新地圖更新日誌,絕地求生大逃殺新地圖有什麼內容
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本次測試加入許多新內容,包括三把新武器、三個新載具、菜單界面和遊戲內UI改進,載具內的乘客也可以吃藥打繃帶了。
以下是官方的更新日誌:
測試時間
[第 1 階段]
北京時間 12 月 8 日 18:00 - 12 月 11 日 18:00
[第 2 階段]
留意後續公告
區域及模式
北美 單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(NA SOLO TPP/FPP)
歐洲 單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(EU SOLO TPP/FPP)
亞太 單排/雙排/四排,第一/三人稱模式(AS SOLO TPP/FPP)
大廳
全新設計的背景及界面
由於內部開發進度,部分菜單可能不會在本次測試中出現
世界
新增地圖“Miramar”。第 1 階段測試將只開放該地圖。
Miramar 地圖中,將有 2 種天氣效果
- 晴朗
- 日出
Miramar 旨在保持遊戲體驗的同時,帶給玩家與 Erangel 不同的視覺及遊戲體驗
攀登及翻越系統對於身處複雜地形的玩家非常有用
通過掩體和躲避手段可以體驗到高度戰術化的戰鬥
因為道路/越野差別更大,現在需要更謹慎的選擇車型
物品
新增 3 款新武器。這些武器僅在 Miramar 地圖中出現:
新增 R45。R45 全地圖刷新,適配 6 發彈容量的 .45口徑彈藥。可裝備紅點瞄準鏡。有着比 R1895 更高的精度,更快的換彈速度
新增 Win94。Win94 全地圖刷新,這是一種適配 6 發彈容量 .45 口徑彈藥的槓桿式步槍。無法裝備任何配件,射程中,裝彈速度慢,威力大
新增 Sawed-Off。Sawed-Off 全地圖刷新,適配 2 發彈容量的 12 號口徑彈藥。無法裝備任何配件。射程短,彈丸分散,低於普通獵槍傷害但是可以連續射出兩發
空投補給種加入新的吉利服
Miramar 地圖中不再刷新 R1895
載具
新增 3 種載具
新增 Van。Van 是一款 6 座載具。最高速度較慢,動力較小,但它擁有遊戲內最高的耐久度。因此 Van 在任何戰鬥下都能創造有利條件
新增 Pickup。Pickup 是一款 4 座越野車,適合 Miramar 的崎嶇地形。它有着最強勁的爬坡性能,玩家可以駕駛它展開多種多樣的戰術
新增 Aquarail。Aquarail 是一款 2 座水上載具。後座乘客可以開火。優秀的穩定性,高機動性使得其非常適合游擊戰術
摩托車和 Buggy 同樣出現在 Miramar 地圖中。它們會有與 Erangel 地圖中不同的塗裝
服務器優化
減少服務器延遲導致的玩家異常移動
遊戲性
現在允許乘坐載具時治療及補充能量(僅限乘客)
增加 Kar98k 和 M24 傷害,減小 AWM 傷害。提升10%所有狙擊槍對軀幹造成的傷害係數
增加卧倒姿態時的瞄準限制
優化子彈入水後穿透效果
調整瞄準鏡的模糊淡入效果
UI/UX
重新設計了血條顏色
低於 50% 時以黃色顯示
低於 25% 時以紅色顯示
低於 10% 時以紅色顯示並閃爍
修改了幾個語言的字體
聲音
優化了遊戲內手榴彈音效
現在聲音根據爆炸距離有所不同
例如,遠距離玩家只會聽到爆炸聲,但 20 米內會聽到爆炸聲及彈片飛落的聲音
降低了經過安全區邊緣時的音效
動畫
根據第三人稱視角下手中武器瞄具和其他配件不同調低了武器位置
增加了原本缺失的 UZI 的開火模式切換動畫及音效
現在第一人稱無法看到自己身體內部
調整司機位第一人稱視角至正確位置
調整第一人稱武器位置,避免武器穿透服裝
衝刺和奔跑轉換更順暢
優化傾斜動畫,保證瞄準視角/第一人稱及第三人稱的一致性
Bug 修復
現在玩家在開啟大地圖時可以跳傘(默認 F 鍵)
修復了原地跳躍時大部分近戰攻擊不顯示的問題
揮拳過程中切換狀態(站立至下蹲,反之亦然)不再會立刻生效
修復了第一人稱翻越時,玩家能看到自己身體內部的問題
修復了被擊中時畫面異常轉動的問題
修復了瞄準視角蹲着走時部分武器動作不自然的問題
現在朝前和左前/右前衝刺的速度保持一致
修復了首次開啟 15 倍鏡時瞄準線模糊的問題
現在角色可以探出車外(即使車旁空間被阻隔)
修復了靠近牆開鏡時,玩家視角穿透物體的問題
現在裝備 DP-28 時奔跑速度更慢(和其他輕機槍與狙擊槍一致)
修復了玩家跳傘時偶爾被錯誤地傳送至遠處的問題
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