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精靈寶可夢究極日月長耳兔配招詳解及打法攻略,長耳兔配招

瞧我帶了什麼(重HP速度+):偷換+治癒願望+電磁波/劇毒+鼓掌/魔裝反射/下馬威/治癒鈴鐺/冰凍光束/報恩;暴力女漢子(重物攻速度+):飛膝踢+報恩/空元氣/報仇+下馬威/冰凍拳/替身/鼓掌/提升拳/劇毒/治癒願望/治癒鈴鐺等技能選二。

長耳兔配招 精靈寶可夢究極日月長耳兔配招詳解及打法攻略

長耳兔配招詳解及打法攻略

No.428 長耳兔 普通

特性

迷人之軀/笨拙/柔軟

職能

破盾、反強化、隊醫、接力

評估

本子常客,雌雄比1:1的……女郎兔?

本來寫的本子王,想了想四代還有個魯卡就算了。在六代前,長耳兔還是個淑女,簡簡單單的普通系,攻擊能力近乎為0,努力做個妹子該做的事情,打打幹擾做做輔助,然後大家就知道六代後發生了什麼。在淑女形態下,長耳兔有着標準的輔助體格,速度突出,雙攻一般,貧血但防禦還不錯,拉滿HP後也不是那麼容易死,這年頭,低種族普通系的輔助還是比攻擊手要好混得多。普通長耳兔的招牌是笨拙偷換,在目前兔子有Mega的情況下更容易吸引上物盾,這時一個AV偷換給對方保姆魚,事情就變得滑稽了起來。不過這並非兔子的專屬用法,因為後邊還有個速度更快的心蝙蝠同樣有笨拙戲法,只是那位沒有Mega,而且有更加簡單粗暴的冥想援助力,所以相對來説兔子的知名度會更高一些。笨拙偷換,似乎必須要求特性是笨拙,但有些道具的加成並非負面,比如要用治癒願的話套個圍巾會更穩一點,目前OU感覺非常攻,甚至是以血量做聯防,兔子不見得有偷換對象,105速也不見得很容易搶到先手,於是如果還按以往的笨拙偷換套路,很多局會非常醬油。

無論兔子用的什麼特性,帶的什麼道具,偷換總歸是離不開的,否則普通兔子就對盾牌沒有任何威懾力了。放在目前OU,柔軟圍巾偷換是最為主流的用法,看到較攻的隊伍就裝M兔子看能不能把圍巾給到中轉,如果沒什麼機會乾脆就做冷板凳,留着治癒願望做一次性後勤補給,或者圍巾電磁波救一波場。如果對面速度線比較低,那麼圍巾就可以找個最合適的時機交出去破一盾,再電磁波劇毒放狀態,用鼓掌給隊友創造機會,自己磨得差不多了就治癒願望犧牲自己給隊友續一波。

如果用笨拙,那麼可選的道具池就大大拓展了,可以在節奏相對慢一些的低分級實現。突擊背心很多時候比圍巾還要對盾牌有殺傷力,比如對勾魂棉花這些噁心PM,草鋼蛋等釘子手,花仙水布等需要回復的PM。火珠毒珠則是能夠對對方直接造成殺傷,基本上只要能換出去就是賺的。由於用了笨拙,就沒有鎖招的麻煩,配招可以再相對靈活一點,下馬威報恩冰光飛膝踢鈴鐺等都是可以考慮的技能,不然換了道具就沒啥事幹了。當然核心技能仍然是偷換狀態技能以及治癒願,這是基本雷打不動的。普通兔子走攻向到最後都會發現還不如直接Mega,除了Z水濺躍外,於是普通兔子的用法還是挺侷限的。

雙打的兔子就比較乏善可陳了,下馬威幫手是很多PM都有的技能,而兔子的耐久和抗性讓它不容易站住,速度也不算特別快。

配招

瞧我帶了什麼(重HP速度+):偷換+治癒願望+電磁波/劇毒+鼓掌/魔裝反射/下馬威/治癒鈴鐺/冰凍光束/報恩

Anti

戲法和偷換近年來的實用程度是在持續下降的,一則環境變攻,但更多的是很多PM的道具換不走了,非常容易卡場,M石和Z石都是不可交換的道具,比如盯着一隻拳海蔘準備換個背心看笑話,然後等到對面上場,偷換使用失敗,是個Z淨化的。雖然説中轉用PM很少會帶Z石,但面對兔子,並非就一定得上中轉,尤其在沒有M兔子的低分級裏,兔子的偷換是可以預判到的,那麼就可以上帶M石Z石或者樓上的黏着海兔啥的阻止兔子的意圖。兔子的道具是換完就沒啥威脅了,屆時只剩下煩人的狀態以及後續的治癒願,並不用太着急擊殺,藉機替身強化啥的會比較划算。

No.428 長耳兔(Mega) 普通/格鬥

特性

膽量

職能

Mega、抗打落、高速、救場、炮台、強化

評估

黑絲兔,臘腸兔。

鄰家小妹搖身一變成為了暴力女漢子,畫風轉變得是相當突然,不由讓我想起了動畫裏小剛的那隻小福蛋,或許大蛋Mega就是另一個100物攻大力士了。M兔子的強度顯而易見,也非常簡單粗暴,普鬥氣魄能夠實現全打擊面(當然,除了鬼蟬……咦,好久沒出場了啊鬼蟬),高速高攻清場壓制都很舒服,一般來説缺個Mega攻擊手的話,M兔子要入隊還是非常容易的,至少我非常喜歡用。和M電狗一樣,M兔子也擁有着135高速,雖不及第一梯隊,但七代能夠壓制智蛙鳴鳴非常不錯,只要確認了不是圍巾……高速圍巾滿天飛的年代裏,“高速”的Mega總是不太踏實。與高速對應的高攻則是有點水了,雖然數值看起來還比較高,但沒有道具的加持,離開剋制要秒人總是非常難的一件事情,全打擊面下也非常容易被能力盾給攔下來,所以不要妄圖上來就開無雙,必須得先壓制一下對方盾牌的血量,而且自己的血量不要隨意消耗,雖然兔子Mega的100點種族全都得到了有效利用,耐久還行,但作為核心攻擊手,肯定不能夠隨意吃技能上場,血線是留在關鍵時刻對攻用的,何況M兔子不拉耐也就那樣,基本上會被大部分攻擊手本系2HKO。Mega後的特性是膽量,作為攻擊手,Mega前自然要鎖定柔軟,偶爾可以頂一下電磁波上場。值得一提的是,如果選擇了笨拙,你會發現帶了Mega石也點不了Mega。

M兔子的雙本已經實現了全打擊面,於是就不用像其他攻擊手那樣費盡心思做補盲了,格子的靈活性還是比較大的。首先雙本大威力技能必備,飛膝踢雖然副作用坑爹,但兔子沒有更好的選擇,昇天拳垃圾威力結合上M兔子的迷之力度很容易導致反殺,吸收拳倒是偶爾能遇到,但同樣有着力度問題,畢竟兔子不像M阿三基礎傷害那麼高。報恩/撒氣是非常穩定的輸出技能,但在前期兔子往往是fxt點的比較多,於是這個位置也可以選擇空元氣或者報仇,以追求在特殊情況下的威力爆發。下馬威對於兔子而言是個很不錯的壓血技能,對很多脆皮來説,有沒有下馬威的那點傷害直接決定着能不能直接秒,比如M恰雷姆M女皇這些中速攻擊手,同樣可以在某些情況下實現救場。當然,容易被讀會是個很捉急的問題,不過被讀也同樣是機會,有些時候你可以大膽來一發報恩打對方的圍巾蝶蝶。接着最為常見的非本技能當然是冰拳,針對的土貓自不多説,不帶冰拳的兔子會被頭盔的土貓給噁心死,但即便帶了冰拳也沒法確一,這個傷害得保持敏感。提升拳是我非常喜歡帶的技能,對於本身逼換壓制力出色的兔子而言,很容易在讀換間隙或者收對方炮灰時用提升拳升一段物攻以實現清場強度,同時也能夠實現強行破盾。比如預判對方換M妙蛙,用提升拳提一段物攻之後,報恩就可以實現對滿物耐及以下的M妙蛙2HKO,而只要自身保持健康,吃一發毒彈或者億萬吸問題不大,容易找到一個聯防突破口。與之相配合的技能是替身,同樣可以用於逼換先讀控場,在提升拳強化的同時也可以作為保護,比如還是前邊M妙蛙的例子,用完提升拳後可以讀一波催眠粉/寄生種子來個替身,讀中了對面就基本崩了。鼓掌加替身或者鼓掌加提升拳也是非常靈活的一個combo,對撒釘手造個替身然後鼓掌即可創造出黃金一回合,也可以用於強行破盾,逼迫對方使用回覆技能然後鼓掌,這樣M兔子在面對盾牌時不至於被逼退——如果對面沒頭盔的話。電光石火是本系先制,但比起下馬威沒啥存在感,而且力度也不咋地,只能説有一定的救場能力,面對全隊圍巾時也不至於沒有還手之力吧,但用過就會覺得力度實在太雞。由於雙本只佔兩個格子,所以兔子的技能格還是比較空的,也可以順便帶帶治癒願鈴鐺等輔助技能,甚至劇毒都可能會在M兔子的格子裏見到(講道理還不錯)。

雙打的M兔子作為有下馬威的速攻手自然有着一定的出場空間,只是作為格鬥系就會遇到飛膝踢的尷尬,滿地保護根本踢不出去,過肩摔威力又太低,非常鬱悶,所以鼓掌就有了不小的發揮餘地。作為高速,兔子也有您先請,雖然速度沒有葉綠素裙兒小姐那麼誇張,但是135速也不低了,碾壓了所有卡璞,完全可以給低速隊友挑挑速度,讓地龍先手地Z秒掉鳴鳴啥的。

配招

暴力女漢子(重物攻速度+):飛膝踢+報恩/空元氣/報仇+下馬威/冰凍拳/替身/鼓掌/提升拳/劇毒/治癒願望/治癒鈴鐺等技能選二

Anti

M兔子確實不好擋,於是有相當一部分兔子死在自己的飛膝踢下,有一部分被各種頭盔鐵棘彈死,被種子耗死,以及被各種圍巾陰死。大概極限物耐的鐵火輝夜(97 103)這種水平可以穩定吃下M兔子的飛膝踢(踩釘剩飯不被2HKO),而如果本身抗鬥,事情會更簡單一些,因為飛膝踢和報恩的力度相差還是挺大的,報恩的話呆呆王這個物耐(95 80)都能比較輕鬆吃下來,所以呆殼獸夢幻巨蔓藤保姆魚M妙蛙超壞星這些物理端大肉就更不用説了,還可以帶個頭盔打得更快點。但後手的盾就會遇到CT、提升拳這些麻煩事情,因為本身一般不能直接反手秒掉兔子(下電磁波還可以),於是能儘早擊殺兔子還是以擊殺為優先。六代時主要操刀的是垃圾之翼,現在的話Z神智蛙先制二連也能辦到,各種圍巾也是簡單上手——圍巾火鋼要誘殺兔子也是相當地簡單。

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