總結:推薦。(9/10)

即使《九卷羊皮紙》有這樣那樣的問題,光憑如畫的風景其實就已經值回70¥的票價。戰鬥難度適中,手殘也能在背板加持或者多人模式裏輕鬆通關。

九張羊皮紙好玩嗎 九張羊皮紙優缺點介紹

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