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伏龍記全被動道具效果一覽,伏龍記被動道具選擇攻略

被動道具

除了武器和主動道具,被動道具一共分為6大類,以下分別進行介紹。

伏龍記被動道具選擇攻略 伏龍記全被動道具效果一覽

攻擊類

此類道具能夠直接或間接影響角色的攻擊能力,或者在角色攻擊時觸發特效。值得注意的是,主動道具、閃避攻擊、受傷攻擊也能觸發該類道具特效。這類道具好用的很多,也是大家最喜聞樂見的類型。

比較好用的道具

五丁開山:攻擊加倍,防禦減半。與3x3挑戰結合可以達到6倍傷害、6倍傷害。注意五丁開山是增減的是目前的攻防,因此建議先吃其他增加攻擊力的道具,再吃五丁,最後吃增加防禦力的道具。

歸去來:攻擊+100,每擊殺一個敵人攻擊+4,最多+100。這是少有的能單個道具提供100攻擊的道具,而且沒有減益,越早撿到效果越好。

破甲:概率降低敵人防禦,對自己是百分比增傷,效果明顯。

斷筋:概率降低敵人速度,與飛梟減速效果疊加,風箏Boss的優秀道具。(對定點Boss饕餮燭龍沒有效果。)

退避三舍、雷霆風暴:普攻、暴擊概率將敵人擊退。擊退時能夠打斷敵人的攻擊,對大怪效果很好。

金箍:普攻概率擊暈,控場道具。

破壁:穿透。對星斗非常重要。

分身:吃1個分身,子彈命中後再分裂為3個小子彈,2個分身,命中後分裂為5個。分裂後的子彈飛行距離受射程加成,0射程幾乎為原地攻擊。

大霹靂:射速-1,然後每次命中後提供額外倍率為1.5的爆炸效果。對多段攻擊的武器尤為明顯。

吸血鬼面具:擊殺敵人回血1。

屍爆:擊殺敵人時概率觸發8向彈。屍爆的8向彈受其他攻擊效果加成,例如分身和大霹靂,可能觸發連鎖反應。

有來有去:擊殺敵人攻擊+1,受傷攻擊-4,上不封頂。對觸手來説,加成比歸去來更加可怕,挑戰模式可以疊加超過200攻擊。越早撿到效果越好。

上清精神:撿錢概率攻擊+1。越早撿到效果越好。

需要謹慎對待的道具

這一類的道具雖然也有增益,但是增益不夠有效或者不夠明顯,再或者有副作用,需要看情況使用。

七傷拳:殺敵眩暈。

酒壯慫人膽:捱打眩暈,可能被敵人連擊。

忽強忽弱(忽然變弱):攻擊隨機增降,血統檢測機,升降概率與幸運無關。曾有人降低到-300。

聲聲慢、電光石火:根據武器考慮。

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