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稀釋公式超詳細介紹,原神稀釋是怎麼回事

在玩《原神》的過程中,查閲各類攻略的時候,可能會提到一個傷害稀釋的問題,首先要明確一點的是,就算傷害稀釋了,造成的傷害還是提升了的。並不會出現傷害變低的情況,具體的傷害稀釋公式在下方,一起來看看吧。

原神稀釋是怎麼回事 稀釋公式超詳細介紹

《原神》稀釋公式超詳細介紹:

將為大家介紹何為“稀釋原理”,手把手教你如何利用這一數學工具,解決角色屬性搭配的問題。

放心,只要會加減乘除,都能看懂。

首先,從實際出發,找到問題:

原神稀釋是怎麼回事 稀釋公式超詳細介紹 第2張

用可莉打冰樹做示範,第一次不帶帽子,用圖中的火傷杯,傷害是5645

原神稀釋是怎麼回事 稀釋公式超詳細介紹 第3張

第二次不帶杯子,用圖中的攻擊帽,傷害是5149

同樣是46.6%的加成,為何傷害會有明顯差距?

再看下面的情景劇:

①你有1000點基礎攻擊力

②你裝備一個50%攻擊加成的裝備

——於是你的攻擊力變成1500,“本次提升”的幅度為(1500/1000)-1=50%

③你再裝備一個50%攻擊加成的裝備

——於是你的攻擊力變成2000,“本次提升”的幅度為(2000/1500)-1=33%

也就是説,“第二次提升”相比“第一次提升”的幅度變小了。(注意,並不是提升“沒了”!)

或者説,“上次提升”產生的分母,把“這次提升”的效果給“稀釋”了

OP:若是第二次裝備50%火元素傷害加成的裝備

——於是你的傷害變成1500x150%=2250,“本次提升”的幅度為50%

由此得到啟發,把相同的資源投入到不同乘區,將會使你的收益更高。

用“木桶效應”或是“圓面積最大”這樣的常見比喻也很好理解這種現象。

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